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[Scena Switch] Rilasciato SaltyNX v1.2.0

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per SaltyNX, il plugin, sviluppato dal developer MasaGratoR, ci permette di eseguire un processo per inviare comandi in background per la modifica di file e codice su console Switch modificate.

Il plugin SaltyNX viene utilizzato anche da ReverseNX-Tool, ReverseNX-RT, Status Monitor in coppia con NX-FPS, UnityGraphics, molte mod per Smash e quant’altro.

Questo fork, basato sullo sviluppo del developer shinyquagsire23, include inoltre molti miglioramenti e, oltre al supporto dei plugin, supporta anche le patch.

Questa nuova versione introduce il supporto per la modifica della frequenza di aggiornamento in modalità docked, che ora può variare da 40 a 60 Hz.

Inoltre, il sysmodule ora supporta le ultime versioni di libnx, con il core che diventa completamente indipendente dalle nuove versioni di libnx.

Tra le altre modifiche, è stata migliorata drasticamente la formula matematica per la modifica della frequenza di aggiornamento in modalità handheld.

In NX-FPS, diverse funzioni relative alla visualizzazione dei frame ora condividono una funzione comune per il conteggio dei FPS, evitando conflitti tra diverse API.

La frequenza di aggiornamento ora viene scritta nel puntatore displaySync di NX-FPS ogni volta che il gioco è in esecuzione con la sincronizzazione del display attivata.

Inoltre, è stato risolto un problema che causava conflitti con dmnt.gen2 quando si utilizzava SaltyNX-Tool per l’attacco alla modalità monitor.

Schema delle patch

  • Il nome file è il simbolo della funzione con il tipo di file .asm64.
  • All’interno del file scrivere con le istruzioni dell’editor esadecimale che si desidera sovrascrivere per questa funzione.
  • Inserire questo file nella directory SaltySD/patches per farlo funzionare su ogni gioco, o in SaltySD/patches/*titleid* per farlo funzionare in un gioco specifico.

Nota: Per funzioni aggiuntive è necessario installare SaltyNX-Tool.

Problemi noti

  • Instabilità con alcuni homebrew e sysmodule (come emuiibo).
  • Devi avere almeno Hekate 5.0.2 se non vuoi problemi relativi a Hekate.
  • I giochi a 32 bit non sono supportati.
  • I cheat che utilizzano direttamente gli indirizzi heap potrebbero non funzionare correttamente durante l’utilizzo dei plugin.

Come scaricare la release

  • Per il Custom Firmware Atmosphere con versione 0.10.1 o superiore basta inserire le cartelle dall’archivio all’interno della scheda SD.
  • Per il Custom Firmware Atmosphere con versione 0.9.4 o inferiore, e con qualsiasi altro Custom Firmware rinominare la cartella contents in titles.
  • Per SX OS ricordarsi di rinominare la cartella atmosphere in sxos.
  • Per ReinX ricordarsi di rinominare la cartella atmosphere in reinx.
  • Ricordarsi di riavviare la console Switch.

Il flag R interromperà il caricamento di SaltyNX nel gioco se nel gioco è installata la mod romfs. Questo per evitare collisioni nel caso in cui Atmosphere prenda memoria dal gioco quando il gioco ha un numero elevato di file romfs e potrebbe impedire l’avvio del gioco con SaltyNX iniettato a causa dell’esaurimento della memoria.

Per ora un gioco del genere non esiste, ma Zelda Tears of The Kingdom è abbastanza vicino. Questo è a prova di futuro per le possibilità.

Changelog

  • Aggiunto il supporto per cambiare la frequenza di aggiornamento in modalità docked da 40 a 60 Hz.
  • Il sysmodule ora supporta la versione più recente di libnx.
  • Il core è ora completamente indipendente dalle nuove versioni di libnx.
  • La formula matematica per cambiare la frequenza di aggiornamento in modalità handheld è stata drasticamente migliorata.
  • In NX-FPS, diverse funzioni relative al rendering dei frame ora condividono una funzione comune per il conteggio dei FPS, evitando situazioni in cui diverse API potessero presentare problemi differenti.
  • La frequenza di aggiornamento viene scritta nel puntatore displaySync di NX-FPS ogni volta che il gioco viene eseguito con la sincronizzazione del display attivata.
  • Ora SaltyNX disabilitato in SaltyNX-Tool non causa più problemi con dmnt.gen2 quando si usa l’applicazione di attesa del monitor.

Download: SaltyNX v1.2.0

Download: Source code SaltyNX v1.2.0

Fonte: github.com

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