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Tag: bytecode LUA

Negli ultimi mesi, l'attenzione della comunità di sviluppo per console PlayStation si è concentrata sulle innovazioni di Flat_z, uno tra i più noti sviluppatori nel campo del reverse engineering. Con una profonda conoscenza delle vulnerabilità della PlayStation, il developer e...
LUA è un linguaggio di scripting leggero e veloce, spesso utilizzato nei videogiochi per gestire la logica di gioco, script in tempo reale e altre funzionalità dinamiche. La sua struttura lo rende facile da integrare e manipolare, motivo per cui...

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