Tag: bytecode LUA
Negli ultimi mesi, l'attenzione della comunità di sviluppo per console PlayStation si è concentrata sulle innovazioni di Flat_z, uno tra i più noti sviluppatori nel campo del reverse engineering.
Con una profonda conoscenza delle vulnerabilità della PlayStation, il developer e...
LUA è un linguaggio di scripting leggero e veloce, spesso utilizzato nei videogiochi per gestire la logica di gioco, script in tempo reale e altre funzionalità dinamiche.
La sua struttura lo rende facile da integrare e manipolare, motivo per cui...