[Scena PS Vita] Rilasciato Perfect Dark Vita v1.0
Il developer Rinnegatamante ha completato il porting di Perfect Dark per PlayStation Vita e PlayStation TV, riuscendo a ottenere un frame rate di 40 fps e oltre, un risultato notevole per queste console. Il lavoro si basa sul progetto di fgsfds, che a sua volta deriva da un complesso processo di decompilazione del codice sorgente originale del gioco. https://twitter.com/VitaDB1/status/1931358725173883302 Perfect Dark è...
[Scena Switch] Rilasciato nx-ovlloader+ v1.1.0
Il developer ppkantorski ha rilasciato una nuova versione di nx-ovlloader, il processo host che consente il caricamento di file .ovl (equivalenti a file .nro) all'interno dell'overlay della console Nintendo Switch. Questo componente rappresenta un'alternativa personalizzata al processo predefinito nx-hbloader, ed è progettato per funzionare in background dopo l’installazione, diventando parte integrante dell’ecosistema Tesla. Una volta avviato, nx-ovlloader tenta automaticamente di caricare...
Rilasciato CleanRip v2.3.1, un tool per il backup dei dischi di gioco per console GameCube e Wii
Pubblicato un nuovo aggiornamento per CleanRip, lo strumento sviluppato dal developer emukidid ci permette di eseguire il backup dei dischi Gamecube e Wii tramite IOS58. L'applicazione riesce a creare delle copie backup 1:1 dei dischi Gamecube e Wii per scopi di archiviazione senza requisiti per IOS personalizzati (cIOS). Supporta USB 2.0, NTFS, FAT32 e SD frontale. In questa nuova versione, è stato risolto...
PSFree Lapse ora supporta tutti i firmware compresi tra la versione 7.00 e la versione 9.60 su console PlayStation 4
Il developer Al-Azif ha proseguito lo sviluppo di PSFree Lapse con una serie intensa di aggiornamenti, culminati nel supporto ufficiale ai firmware 7.xx della console PlayStation 4, confermato da un commit recente del 6 giugno 2025. Questo estende ulteriormente la compatibilità dell’exploit, rendendo la piattaforma ancora più versatile. Tra gli sviluppi tecnici più significativi degli ultimi giorni, è stata introdotta...
Un nuovo aggiornamento per Remote Lua Loader: Caricamento di script Lua per giochi Artemis su PS4 e PS5
Un ampio aggiornamento per Remote Lua Loader sviluppato a partire dalle ricerche di Gezine, ora consente di utiizzare tutti i giochi sviluppati con il motore Artemis e di caricare automaticamente file Lua arbitrari dai dati di salvataggio. Questo loader si distingue per non dipendere dal firmware della console, con test riusciti su PS5 Pro con firmware 10.40. Tuttavia, la compatibilità...
[Scena PS Vita] Rilasciato Emu4VitaPlus v0.36
Pubblicato un nuovo aggiornamento per una delle più valide alternative al frontend retroArch di Libretro su console PlayStation Vita, noto con il nome di Emu4VitaPlus. Emu4VitaPlus offre una vasta gamma di funzionalità, inclusi overlay e shader, supporto per numerosi core emulativi e la compatibilità con i romset di RetroArch. L’aggiornamento si concentra principalmente sulla risoluzione di alcuni bug, migliorando ulteriormente la...
[Scena DS/3DS] Rilasciato akmenu-next v1.6
Pubblicato un nuovo aggiornamento per akmenu-next, una delle più valide alternative a TWiLight Menu++, il noto menu open-source per l'avvio di applicazioni su console DS e 3DS. Questo frontend per nds-bootstrap, basato sull'interfaccia grafica di WoodRPG 1.25, permette di ottenere un'esperienza in stile Wood UI su numerose flashcart e nativamente su DSi e 3DS. Akmenu-next include tutte le funzionalità di WoodR4, come...
Switch 2: Scoperto un possibile exploit via salvataggio, ma le protezioni PAC frenano ogni attacco
Individuato un potenziale entrypoint su console Switch 2 per un exploit basato su una catena ROP, grazie all’analisi di un file di salvataggio proveniente da un gioco per la Switch originale. Tuttavia, questo tentativo di compromissione del sistema si scontra con un livello di sicurezza estremamente avanzato, reso tale dalla presenza delle protezioni PAC implementate direttamente a livello hardware, in...