Microsoft si prepara a cambiare in modo significativo il funzionamento di Xbox Cloud Gaming, introducendo per la prima volta dei limiti mensili alle ore di gioco anche per gli abbonati a Game Pass.

La decisione arriva a meno di un anno dall’apertura del cloud gaming a tutti i livelli di Xbox Game Pass e rischia di modificare parecchio il modo in cui molti utenti utilizzano il servizio.
A partire da novembre 2026, il cloud gaming non sarà più illimitato per gli abbonati. Gli utenti con Xbox Game Pass Ultimate avranno a disposizione 15 ore di gioco al mese, mentre il limite scenderà a 10 ore per Game Pass Premium e appena 5 ore per Game Pass Essential.
Microsoft sostiene che la decisione sia necessaria per contenere i costi legati all’infrastruttura cloud. Più persone utilizzano il servizio e più a lungo giocano in streaming, infatti, maggiori sono le risorse necessarie per mantenere attivi i server. Secondo l’azienda, il cambiamento dovrebbe interessare circa il 4% degli abbonati a Game Pass.
La novità rappresenta però un cambiamento importante rispetto alla situazione attuale. Nell’ultimo anno Microsoft aveva progressivamente ampliato l’accesso al cloud gaming, trasformandolo in una delle caratteristiche più interessanti dei nuovi livelli di Game Pass.
Ora, dopo aver abituato gli utenti allo streaming senza limiti, l’azienda introduce un sistema basato sulle ore disponibili.
Chi supererà il limite mensile potrà continuare a utilizzare Xbox Cloud Gaming acquistando ulteriori ore di gioco attraverso il Microsoft Store.
Microsoft non ha ancora comunicato quanto costeranno questi pacchetti, ma ha anticipato che le ore acquistate potranno essere utilizzate anche nei mesi successivi, qualora non vengano consumate completamente.
Il cambiamento potrebbe avere conseguenze particolarmente evidenti per chi utilizza il cloud gaming come alternativa alla console. Un esempio sono i possessori di Xbox One, che possono sfruttare il cloud per giocare a titoli pensati per Xbox Series X|S senza dover acquistare una nuova console.
Con un limite di appena 15 ore al mese anche sul piano Ultimate, questo tipo di utilizzo potrebbe diventare molto meno conveniente.
Il cloud gaming viene inoltre utilizzato da molti giocatori per provare rapidamente un titolo prima di scaricarlo. La possibilità di avviare un gioco in streaming senza occupare spazio sull’hard disk è diventata una delle funzioni più pratiche dell’ecosistema Xbox, ma i nuovi limiti potrebbero spingere gli utenti a essere più selettivi.
C’è poi un’altra novità importante. Microsoft permetterà di utilizzare Xbox Cloud Gaming anche senza un abbonamento Game Pass.
Gli utenti potranno acquistare ore di gioco direttamente dal Microsoft Store e utilizzarle per trasmettere in streaming i giochi compatibili che già possiedono sui dispositivi supportati. L’obiettivo è offrire un’opzione più occasionale a chi non vuole sottoscrivere un abbonamento ricorrente.
La strategia sembra quindi andare verso un modello più flessibile, ma anche più strettamente legato al consumo effettivo del cloud. Da una parte Microsoft continua ad ampliare l’accessibilità dello streaming, dall’altra introduce un sistema a pagamento per chi supera le ore incluse nell’abbonamento.
La decisione arriva inoltre dopo una serie di modifiche al prezzo e alla struttura di Xbox Game Pass. Microsoft aveva già aumentato i prezzi dei vari piani e successivamente ridotto quello di Game Pass Ultimate, intervenendo anche sulla disponibilità dei nuovi titoli Call of Duty nel catalogo.
I nuovi limiti al cloud gaming sembrano inserirsi proprio nella stessa strategia: contenere i costi del servizio senza dover necessariamente intervenire ancora una volta sui prezzi degli abbonamenti.
Per gli utenti Ultimate, il passaggio da cloud gaming illimitato a 15 ore mensili sarà sicuramente quello più significativo. Resta da capire quanto costeranno le ore aggiuntive e se i prezzi saranno abbastanza convenienti da rendere il sistema accettabile per chi utilizza regolarmente il cloud.
In ogni caso, da novembre Xbox Cloud Gaming cambierà volto: 15 ore per Ultimate, 10 per Premium e 5 per Essential, con la possibilità di acquistare tempo aggiuntivo e, per la prima volta, accedere al cloud anche senza un abbonamento Game Pass.
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Ultimo aggiornamento 2026-10-14 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API





