Grand Theft Auto V torna al centro dell’attenzione della scena Nintendo Switch grazie a un progetto non ufficiale che, almeno secondo quanto mostrato in video, riesce ad eseguire il gioco in maniera nativa su Switch OLED, senza ricorrere ad Android, Linux o al game streaming.

Il filmato pubblicato dall’account X di @alucardio_inc, della durata di circa due minuti e mezzo, mostra GTA V in modalità portatile mentre il protagonista attraversa le strade di Los Santos durante il tramonto e nelle ore notturne.
GTA V corriendo en Nintendo Switch.
– Nativo sin Android ni Linux (No es Stream).
– Pesa 49GB.
– Ocupas Overclock (Yo uso Sys-CLK que es seguro) pero si usas Horizon OC irá mucho mejor.
– Corriendo en mi OLED sin modificaciones de RAM, puro Overclock seguro.INFO:… pic.twitter.com/ChtFlwq2TK
— Alucardio – Mundo Switch (@alucardio_inc) August 28, 2026
Nonostante i compromessi inevitabili, il risultato appare sorprendentemente interessante considerando l’hardware della console ibrida Nintendo.
Secondo le informazioni condivise dall’autore, il porting occuperebbe circa 49 GB e non utilizzerebbe alcuna forma di streaming o emulazione attraverso sistemi operativi alternativi.
Il gioco sarebbe eseguito direttamente sull’hardware della Switch OLED e, sempre secondo quanto riportato, non sarebbe necessario intervenire sulla RAM della console.
Per ottenere prestazioni adeguate viene però utilizzato un overclock, attraverso strumenti come Sys-CLK. L’autore sostiene inoltre che con Horizon OC sia possibile ottenere prestazioni ancora migliori.
L’overclock rappresenta quindi un elemento importante per rendere il progetto sufficientemente giocabile, anche se comporta inevitabilmente un aumento dei consumi e delle temperature, con possibili ripercussioni sull’autonomia della batteria.
Il progetto è particolarmente interessante perché Rockstar Games non ha mai pubblicato ufficialmente GTA V su Nintendo Switch.
Il titolo è stato originariamente lanciato nel 2013 su console PlayStation 3 e Xbox 360, mentre negli anni successivi, è arrivato anche su piattaforme molto più potenti. Vederlo funzionare direttamente su Switch rappresenta quindi un risultato significativo per la scena homebrew.
Naturalmente bisogna considerare che non si tratta di una versione ufficiale e che il progetto richiede una Nintendo Switch modificata con Custom Firmware e strumenti homebrew.
Inoltre, le prestazioni e la qualità visiva non possono essere paragonate alle versioni più recenti per PC e console. Sono infatti prevedibili compromessi sul fronte della risoluzione, dei dettagli grafici e della stabilità del frame rate.
Il risultato assume comunque un certo peso se inserito nel contesto dei port realizzati dalla community Switch. Nel corso degli anni la scena homebrew ha dimostrato più volte di riuscire a portare sulla console Nintendo giochi considerati particolarmente impegnativi, come The Witcher 3 e Red Dead Redemption.
GTA V, per dimensioni, complessità tecnica e qualità grafica, rappresenta però una sfida ancora più ambiziosa.
Il video di @alucardio_inc sta quindi alimentando il dibattito tra gli appassionati, soprattutto perché mostra concretamente le potenzialità dell’hardware Switch quando viene sfruttato oltre i limiti previsti dal software ufficiale.
Resta da capire quanto il progetto possa essere ulteriormente ottimizzato e se possa raggiungere un livello di stabilità tale da renderlo realmente utilizzabile dalla community.
Per ora, il dato più interessante è proprio la possibilità di vedere GTA V eseguito nativamente su una Switch OLED, con un porting non ufficiale da circa 49 GB e supporto all’overclock per migliorare le prestazioni.
Un altro esempio di come la scena homebrew continui a spingere la console Nintendo ben oltre ciò che sembrava possibile al momento del suo lancio.
Installazione
1. Estrarre i file
- Una volta scaricate tutte e tre le parti del gioco, è obbligatorio utilizzare WinRAR per estrarle.
