Nintendo ha rilasciato il nuovo aggiornamento di sistema 23.0.0 per Nintendo Switch 2, uno degli update più importanti arrivati finora su questa console.

La novità più attesa riguarda finalmente il supporto al Variable Refresh Rate (VRR) anche in modalità docked, una funzione richiesta da tempo dai possessori della console.

Fino a oggi, infatti, il VRR era disponibile esclusivamente utilizzando lo schermo integrato del Nintendo Switch 2 in modalità portatile. Con il nuovo firmware, invece, la tecnologia arriva anche quando la console viene collegata al televisore attraverso il dock.
Il VRR permette al televisore o al monitor compatibile di modificare dinamicamente la propria frequenza di aggiornamento in base al framerate prodotto dal gioco.
In questo modo è possibile ottenere una visualizzazione più fluida, riducendo sensibilmente fenomeni come screen tearing e stuttering, soprattutto nei giochi che non riescono a mantenere un framerate perfettamente stabile.
Per sfruttare il VRR in modalità TV è necessario naturalmente utilizzare un televisore o un monitor compatibile, oltre a un gioco che supporti la tecnologia.
Dopo l’installazione dell’aggiornamento 23.0.0 viene inoltre proposto automaticamente un aggiornamento del firmware del dock del Nintendo Switch 2, indispensabile per utilizzare correttamente il VRR in modalità docked.
Nintendo ha aggiunto anche una nuova voce dedicata al VRR nelle Impostazioni di sistema, all’interno delle opzioni relative al display. A rendere ancora più semplice verificare il funzionamento della tecnologia ci pensa Nintendo Switch 2 Welcome Tour, aggiornato alla versione 1.1.0.

L’applicazione introduce infatti il tech demo “VRR Slider” anche in modalità docked, nell’Area H, permettendo di verificare direttamente sul televisore se il VRR è attivo.
L’aggiornamento 23.0.0 introduce anche una funzione particolarmente utile per chi possiede più di una Nintendo Switch 2. Ora è possibile effettuare un trasferimento completo del sistema da una Switch 2 a un’altra Switch 2, utilizzando sia il trasferimento locale sia quello tramite server, come già avveniva nel passaggio da Nintendo Switch a Nintendo Switch 2.

La novità può tornare molto utile, ad esempio, nel caso in cui si decida di vendere la propria console per acquistare un nuovo modello. I dati, i salvataggi e le impostazioni possono infatti essere trasferiti sulla nuova Switch 2 senza dover ricominciare tutto da zero.
Anche le Quick Settings ricevono una piccola ma interessante modifica. Tenendo premuto il tasto HOME ora è possibile attivare o disattivare direttamente la funzione Handheld Mode Boost.
L’opzione rimane comunque disattivata per impostazione predefinita e, per abilitarla in maniera permanente, bisogna continuare a utilizzare il percorso Impostazioni, Sistema e Gestione software Nintendo Switch.
Nintendo ha pensato anche ai Mii, con due nuove possibilità che faranno sicuramente piacere agli utenti più affezionati a questa funzione. Durante la creazione o la modifica di un Mii è ora possibile ascoltare uno dei tre temi musicali classici del Mii Maker.

Diventa inoltre possibile creare un QR Code del proprio Mii per condividerlo più facilmente. Per scansionare i codici è necessaria una fotocamera USB, mentre sono supportati anche i QR Code creati originariamente su Wii U e Nintendo 3DS.
Il firmware 23.0.0 porta con sé diverse modifiche anche per GameChat. Nella lista delle chat disponibili vengono ora mostrate anche quelle a cui si è già partecipato in passato, mentre è possibile entrare in una nuova chat senza dover invitare necessariamente qualcuno.
Durante una conversazione, inoltre, tenendo premuto il pulsante C viene visualizzata un’opzione che permette di modificare le dimensioni dello schermo, offrendo una gestione più flessibile dell’interfaccia.
Novità anche per le Virtual Game Cards, che ricevono una nuova sezione “Impostazioni” all’interno della lista delle carte virtuali. Da qui è possibile controllare e gestire su quali console è autorizzato l’utilizzo di ciascun gioco.
Nintendo ha previsto anche una soluzione per i casi in cui una Virtual Game Card non possa essere spostata da un’altra console perché quest’ultima è spenta o non collegata a Internet.
In questa situazione ora viene mostrata un’opzione per avviare il gioco utilizzando la licenza online, anche se questa possibilità è riservata al proprietario dell’account che ha acquistato il titolo.
Tra le altre modifiche meno evidenti, ma comunque interessanti, troviamo il supporto al portoghese brasiliano per le funzioni Text-to-Speech e “Display Speech as Text” di GameChat. È stata inoltre introdotta la possibilità di salvare impostazioni audio separate per ciascun televisore collegato alla console.
Anche le informazioni relative all’uscita video sono migliorate. La voce precedentemente chiamata “Dock Output Information” è stata rinominata in “Video Output Information”, mentre ora mostra maggiori dettagli sul segnale inviato al televisore collegato.
Nintendo ha apportato una modifica anche alla modalità riposo. Quando si regola il volume del suono di riattivazione mentre la console è collegata al televisore, il suono viene riprodotto immediatamente, consentendo di verificare direttamente il livello impostato.
L’attività di gioco visualizzata nel profilo ora considera inoltre le ore trascorse sullo stesso titolo utilizzando più console, mentre durante l’utilizzo dell’Handheld Mode Boost è possibile utilizzare altri controller anche quando i Joy-Con 2 sono ancora collegati alla console.
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Ultimo aggiornamento 2026-10-14 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API





