Nuovo aggiornamento per il plugin sMAN, a distanza di 7 mesi dall’ultima release pubblicata dal developer Deank e che introduce la possibilità di poter montare i backup PS2 nel formato bin+cue.
Ricordiamo che vi basta un semplice “refresh” per avere tutti i giochi correttamente rilevati con nomi e icone, sia che vengano caricate da dispositivi USB, da file system NTFS o da rete interna.
Il tempo impiegato per la scansione dei contenuti varia a seconda del numero di backup presenti nelle directory (per 2000 titoli ci vogliono 15 minuti circa).
Prestate attenzione in quando installando il plugin andrete ad attivare la dev_blind che come ben sappiamo ci permette di modificare i file contenuti nella dev_flash, si consiglia di disattivare la voce mettendo il segno di spunta in “disable flash write access”.
Caratteristiche
- Utilizza un solo slot per i plugin.
- Usa circa 112 KB di memoria in meno del VSH.
- Supporto da /dev_usb000 a dev_usb128.
- Non ci saranno più ritardi nell’avvio e nella scansione dei drive USB.
- Non ci sarà più il bisogno di generare i file XML, “aggiornare XML” o altre operazioni complicate.
- Non necessità più di personalizzare la voce nella XMB (file category_game.xml personalizzato).
- Pagina di configurazione semplificata, le opzioni disponibili all’interno del front-end sMAN per espulsione/smontaggio/nuova scansione/raggruppamento (sLaunch).
- Supporta oltre 1000 backup (anche 3000 o 5000 e forse più).
- Supporto back-end di SMAN per FTP/WEB/NTFS/NETISO (webMAN).
- Di semplice utilizzo con qualsiasi Custom Firmware Cobra, basta aggiungere il percorso per il plugin sman.sprx in boot_plugins.txt senza modificare altri file.
- Il front-end (menu) non utilizza risorse quando non è attivo (al contrario di sLaunch).
- Ora il plugin sMAN supporta il cambio di gruppi e tipo di contenuti (ALL/PS1/PS2/PS3/PSP/VIDEO) – premere il tasto
.
- Aggiunto il supporto per Last Group/Last Game dopo il riavvio.
Installazione
Su Custom Firmware Cobra seguite questa procedura.
- Attraverso un Client FTP tipo Filezilla eliminate i plugin webftp_server.sprx e slaunch.sprx se precedentemente caricati nella directory “dev_hdd0/”.
- Caricate il plugin sman.sprx nella directory “dev_hdd0/”.
- Infine caricate il file “boot_plugins.txt” dalla directory “dev_hdd0/” (se non presente createlo) e aggiungete una nuova riga per il caricamento del plugin (ad esempio: dev_hdd0/sman.sprx).
Ricordatevi di disattivare il caricamento del plugin webMAN Mod dalla Toolbox Rebug su Custom Firmware Rebug e digitare da browser web l’indirizzo ‘http://localhost/delete.ps3?uninstall’.
sMAN | |
![]() ![]() | Carica il plugin sMAN dalla XMB. |
![]() | Naviga attraverso i vari backup. |
![]() ![]() | Naviga tra le diverse pagine. |
![]() | Monta e avvia il backup (in 1 secondo). |
![]() | Torna sulla XMB. |
![]() | Elenca i giochi della lista per tipo di contenuto (ALL/PS1/PS2/PS3/PSP/VIDEO). |
![]() | Richiama il menu laterale. |
![]() | Cambia visualizzazione dei backup (da griglia 2×5 a 4×10 e viceversa). |
Changelog v1.12n
- Aggiunta la scansione per i backup PS2 nel formato bin+cue.
Changelog v1.11n
…
Changelog v1.10n
- Fixato un bug che portava alla perdita di una piccola quantità di memoria (circa 8 KB) nella funzione content_scan e diminuiva utilizzando solo 2 KB.
- Le funzioni Shutdown/Restart ora utilizzano vshmain per la procedura più pulita di spegnimento/riavvio .
- Quando si utilizza il pulsante “Refresh” all’interno del browser web (non su ps3), il plugin sMAN mostrerà ogni titolo trovato durante la scansione prima di mostrare la lista completa.
- Quando SMAN GUI viene richiamato e non ci sono titoli (cioè prima dell’esecuzione) si aprirà il browser web con la pagina refresh.ps3 per la scansione e per visualizzare i titoli. Se non viene rilevato (cioè utente utilizza solo giochi ps3netsrv) si può aprire la pagina di configurazione e configurare l’IP del server e quindi eseguire nuovamente l’aggiornamento.
- Se XMB Integration è disabilitato, sMAN mostrerà un messaggio popup all’avvio con scritto “Hold |L2|+|R2| anytime”.
Changelog v1.10n
…
I file di risorse del plugin sMAN si trovano nella cartella /dev_hdd0/tmp/wmtmp/res. Ci sono sei icone, lo sfondo e i plugin esterni ntfs e net. Ci si può giocare con loro fino al successivo riavvio quando saranno ripristinati ai valori predefiniti.
Download: Plugin sMAN v1.12n
Download: Source Code sMAN 1.12n