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[Scena Switch] Rilasciato Tetris Overlay v0.3.4

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Pubblicato un rapido aggiornamento per Tetris Overlay, l’overlay, potenziato con Ultrahand consente di giocare a Tetris direttamente nel menu dell’overlay, offrendo un gameplay classico con elementi UI dinamici.

Questa nuova versione introduce miglioramenti significativi al rendering, che ora supporta i 60 fotogrammi al secondo anche con sfondi attivi, offrendo un’esperienza visiva più fluida e reattiva.

Inoltre, è stato corretto un bug relativo al primo piano dell’interfaccia, che causava la perdita dell’isolamento degli input durante i cambi di Title ID.

L’aggiornamento include anche diverse ottimizzazioni del codice e aggiornamenti alle librerie utilizzate, migliorando ulteriormente la stabilità e le prestazioni generali dell’overlay.

Caratteristiche

  • Integrazione Ultrahand: Potenziato con le librerie Ultrahand per un gameplay fluido e perfetta integrazione con le impostazioni di sistema di Ultrahand, oltre a un miglior rendering.
  • Meccaniche classiche di Tetris: Goditi il gameplay tradizionale di Tetris, con cancellazione di linee, progressione di livello e punteggi.
  • UI dinamica: Interfaccia reattiva con anteprime dei prossimi Tetrimino e di quelli salvati.
  • Salvataggio e caricamento: Salva i tuoi progressi e carica le partite precedenti senza interruzioni.
  • Pausa e ripresa: Metti in pausa e riprendi facilmente il gioco senza perdere i progressi.
  • Monitoraggio del punteggio più alto: Traccia il tuo punteggio più alto tra le sessioni.
  • Accesso in-game: Avvia l’overlay direttamente all’interno dei giochi utilizzando Ultrahand Overlay (o Tesla Menu).

Installazione

  1. Assicuratevi di avere una console Nintendo Switch abilitata per homebrew con Ultrahand Overlay (o Tesla Menu) installato.
  2. Scaricare l’ultima versione di Tetris Overlay.
  3. Copiare il file tetris.ovl nella directory sdmc:/switch/.overlays/ sulla scheda SD della console Nintendo Switch.
  4. Aprire Ultrahand Overlay (o Tesla Menu) e avviare Tetris Overlay.

Controlli

  • e Muove il Tetrimino a sinistra o a destra.
  •   Esegue il soft drop del Tetrimino.
  •   Esegue l’hard drop del Tetrimino.
  •   Ruota il Tetrimino in senso orario.
  •   Ruota il Tetrimino in senso antiorario.
  •   Scambia il Tetrimino attuale con quello salvato.
  •   Mette in pausa o riprende il gioco.
  • o alla fine del gioco – Riavvia il gioco.
  • in pausa: Esce dal gioco.

Salvataggio e caricamento

  • Lo stato di gioco viene salvato automaticamente quando si entra in pausa o si esce dall’overlay.
  • Per caricare una sessione precedente, avviare nuovamente l’overlay.

Changelog

Notevoli miglioramenti al rendering e correzioni di bug nella libreria libultrahand.

  • Rendering a 60 fps anche con sfondi attivi.
  • Corretto un bug del primo piano che causava la perdita dell’isolamento degli input durante i cambi di Title ID.
  • Varie ottimizzazioni del codice e aggiornamenti delle librerie.

Changelog completo: v0.3.3...v0.3.4

Download: Tetris Overlay v0.3.4

Download: Source code Tetris Overlay v0.3.4

Fonte: gbatemp.net