Pubblicato un ampio aggiornamento per ShaderGlass, lo strumento sviluppato dal developer mausimus ci permette di applicare shader GPU a qualsiasi finestra sul desktop di Windows.
Questo strumento si rende particolarmente utile per gaming, pixel art e video, offrendo un overlay avanzato che consente di migliorare l’aspetto visivo di emulatori, piattaforme retro e persino di applicazioni moderne come YouTube, Twitch e giochi recenti.
ShaderGlass v1.1 update! 🚨
Import custom shaders, lower latency, lots of quality-of-life improvements!
Details below! 📺 pic.twitter.com/rNNHrTB76o— mausimus (@mausmoto) April 5, 2025
ShaderGlass include inoltre una vasta libreria di shader provenienti da RetroArch, che permette di simulare CRT, migliorare la nitidezza delle immagini, applicare effetti di upscaling, ridurre il rumore e aggiungere effetti TV/VHS.
Il programma si rende compatibile con diversi emulatori e software retro come DOSBox, FS-UAE, Altirra, ScummVM, AGS, VICE e Aseprite, risultando particolarmente utile per il disegno di pixel art.
L’aggiornamento introduce una serie di miglioramenti significativi. Ora è possibile importare shader in formato .slangp
e .slang
direttamente al volo, ampliando la flessibilità dell’utente.
La libreria shader è stata aggiornata con l’inclusione di nuovi pacchetti come koko-aio e retro-crisis, ed è stata aggiunta la possibilità di marcare shader preferiti.
Un nuovo meccanismo di sincronizzazione dei frame garantisce una cattura più fluida, mentre sono state introdotte funzionalità come il salvataggio automatico della posizione della finestra, il ritaglio della finestra in input e il supporto alla modalità verticale, perfetta per simulare l’aspetto dei cabinati arcade con scanline verticali.
Tra le altre novità figurano l’attivazione predefinita del frame rate al 100%, la possibilità di memorizzare le preferenze di default, il blocco delle modifiche di scala e un menu avanzato dedicato alle impostazioni DXGI.
Sono stati inoltre effettuati piccoli miglioramenti all’organizzazione dell’interfaccia, rendendo il tutto più accessibile e funzionale.
Caratteristiche
- Applica effetti shader sopra il desktop, sia in una finestra fluttuante che a schermo intero.
- Include una libreria integrata di shader di RetroArch (oltre 1200 shader!) che copre:
- Simulazione del monitor CRT.
- Upscaling delle immagini.
- Simulazione di TV, VHS e console portatili.
- Ammorbidimento, riduzione del rumore, sfocatura, nitidezza e molti altri effetti
- Funziona con la maggior parte degli emulatori, piattaforme retro e editor di pixel art, tra cui:
- Compagno eccellente per la pixel art, permettendo di visualizzare anteprime con shader applicati e/o correzione del rapporto d’aspetto.
- Può essere utilizzato anche sopra YouTube, Twitch o giochi moderni.
- Supporta il salvataggio e il caricamento di profili personalizzati.
- Consente l’importazione di shader esterni nei formati
.slangp
/.slang
. - Offre un’elevata personalizzazione grazie a numerose opzioni, modalità operative e parametri configurabili degli shader.
- Può essere catturato da OBS utilizzando la sorgente “Game Capture”.
Changelog
- Possibilità di importare shader
.slangp
/.slang
al volo. - Aggiornamento della libreria di shader: aggiunti koko-aio e retro-crisis.
- Possibilità di aggiungere shader ai preferiti personali.
- Nuovo meccanismo di sincronizzazione dei fotogrammi per una cattura più fluida.
- Opzione per salvare la posizione della finestra.
- Possibilità di ritagliare la finestra di input (Input → Window → Crop).
- FPS al 100% ora impostato come valore predefinito (con opzione per ricordare l’impostazione).
- Opzione per orientamento verticale (scanlines verticali, come nei cabinati arcade).
- Opzione per salvare le impostazioni predefinite.
- Opzione per bloccare le modifiche di scala.
- Menu avanzato con impostazioni DXGI.
- Piccoli riordini nel menu.
Download: ShaderGlass v1.1.0
Download: Source code ShaderGlass v1.1.0
Fonte: github.com