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[Scena PS5] Rilasciato PS5-Server v0.4 by 0x1iii1ii

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per PS5-Server, il software sviluppato originariamente da Stooged e ripreso recentemente da 0x1iii1ii, ci permette di sfruttare il microcontrollore ESP per creare un server Wi-Fi locale.

Questo server permette di eseguire exploit sul kernel della PlayStation 5 montanti firmware compresi tra la versione 3.xx e 5.xx, come il fork di idlesauce con etaHEN di LightningMods.

PS5-Server reindirizza semplicemente le richieste HTTPS (ad esempio, la Guida utente) a una pagina HTTP interna, mentre UMTX2 Exploit Offline Host offre un metodo simile ma ottimizzato per più dispositivi ESP.

Con questo aggiornamento, PS5-Server ha beneficiato di un significativo miglioramento nelle prestazioni e nel tasso di successo dell’exploit umtx2, grazie all’integrazione dell’ultima versione del codice sviluppato da @idlesauce.

Inoltre, sono stati aggiunti due nuovi payload: libhijacker-game-patch, utile per modifiche dinamiche ai giochi in esecuzione, e byepervisor, che offre nuove possibilità di interazione con i meccanismi di sicurezza della console.

Dispositivi supportati

Nota: Il dispositivo ESP deve avere una memoria flash di 4 MB o superiore.

Installazione e utilizzo

Ecco i passaggi per configurare e utilizzare PS5 UMTX2 Exploit Offline Host (o PS5-Server, con alcune variazioni):

Materiali necessari

  • Un dispositivo ESP supportato (ESP8266, ESP32, ESP32-S2, ESP32-S3).
  • Computer per il flashing del firmware.
  • PS5 con firmware 3.xx o 4.xx.
  • Cavo USB per collegare l’ESP al computer.

Passaggi

  • Scaricare il firmware per il proprio dispositivo ESP.

Flashare il file .bin sull’ESP

  • Scaricare e installare NodeMCU PyFlasher (disponibile per Windows, macOS, Linux).
    • Collegare il dispositivo ESP al computer tramite USB.
    • Aprire NodeMCU PyFlasher:
    • Selezionare la porta COM dell’ESP.
    • Caricare il file .bin corretto.
    • Spuntare l’opzione “Wipe all data” (cancella tutti i dati).
    • Lasciare le altre impostazioni predefinite.
    • Cliccare su “Flash” per caricare il firmware.

Collegarsi alla rete Wi-Fi dell’ESP

  • Accendere il dispositivo ESP dopo il flashing.
  • Sulla PS5, andare su Impostazioni > Rete > Configura connessione Internet > Usa Wi-Fi.

Cercare la rete creata dall’ESP

  • SSID: PS5_ESP_HOST (per ESP8266) o PS5_ESP32_HOST (per ESP32/ESP32-Sx).
  • Password: 12345678.

Avviare l’exploit

  • Opzione 1: Utilizzare il pacchetto esphost_media.pkg. Caricarlo e installarlo sulla PS5 tramite USB, in seguito avviarlo.
  • Opzione 2: Aprire il browser sulla PS5 (o un dispositivo connesso alla rete ESP) e andare all’indirizzo 10.1.1.1.
  • Opzione 3: Andare su Impostazioni > Guida utente, Salute e Sicurezza sulla PS5. La richiesta verrà reindirizzata alla pagina dell’exploit.
  • L’exploit (UMTX2 o etaHEN) dovrebbe caricarsi automaticamente.

Risultato

  • Se tutto funziona come previsto, vedrete un messaggio o un’interfaccia che conferma l’esecuzione dell’exploit.

Note specifiche per PS5-Server (ESP8266 D1 Mini PRO)

  • Imposta la frequenza della CPU a 160 MHz se usi Arduino IDE per caricare un firmware personalizzato.
  • Potrebbe richiedere un codice .ino invece di un .bin, a seconda della versione.

Changelog

  • Migliorate le prestazioni e il tasso di successo dell’exploit umtx2 grazie all’ultimo commit di @idlesauce.
  • Aggiunti i payload libhijacker-game-patch e byepervisor.

Download: 0x1iii1ii_ESP32S2_etaHEN2.0B.UMTX2.PS5.2025-4-16.bin (4 MB)

Download: 0x1iii1ii_ESP8266_etaHEN2.0B.UMTX2.PS5.2025-4-16.bin (4 MB)

Download: esphost_media.pkg (1.2 MB)

Download: NodeMCU-PyFlasher.exe (18 MB)

Download: Source code PS5-Server v0.4

Fonte: x.com

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