Home Homebrew Wipeout DC: Il capolavoro di jnmartin84 che spinge la console Dreamcast oltre...

Wipeout DC: Il capolavoro di jnmartin84 che spinge la console Dreamcast oltre il suo limite

470
0

Il talentuoso sviluppatore jnmartin84, già noto per aver portato Doom 64 su console SEGA Dreamcast con una resa grafica completamente bump-mapped a 60 FPS, ha colpito ancora con il rilascio di Wipeout DC.

Questo porting spinge le capacità della console Dreamcast a prestazioni straordinarie, con un frame rate che oscilla tra i 61 e i 256 FPS.

Il video rilasciato, catturato direttamente dall’hardware durante una sessione di gioco, mostra il gioco in azione, con l’unica curiosità che l’autore è sempre in ottava posizione, un dettaglio che scherzosamente attribuisce alle sue “abilità” di pilota.

Ciò che colpisce davvero in Wipeout DC è la qualità del prodotto finale: dall’audio cristallino alla grafica impeccabile, ogni aspetto è stato curato nei minimi dettagli.

Questa performance ottimizzata è una caratteristica distintiva del lavoro di jnmartin84. Sui server Discord degli sviluppatori Dreamcast, il suo nome è diventato leggenda grazie al suo approccio perfezionista, che, nonostante l’autoironia e le imprecazioni per ogni calo di frame rate, è fonte di ispirazione per l’intera comunità.

Controlli

  • D-pad / stick analogico su: Muso verso il basso.
  • D-pad / stick analogico giù: Muso verso l’alto.
  • D-pad / stick analogico sinistra: Gira a sinistra.
  • D-pad / stick analogico destra: Gira a destra.
  • Grilletto L: Freno ad aria sinistro.
  • Grilletto R: Freno ad aria destro.
  • Pulsante A: Accelerazione / selezione.
  • Pulsante X: Arma.
  • Pulsante Y: Cambio visuale.

Nota: I pulsanti possono essere modificati nel menu dei controlli.

Opzioni aggiuntive del menu per le impostazioni video

Le impostazioni video sono predefinite per garantire le migliori prestazioni. Ci sono diverse opzioni modificabili. Se si sceglie una combinazione che causa un calo del frame rate sotto i 60 FPS, l’opzione responsabile sarà evidenziata in rosso.

Impostazioni video consigliate

draw distance 0 più qualsiasi combinazione tra distance fade, shading, texture filter

Oppure

distance fade off, draw distance 0 e draw distance 3

Opzioni disponibili

  • Distance fadeoff/on: Dissolvenza alfa a 0 sul piano lontano, simile alla nebbia. Valori più alti causano rallentamenti.
  • ShadingPSX: Per poligoni piatti e Gouraud, PC per solo Gouraud. Richiede l’avvio di una nuova gara per avere effetto. Può causare un lieve rallentamento, ma quasi impercettibile.
  • Texture Filteringon: Per filtraggio bilineare, off per campionamento puntiforme. Richiede l’avvio di una nuova gara per avere effetto. Nessun impatto negativo sulle prestazioni.

Nota: L’opzione di ombreggiatura è disabilitata nel codice della repository. Non fa molta differenza, quindi verrà rimossa in futuro.

Menu bonus

  • Abilitare la classe Rapier e i circuiti bonus.

Download: WIPEOUT_20250403.7z

Download: Source code WIPEOUT_20250403

Fonte: x.com

LASCIA UN COMMENTO

Per favore inserisci il tuo commento!
Per favore inserisci il tuo nome qui

Questo sito utilizza Akismet per ridurre lo spam. Scopri come vengono elaborati i dati derivati dai commenti.