New Nintendo 3DS

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per retroArch, il frontend Libretro resta ancora in attesa di un post ufficiale che ne elenchi le funzionalità e le caratteristiche introdotte. Questa nuova versione, per il momento, può essere scaricata solo dalla buildbot. Contiene per...
Pubblicato un nuovo aggiornamento per CTRTool, il programma a riga di comando sviluppato dal developer jakcron per PC Windows, macOS e Linux ci permette di leggere ed estrarre formati generici della console portatile Nintendo 3DS. Lo strumento supporta percorsi Unicode...
Il developer Arisotura ha rilasciato il codice sorgente di blargSNES pubblicando anche un nuovo aggiornamento per uno dei primi emulatori del Super Nintendo per console Nintendo 3DS risalenti ad agosto del 2014. All'epoca l'emulatore poteva essere eseguito attraverso la flashcard...
Pubblicato un nuovo aggiornamento per CTRTool, il programma a riga di comando sviluppato dal developer jakcron per PC Windows, macOS e Linux ci permette di leggere ed estrarre formati generici della console portatile Nintendo 3DS. Lo strumento supporta percorsi Unicode...
Disponibile un nuovo aggiornamento per Video player for 3DS, l'app sviluppata da Core 2 Extreme per console Nintendo 3DS ci permette di eseguire diversi tipi di file audio e video. L'app supporta i codec video Motion jpeg, MPEG4 e H.264/H.265 oltre...
Ninfs (precedentemente fuse-3ds) è un semplice strumento sviluppato dal developer Ian Burgwin per estrarre dati dalle console di gioco Nintendo. Funziona presentando un filesystem virtuale con i contenuti dei propri giochi, NAND o contenuti della scheda SD. Dal programma è...
Pubblicato un nuovo aggiornamento per retroArch, il frontend Libretro resta ancora in attesa di un post ufficiale che ne elenchi le funzionalità e le caratteristiche introdotte. Questa nuova versione vede tutta una serie di modifiche e correzioni del frontend su...
Pubblicato un nuovo aggiornamento per PKHeX, l'editor di salvataggi scritto in C# per PC Windows, supporta i seguenti salvataggi (main, *.sav, *.dsv, *.dat, *.gci) e file GameCube Memory Card (.raw, .bin). L'utilizzo esatto di PKHeX può variare leggermente a seconda...