[Scena PS Vita] Rilasciato PKGj v0.18

0

Disponibile un nuovo aggiornamento per l'applicazione homebrew PKGj, lo strumento sviluppato dal developer blastrock ci permette di scaricare su PlayStation Vita e PlayStation TV i backup dalla rete, simile al FreeShop su console portatile 3DS. Da questa versione in poi i giochi della PSP verranno scaricati di default in formato ISO. Per scaricare invece i file EBOOT.PBP, aggiungere la stringa install_psp_as_pbp 1 all'interno...

[Scena PS Vita] Rilasciato Vitawolfen v1.5

0

Il developer Rinnegatamante ha da poco pubblicato un nuovo aggiornamento di Vitawolfen, il porting per Playstation Vita e PlayStation TV del classico FPS Wolfenstein 3D. Wolfenstein 3D viene considerato come il primo sparatutto in prima persona, il gioco è stato sviluppato da id Software e pubblicato da Apogee Software per PC nel lontano 1992. Vitawolfen prende base da Wolf4SDL, il motore di gioco open source supporta sia il gioco completo che la...

[Scena PS4] Pubblicato PS4 Developing Homebrew Unity, un insieme di app e informazioni per lo sviluppo di homebrew su PlayStation 4

1

Il developer RetroGamer74 ha pubblicato PS4 Developing Homebrew Unity, una nuova suite contenente app e informazioni per lo sviluppo di applicazioni homebrew sul firmware 4.55 della PlayStation 4. Questa release accoglie inoltre il plugin Unjail per Unity, si tratta di un esempio di libreria PRX e C# che ci permette di abilitare Unjail per l'applicazione che si intende sviluppare. Requisiti Unity PS4. SDK. (Facoltativo)...

[Scena PS4] Annunciato Unity Plugin, accesso diretto sui dispositivi USB della PlayStation 4

11

Il developer RetroGamer74 con il supporto di CFWProphet ha iniziato lo sviluppo di Unity Plugin per PlayStation 4, realizzato attraverso la libreria LibHBL. Unity Plugin permetterà agli sviluppatori di scalare i privilegi dell'app in esecuzione su ROOT. Questo significa che le app sviluppate attraverso il motore Unity ora avranno accesso in lettura e scrittura in USB0. https://www.youtube.com/watch?v=RpoNpY6H9M4 Il video poco sopra mostra un primo...

[Scena PS4] GBEmu, l’emulatore del Game Boy per PlayStation 4 sviluppato attraverso Unity

0

Il developer RetroGamer74 inizia lo sviluppo su PlayStation 4 pubblicando GBEmu, il primo emulatore nativo del Game Boy sviluppato attraverso il motore Unity. Questa primissima versione appare più come un Work in Progress, capace di eseguire una sola ROM (Super Mario Land 2), data la presenza di questo gioco non verrà condiviso alcun collegamento per il download. https://www.youtube.com/watch?v=yxSUiuTERtA Il video condiviso su YouTube...

Nintendo Switch Online dettagliato, ecco i costi per i servizi da Settembre

0

Nintendo ha rivelato ufficialmente tutti i dettagli relativi ai servizi online dedicati alla console ibrida Nintendo Switch. Ricordiamo che da settembre il gioco in rete sarà possibile solo dopo aver sottoscritto un abbonamento. Saranno tre le diverse modalità in abbonamento, più una quarta che permetterà di condividere i servizi con altri 8 account sempre sulla stessa Switch ad uso familiare. Nel...

[Scena PS Vita] Rilasciato Zelda Time Return of the Hylian v1.3

1

Il developer usineur ha rilasciato un nuovo aggiornamento per Zelda Time Return of the Hylian su PlayStation Vita e PlayStation TV. Questa versione introduce il supporto multilingue. Dopo la vittoria di Link su Ganon (in "Un collegamento con il passato"), nessuno sa quale fosse il desiderio di Link per la Triforce. Ma questo desiderio riunificò il Mondo della Luce e il Mondo Oscuro e riportò in...

[Scena PS Vita] Rilasciato Adrenaline Bubble Manager v5.02

0

Il team ONElua pubblica un nuovo aggiornamento di Adrenaline Bubble Manager, l’applicazione, ricordiamo, ci permette di creare ed organizzare al meglio le bolle personalizzate con icona e titolo dei giochi PSP (HBS/PSX/ISO/CSO). Questo nuovo aggiornamento introduce un file config.bin applicabile su ogni singola bolla, corregge inoltre un errore in data.inf e accoglie una nuova veste grafica realizzata da Wz-Jk. tto anche...