Modifiche console

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Pubblicata la seconda beta di Aroma, l'ambiente per lo sviluppo di homebrew per console Wii U può essere inserito all'interno degli "Avvisi di salute e sicurezza" ed eseguito automaticamente all'accensione. Gli strumenti, i moduli e i plugin di Aroma sono...
Il team webhdx ha rilasciato un primo aggiornamento per PicoBoot, il software e modchip per console GameCube può essere installato ed eseguito attraverso un piccolo Raspberry Pi Pico. Questa nuova versione si limita ad aggiornare solo iplboot alla versione r7...
Disponibile l'attesissimo aggiornamento di PS3 Toolset, il framework racchiude una ricca suite di strumenti sviluppata originariamente dal developer Bguerville per modificare la memoria della console PlayStation 3. Il framework può essere raggiunto direttamente dal browser web della console PlayStation 3 all’indirizzo...
Pubblicato un primo aggiornamento per la recente reimplementazione dell’exploit Blu-Ray Disc Java Sandbox Escape che mirerebbe a migliorare il formato del payload. Questa versione dell'exploit implementa il caricamento dei payload arbitrari .bin utilizzando la vulnerabilità numero 2 (chiamata al costruttore...
Il developer littlebalup raddoppia pubblicando due diverse revisioni del firmware DualBoot 4.89 per console PlayStation 3, questa versione modificata "emula" un firmware originale senza permettere di avviare homebrew, ne di eseguire backup. La versione Dual Boot vede disabilitati i controlli...
Sono terminati i test per la patch PS4 noBD Updater che registra un tasso di successo del 100% per tutti i firmware "sensibili", questo significa che ora anche chi possiede una console PlayStation 4 con lettore blu-ray rotto o...
Il developer LightningMods pare abbia testato con successo una nuova patch che permetterebbe di eseguire l'aggiornamento del firmware 9.00 da console PlayStation 4 montanti firmware 6.72 o 7.55 e con lettore blu-ray danneggiato o rotto. Chi intende provarlo può contattare lo...
Il developer notzecoxao ha da poco rilasciato una primissima versione modificata del Custom Firmware 4.88.2 Evilnat con velocità di clock della GPU RSX (Reality Synthesizer) di 600/750 MHz. Lo sviluppatore ha testato questa build sui modelli Slim serie CECH-2100 e CECH-2500,...

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