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[Scena Switch] Rilasciato McOsu-NX v33.10

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Il developer McKay42 ha pubblicato un nuovo aggiornamento per McOsu-NX, un client open source non ufficiale per osu, il videogioco freeware basato sui titoli commerciali Osu! Tatakae! OuendanElite Beat AgentsTaiko no TatsujinO2Jam DJMax.

Basato su McEngine, il gioco richiede il massimo accesso alla RAM disponibile sulla console, quindi deve essere avviato tramite HBL takeover o la versione NSP dell’Homebrew Launcher per evitare crash dovuti a mancanza di memoria.

Se il gioco rileva meno di 1 GB di RAM disponibile, mostrerà un avviso nel menu principale. Il lancio tramite l’Album applet limita la memoria disponibile a circa 400 MB, causando possibili crash, anche se le versioni più recenti di Atmosphère potrebbero mitigare questo problema.

 

Controlli

Collegamenti

Installazione

  • Scaricare l’archivio .zip più recente dalla pagina delle versioni.
  • Estrarre il contenuto dell’archivio .zip all’interno della scheda SD (NON modificare alcuna cartella/struttura di file/nomi).
  • Avviare il programma HBL tramite acquisizione o HBL tramite la versione NSP (per ottenere l’accesso completo alla RAM, richiesto dal gioco) ed eseguire McOsu.

Guida

Nota: Non è necessario creare alcuna struttura di cartelle, tutto è già pronto. Seguire la guida sull’estrazione di beatmap/skin di seguito e inserirle semplicemente nella directory /switch/McOsu/Songs/ oppure /switch/McOsu/Skins/ sulla scheda SD. Le beatmap predefinite sono già incluse, quindi basta seguire la loro struttura.

  • Come aggiungere beatmap/skin: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=880768265
  • FAQ: https://steamcommunity.com/app/607260/discussions/0/1620599015885400990/
  • Il gioco ti darà un grosso avvertimento nel menu principale se non ha accesso a memoria sufficiente (<1 GB).
  • Almeno sul mio sistema, se avvii ancora HBL tramite l’applet Album, saranno disponibili solo ~400 MB su 4 GB e alcuni di questi sono già esauriti (questo potrebbe non essere più un problema con le versioni più recenti di Atmosphere/ReiNX/ecc..).
  • L’ho provato solo sul firmware 5.1, con una configurazione SD piuttosto vecchia e RajNX (che non viene più aggiornato), ma non ho mai cambiato un sistema in esecuzione che conosci.
  • Se si riceve l’audio scoppiettante dopo aver minimizzato il gioco o se si entra in modalità di sospensione: Per risolverlo, andare su Options > Audio > “Restart SoundEngine (fix crackling)”.
  • Se stai eseguendo beatmap con molti cursori visibili contemporaneamente e ottenendo costantemente meno di 60 fps, migliora le prestazioni abilitando Options > Skin > “Use slidergradient.png”.
  • Se rimani bloccato allo 0% per sempre, non è possibile creare il thread del caricatore di risorse. Provare a riavviare il gioco, HBL e il sistema, in questo ordine. Questo mi è successo solo una volta, quindi non dovrebbe essere un problema.
  • Tutte le mod che cambiano velocità non sono disponibili (DT/HT/DC/NC, Moltiplicatore velocità/BPM, Timewarp) perché la libreria audio non supporta (ancora) la velocità di riproduzione variabile.

Come eseguire l’aggiornamento da una versione esistente

  • Sovrascrivere tutto tranne la cartella cfg e Songs.

Changelog

Nel caso qualcuno stesse ancora giocando a questa versione, ecco tutte le modifiche dalla versione 33.00 alla 33.09:

  • Sono stati corretti principalmente bug, con alcune piccole modifiche al gameplay, come la regolazione della visibilità degli oggetti colpibili.
  • Sono stati apportati miglioramenti alle prestazioni.
  • L’algoritmo di calcolo di pp e stelle è stato aggiornato per essere in linea con le versioni più recenti.
  • Aggiornato il caricatore di database osu!stable per supportare il nuovo formato 20250108 (vedere https://osu.ppy.sh/home/changelog/stable40/20250108.3).

Per maggiori dettagli, consultare il changelog all’interno del gioco.

Download: McOsu-NX v33.10

Download: Source code McOsu-NX v33.10

Fonte: discord.com