Il developer DerKoun ha pubblicato un nuovo aggiornamento beta per l’emulatore bsnes-hd (formalmente “HD Mode 7 mod”).

La mod esegue una serie di trasformazioni in modalità 7 (incluso HDMA) fino a 4 volte la risoluzione orizzontale e verticale. L’emulatore necessita di un PC abbastanza potente per poter funzionare a risoluzioni elevate.
Caratteristiche
- Widescreen per sfondi non-Mode 7. I risultati ovviamente variano tra i giochi e anche le scene.
- Aggiunte delle impostazioni per disabilitare la modalità widescreen per evitare ripetizioni dell’HUD e altri effetti indesiderati per i livelli di sfondo separati e anche solo la parte superiore o inferiore di un livello.
- L’impostazione predefinita è sempre “on” per tutti e 4. I valori di esempio per alcuni giochi sono:
- “F-Zero”: BG3: “off”
- “HyperZone”: BG2: “>80”
- Gli sprite che sono parzialmente all’interno dell’area non widescreen ora vengono disegnati interamente quando possibile.
- Le nuove impostazioni “unsafe sprites” consentono agli sprite di accedere ulteriormente alle aree widescreen se il gioco continua ad aggiornarli. Ciò causerà comunque artefatti significativi in molti giochi. Se gli hacker della ROM vogliono discutere dell’ottimizzazione dei giochi per questo, sentiti libero di contattarmi.
- Aggiunte più proporzioni widescreen (16:10, 21:9, …)
Changelog
- Supersampling con qualsiasi fattore di scala, Widescreen e correzione prospettica con fattore di scala 1x.
- Corretto il problema degli arresti anomali in widescreen e dissolvenze alle transizioni nere e in caso di mancanza del widescreen in altri giochi.
- Ottimizzato alcuni nomi di impostazioni e valori predefiniti nonché AR widescreen.
Download: bsnes-hd beta 6 [bsnes 107.3]
Download: Source code bsnes-hd beta 6 [bsnes 107.3]
Fonte: github.com
Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.
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