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Il developer Aldo Vargas porta un nuovo aggiornamento per IrisMan andando a fixare in fretta un bug della release precedente. Il fork elaborato da Aldo Vargas riproduce fedelmente la versione originale pur integrando diverse caratteristiche del PS3Ita Manager di Rancid-O, dei payload di Habib e delle nuove funzionalità offerte dal ‘Mamba’, rendendosi ad oggi...
Il noto developer Nathan_r32_69 (alias Evilnat) è tornato rilasciando un aggiornamento per il Sen Enabler che giunge così alla  versione 5.3.2, in questa nuova versione troviamo l’aggiunta del supporto per i nuovi Custom Firmware 4.53 e la correzione di alcuni bug presenti nella scorsa...
Il developer Deank Kasabow ha rilasciato l'ultima versione per quest'anno di multiMAN, un regalo di Natale ben gradito con il supporto per gli hard disk formattati in NTFS su Custom Firmware con base Cobra. Davvero un regalo gradito da parte...
Il developer Aldo Vargas porta un nuovo aggiornamento per IrisMan, andando a fixare i diversi bug he affliggevano la precedente release. Il fork elaborato da Aldo Vargas riproduce fedelmente la versione originale pur integrando diverse caratteristiche del PS3Ita Manager di Rancid-O, dei payload di Habib e delle nuove funzionalità offerte dal ‘Mamba’, rendendosi ad...
Il developer Deank Kasabow continua ha rilasciare aggiornamenti per il suo plugin webMan cercando di migliorare alcune funzioni che riguarderebbero l'emulazione della Playstation 2. Una nuova opzione di comando per il controllo della ventola aggiunta nella voce per l'emulatore della...
Da mercoledì 18 Dicembre la Namco Bandai ha rilasciato la demo giocabile di Dragon Ball Z: Battle of Z, di certo da BiteYourConsole non poteva passare inosservata, abbiamo deciso di riportarne il download per la versione PS3, qualora siate...
Il developer Aldo Vargas ha rilasciato un nuovo aggiornamento per l’homebrew Bruteforce Save Data, arrivando così alla versione 4.4.2. Lo strumento ci permette di resignare sia i salvataggi che i trofei e di scovare vari cheats per i giochi, permettendoci a sua volta di applicarli...
Stiamo lavorando per cercare di portare l'emulatore del Game Boy su Playstation 4, grazie sempre alla potenza data dal linguaggio html5 che ci ha permesso di elaborare diverse funzioni che sulla Playstation 3 risultavano impensabili ad oggi. Il funzionamento è identico...

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