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[Scena PS Vita] Rilasciato Zelda: Time to Triumph v1.1

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Il developer Matthieu Milan ha rilasciato un primo aggiornamento per il titolo fanmade di Zelda: Time to Triumph su Playstation Vita e Playstation TV.

Zelda e Link erano a conoscenza che Ganon, l’immortale, dal fondo dell’inferno, disegnò il suo potere dal suo desiderio sul Triforce e arrotondò il suo esercito al fine di invadere Hyrule.

Fino al giorno in cui, dopo mesi trascorsi a guardare per un attacco, è venuto un evento e ha messo fine a questa infinita attesa. Il gioco originale è stato sviluppato in C++ e rilasciato nel 2007.

Controlli

Nella schermata di selezione del gioco e all’interno dell’inventario.

Pulsante
Naviga all'interno dell'inventario.
Seleziona gioco/chiudi inventario.

In-game

Pulsante
Muove il personaggio Link.
Guarda in giro.
Trasporta senza guanti/conferma/passa il testo.
Leggere/aprire/parlare
Usa l'arma.
Utilizza l'oggetto selezionato.
Visualizza la mappa.
Correre.
Seleziona elemento.
Guarda i mostri sconfitti
Guarda gli oggetti di scambiati.
Guarda i pesci.
+ Trasformazione Oni Link.
Visualizza aiuto.
Salva ed esci.

Installazione

  • Scaricare il file Zelda3T.vpk da questo indirizzo e installarlo su Playstation Vita o Playstation TV.

[stextbox id=’info’]Nota: I salvataggi di stato possono essere trovati nella directory ux0:data/z3t/save.[/stextbox]

Changelog v1.1

  • Corrette molte perdite di memoria.
  • I dati esterni ora non sono più necessari (circa 195 Mb di spazio acquisito).

Crediti

  • Vincent Jouillat, per il gioco originale.
  • Nop90, per la porting 3D che contiene diverse correzioni su perdita di memoria che ho incluso in questo porting.
  • Littlebalup, per l’ispirazione sulla mappatura della chiave.

Download: Zelda3T v1.1

Download: Souce code Zelda3T v1.1

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