[Scena PS5] Rilasciato PS5 Payload SDK v0.30
Pubblicato un nuovo aggiornamento per PS5 Payload SDK, il toolkit sviluppato dal developer John Törnblom utilizzato per creare payload ELF per le console PlayStation 5. Questo SDK integra diversi componenti derivati dal progetto PS5SDK, fornendo strumenti avanzati per sviluppatori che lavorano su exploit per la console. Il kit di sviluppo consente la realizzazione di applicazioni e funzionalità personalizzate, permettendo di sfruttare appieno...
[Scena Switch] Rilasciato Goldleaf v1.1.0
Pubblicato un nuovo aggiornamento per Goldleaf, lo strumento multiuso per console Switch sviluppato dal developer XorTroll si dimostra simile per certi versi a FBI su console 3DS. Goldleaf include diverse utility, come la navigazione nei file system NAND e SD, l'installazione di file NSP per giochi, aggiornamenti e contenuti aggiuntivi, la gestione di ticket con opzioni di esportazione e quant'altro. https://twitter.com/XorTroll/status/1921678409064665415 Questa...
[Scena Switch] Rilasciato uLaunch v1.2.0
Pubblicato un nuovo aggiornamento per uLaunch, la reimplementazione personalizzata e open-source di qlaunch (il menu HOME della console Switch) sviluppato del developer XorTroll. uLaunch è un progetto che mira a sostituire il menu HOME della console Switch con uno personalizzato e orientato verso gli homebrew. https://twitter.com/XorTroll/status/1921675680342810813 Questa nuova versione introduce una lunga serie di novità e miglioramenti, a partire dal supporto alla versione 1.9.0...
[Scena DS/3DS] Rilasciato akmenu-next v1.5
Pubblicato un nuovo aggiornamento per akmenu-next, una delle più valide alternative a TWiLight Menu++, il noto menu open-source per l'avvio di applicazioni su console DS e 3DS. Questo frontend per nds-bootstrap, basato sull'interfaccia grafica di WoodRPG 1.25, permette di ottenere un'esperienza in stile Wood UI su numerose flashcart e nativamente su DSi e 3DS. Akmenu-next include tutte le funzionalità di WoodR4, come...
[Scena DS] Rilasciato GimliDS v1.1
Il developer wavemotion-dave, già conosciuto per il suo lavoro su emulatori Atari per Nintendo DS, ha dimostrato ancora una volta le sue capacità con il rilascio di GimliDS, un emulatore del Commodore 64 per console DS, DSi e varianti come XL/LL. Questo progetto, basato sul precedente FrodoDS, porta il classico computer 8-bit degli anni '80 sul piccolo schermo del handheld...
[Scena PS4] PSFree su PS4: Al Azif porta l’exploit dal firmware 8.00 al firmware 9.60
Lo sviluppo dell’exploit PSFree prosegue attivamente sui canali Discord, dove lo sviluppatore Al Azif ha recentemente annunciato il porting compatibile con tutti i firmware della PlayStation 4 compresi tra la versione 8.00 e la 9.60. La notizia ha suscitato grande attenzione, soprattutto perché elimina la necessità di utilizzare un dispositivo USB formattato in exFAT, precedentemente indispensabile per attivare l’exploit pOOBs4. https://twitter.com/Kameleonre_/status/1921597237764796906 PSFree...
[Scena Switch] Rilasciato NXMP v0.9.1
Pubblicato un nuovo aggiornamento per NXMP, il lettore video per console Nintendo Switch sviluppato dal developer proconsule prende base dal media player open source MPV e da FFMPEG. Questa versione introduce una nuova sintassi per la configurazione di rete che risolve problemi con password contenenti il simbolo "@", e aggiunge il supporto all’autenticazione con chiave pubblica per connessioni SFTP. Reintrodotto anche il supporto...
[Scena 3DS] Nuovo aggiornamento tecnico per Sonic Mania 3DS: nuovo motore, caricamenti più rapidi e supporto per Old 3DS
Pubblicato un nuovo aggiornamento per la versione decompilata di Sonic Mania su console 3DS, dopo quasi tre anni dalla primissima build. Il gioco ora gira sulla versione v5U del motore, anche se non supporta più le vecchie versioni v3/v4 Legacy; internamente, questa versione del motore è chiamata v5C. Tra le aggiunte, il menu di sviluppo ora mostra informazioni extra come l'uso...