Una notizia destinata a far discutere scuote il mondo PlayStation e, più in generale, l’industria dei videogiochi. PlayStation Studios ha annunciato ufficialmente di aver deciso di interrompere la collaborazione con KOJIMA PRODUCTIONS sul progetto PHYSINT, il nuovo ambizioso gioco di Hideo Kojima.

L’annuncio è arrivato attraverso un messaggio pubblicato sull’account ufficiale di PlayStation su X, nel quale la società ha spiegato di aver preso la decisione dopo un’attenta valutazione, sottolineando comunque la grande ammirazione nei confronti della visione creativa di Kojima.
As confirmed earlier through our official channels, in mid-June of this year, we unexpectedly received notice from PlayStation Studios that they would cancel the PHYSINT project. PHYSINT is an important project both to me personally and to KOJIMA PRODUCTIONS. Determined to keep… pic.twitter.com/rQqhxAnb7N
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) September 10, 2026
PlayStation ha inoltre precisato che il rapporto con il celebre game designer rimane solido, ricordando una collaborazione durata ormai tre decenni e caratterizzata da alcuni dei progetti più importanti e innovativi della storia dei videogiochi.
Un messaggio che, almeno nelle intenzioni, lascia aperta la porta a future collaborazioni tra PlayStation e KOJIMA PRODUCTIONS.
Poche ore dopo è arrivata anche la versione di Hideo Kojima, che ha contribuito a chiarire cosa sia realmente accaduto dietro le quinte.
Secondo il creatore di Metal Gear e Death Stranding, a metà giugno 2026 KOJIMA PRODUCTIONS ha ricevuto in modo inaspettato la comunicazione da PlayStation Studios relativa alla cancellazione della collaborazione su PHYSINT.
Per Kojima, però, il progetto rappresentava qualcosa di particolarmente importante e personale e l’intenzione è sempre stata quella di portarlo avanti.
Nei tre mesi successivi, lo studio ha quindi cercato un nuovo partner disposto a sostenere il progetto. La ricerca si è conclusa con Xbox, con cui Kojima Productions avrebbe trovato una «visione comune del futuro».
PHYSINT passa così sotto la gestione di Xbox per quanto riguarda la pubblicazione, rafforzando ulteriormente un rapporto che era già stato avviato con OD, il progetto horror sviluppato da KOJIMA PRODUCTIONS insieme al regista Jordan Peele.
Cos’è PHYSINT, il nuovo progetto di Kojima
PHYSINT è attualmente il nome provvisorio del nuovo gioco di azione e spionaggio sviluppato da KOJIMA PRODUCTIONS. Il progetto era stato presentato nel gennaio 2024 durante uno State of Play di PlayStation e, fin dall’annuncio, era stato descritto come un’esperienza di nuova generazione capace di fondere cinema e videogiochi.
L’obiettivo di Kojima era quello di realizzare un titolo fortemente legato allo stealth e allo spionaggio, con evidenti richiami alla tradizione di Metal Gear, ma allo stesso tempo caratterizzato da un’identità completamente nuova.
Il progetto si trova ancora in una fase relativamente iniziale dello sviluppo, ma nel corso del tempo sono già stati annunciati diversi membri del cast.
Tra questi figurano l’attrice giapponese Minami Hamabe, l’attore coreano Ma Dong-seok, conosciuto anche come Don Lee, e Charlee Fraser, vista in Furiosa: A Mad Max Saga.
Cosa cambia per PHYSINT dopo il passaggio a Xbox
Il cambiamento più importante riguarda naturalmente la piattaforma. PHYSINT non sarà più legato all’ecosistema PlayStation come esclusiva, almeno per quanto riguarda l’attuale accordo annunciato nel 2024.
Il progetto, però, non sarebbe stato cancellato. Al contrario, secondo quanto spiegato da Kojima, lo sviluppo dovrebbe proseguire senza interruzioni sotto la nuova collaborazione con Xbox.
Per i giocatori PlayStation si tratta comunque di una perdita significativa. PHYSINT era stato presentato proprio attraverso PlayStation e rappresentava uno dei progetti più interessanti del futuro della piattaforma, soprattutto per il peso del nome di Hideo Kojima e per le ambizioni dichiarate dal suo studio.
Allo stesso tempo, per Xbox l’accordo rappresenta un colpo importante. Dopo OD, la collaborazione con KOJIMA PRODUCTIONS si estende infatti a un altro progetto di grande rilevanza, portando il rapporto tra le due realtà su un livello ancora più importante.
La vicenda di PHYSINT assume quindi un significato che va oltre il semplice cambio di publisher. Negli ultimi anni l’industria videoludica ha visto cambiare profondamente gli equilibri tra produttori, publisher e studi indipendenti, e il caso di Kojima rappresenta un altro esempio particolarmente significativo.
Da una parte c’è PlayStation, che perde un progetto presentato come uno dei suoi grandi titoli del futuro. Dall’altra c’è Xbox, che riesce a rafforzare ulteriormente il rapporto con uno degli autori più riconoscibili e influenti dell’industria.
Per i fan rimane soprattutto una certezza: PHYSINT continuerà a esistere. Cambia però completamente lo scenario nel quale arriverà sul mercato.
Il gioco di Hideo Kojima resta infatti uno dei progetti più attesi degli anni a venire, ma da oggi il suo futuro non è più legato a PlayStation.
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Ultimo aggiornamento 2026-10-14 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API