- Fare clic con il tasto destro solo sulla terza parte, selezionare Mostra altre opzioni e poi Estrai qui.
- Al termine dell’estrazione verrà creata una cartella chiamata “Raíz SD”.
2. Copiare i file sulla microSD
- Aprire la cartella Raíz SD e copiare le due cartelle contenute direttamente nella root della microSD della Nintendo Switch.
- Per effettuare correttamente la copia è consigliato collegare la Switch al PC attraverso il menu Hekate, evitando di utilizzare DBI o altri programmi di installazione direttamente dalla console.
- Per riavviare la console senza spegnerla completamente, premere il pulsante Power, entrare nelle opzioni di spegnimento e selezionare Riavvia.
- Dopo il riavvio, entrare in Hekate dal lato dedicato al Custom Firmware.
- Dal menu di Hekate selezionare: Tools → USB Tools → SDCard
- A questo punto collegare il cavo USB prima alla Nintendo Switch e successivamente al computer. La microSD verrà riconosciuta dal PC e sarà possibile copiare le due cartelle precedentemente estratte nella sua root.
- La copia può richiedere parecchio tempo, anche 40-60 minuti, in base alla velocità del computer, del cavo USB e della microSD.
- Durante il trasferimento non muovere la console né il cavo USB, perché un’interruzione potrebbe danneggiare la copia dei file e causare problemi durante l’installazione.
- In alternativa, è possibile spegnere completamente la Switch, rimuovere la microSD, inserirla nel computer utilizzando un adattatore microSD-USB e copiare direttamente i file.
- Al termine, espellere correttamente la microSD dal computer e avviare normalmente la Nintendo Switch.
3. Installare il gioco
- Dal menu della Switch entrare nell’Album e avviare DBI Installer.
- Non è necessario disabilitare la Modalità Aereo: l’eventuale messaggio visualizzato può essere ignorato.
- Selezionare la prima opzione e raggiungere la cartella NSP presente sulla microSD.
- Selezionare direttamente il file NSP copiato sulla microSD.
- Nel caso delle parti scaricate separatamente, entrare nella cartella NSP, selezionare il file con il pulsante
, scegliere SD e infine Start Install. - Durante l’installazione potrebbero comparire alcuni avvisi relativi alla firma non valida del file. È normale per questo tipo di installazione e gli avvisi possono essere ignorati.
- Attendere il completamento dell’installazione prima di avviare il gioco.
4. Configurare l’overclock
- Prima di avviare GTA V è necessario avere installato Sys-CLK.
- Per aprire il menu di Sys-CLK premere contemporaneamente:
+
+ 
- Dal menu è possibile aumentare le frequenze della console per ottenere prestazioni migliori.
- L’autore consiglia di portare i valori al massimo, poiché GTA V è particolarmente pesante per l’hardware della Switch.
- È comunque importante controllare sempre le temperature durante l’utilizzo dell’overclock. L’autore indica come riferimento una temperatura massima di circa 55-60 °C.
- Gli utenti più esperti possono utilizzare anche Horizon OC, che permette un overclock più spinto, ma comporta maggiori rischi se configurato in modo scorretto. Per un utilizzo più semplice viene quindi consigliato Sys-CLK.
5. Avviare GTA V
- Una volta completata l’installazione e configurato l’overclock, è possibile avviare il gioco normalmente.
- Al primo avvio GTA V potrebbe impiegare più tempo del normale per caricare tutti i dati. Dopo la schermata iniziale sarà possibile configurare la luminosità.
- Successivamente potrebbe essere necessario attendere circa due minuti nella schermata di caricamento prima che il gioco venga avviato.
- Una volta completata questa fase, GTA V dovrebbe essere eseguibile direttamente sulla Nintendo Switch in modalità portatile.
- Il gioco supporta inoltre diverse lingue e utilizza automaticamente la lingua impostata sulla console. Ad esempio, con la Switch impostata in inglese il gioco verrà visualizzato in inglese, mentre impostandola in italiano verrà utilizzata la lingua italiana.
Download: Raiz SD (mediafire)
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Ultimo aggiornamento 2026-09-13 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API





