PSFree Lapse ora supporta tutti i firmware compresi tra la versione 7.00 e la versione 9.60 su console PlayStation 4

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Il developer Al-Azif ha proseguito lo sviluppo di PSFree Lapse con una serie intensa di aggiornamenti, culminati nel supporto ufficiale ai firmware 7.xx della console PlayStation 4, confermato da un commit recente del 6 giugno 2025. Questo estende ulteriormente la compatibilità dell’exploit, rendendo la piattaforma ancora più versatile. Tra gli sviluppi tecnici più significativi degli ultimi giorni, è stata introdotta...

Un nuovo aggiornamento per Remote Lua Loader: Caricamento di script Lua per giochi Artemis su PS4 e PS5

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Un ampio aggiornamento per Remote Lua Loader sviluppato a partire dalle ricerche di Gezine, ora consente di utiizzare tutti i giochi sviluppati con il motore Artemis e di caricare automaticamente file Lua arbitrari dai dati di salvataggio. Questo loader si distingue per non dipendere dal firmware della console, con test riusciti su PS5 Pro con firmware 10.40. Tuttavia, la compatibilità...

[Scena PS Vita] Rilasciato Emu4VitaPlus v0.36

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per una delle più valide alternative al frontend retroArch di Libretro su console PlayStation Vita, noto con il nome di Emu4VitaPlus. Emu4VitaPlus offre una vasta gamma di funzionalità, inclusi overlay e shader, supporto per numerosi core emulativi e la compatibilità con i romset di RetroArch. L’aggiornamento si concentra principalmente sulla risoluzione di alcuni bug, migliorando ulteriormente la...

[Scena DS/3DS] Rilasciato akmenu-next v1.6

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per akmenu-next, una delle più valide alternative a TWiLight Menu++, il noto menu open-source per l'avvio di applicazioni su console DS e 3DS. Questo frontend per nds-bootstrap, basato sull'interfaccia grafica di WoodRPG 1.25, permette di ottenere un'esperienza in stile Wood UI su numerose flashcart e nativamente su DSi e 3DS. Akmenu-next include tutte le funzionalità di WoodR4, come...

Switch 2: Scoperto un possibile exploit via salvataggio, ma le protezioni PAC frenano ogni attacco

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Individuato un potenziale entrypoint su console Switch 2 per un exploit basato su una catena ROP, grazie all’analisi di un file di salvataggio proveniente da un gioco per la Switch originale. Tuttavia, questo tentativo di compromissione del sistema si scontra con un livello di sicurezza estremamente avanzato, reso tale dalla presenza delle protezioni PAC implementate direttamente a livello hardware, in...

[Scena PS5] Rilasciato PS5Debug v1.0b4

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per PS5Debug, un debugger sperimentale per console PlayStation 5 che consente di interagire a livello tecnico con i processi in esecuzione, aprendo possibilità per modifiche, analisi e sviluppo di contenuti personalizzati. In pratica, PS5Debug permette di "attaccarsi" a un gioco o a un processo utente in esecuzione, offrendo funzionalità simili a quelle di ps4debug su console PlayStation...

[Scena DS] Rilasciato SugarDS v0.8: L’emulatore Amstrad CPC per Nintendo DS con supporto multi-disco e miglioramenti Z80

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per SugarDS, l'emulatore dedicato agli home computer Amstrad CPC 464 e 6128 sviluppato dal talentuoso developer wavemotion-dave per console Nintendo DS. L’emulatore è in grado di riprodurre con accuratezza i modelli CPC 464 (64K) e 6128 (128K), supportando i formati di file .SNA, .DSK e .CPR con dimensioni fino a 1024K e 512K, a seconda del tipo. In questa...

Mig Flash Store e il falso video su Switch 2: tentativo di vendere Flashcart sfruttando il lancio della nuova console

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Il profilo X del Mig Flash Store ha pubblicato un primo video in cui si mostra il presunto funzionamento del dispositivo Mig Flash su una console Nintendo Switch 2. Tuttavia, il filmato ha subito sollevato dubbi nella community, a causa della mancanza di elementi tecnici verificabili, di un’inquadratura poco chiara e dell’assenza di prove concrete sull’effettiva esecuzione di codice non...