L’attesa per GTA 6 continua a crescere e la nuova presentazione dedicata al gioco ha permesso di dare uno sguardo molto più approfondito al mondo creato da Rockstar Games.

Il materiale mostrato su Netflix offre infatti sequenze di gameplay decisamente più estese rispetto ai trailer pubblicati finora, mettendo in evidenza non soltanto la spettacolarità delle ambientazioni, ma anche il rapporto tra Jason e Lucia, le possibilità di interazione e alcuni elementi del sistema di combattimento.
La presentazione si apre con diversi minuti dedicati alla vita criminale dei due protagonisti. Jason e Lucia si dirigono durante la notte verso un edificio per incontrare un gangster chiamato Raymond, in una missione che permette di osservare da vicino il modo in cui la coppia affronta le situazioni e collabora durante le proprie attività.
Fin dalle prime battute emerge che Jason e Lucia lavorano per Boobie, personaggio già intravisto nel secondo trailer di GTA 6.
In questa particolare sequenza il controllo passa a Jason, mentre Lucia lo accompagna all’interno di un grattacielo apparentemente controllato da una gang.
Nonostante la presenza di numerosi criminali, i due riescono a muoversi nell’edificio senza incontrare immediatamente una forte resistenza.
Uno degli aspetti più interessanti riguarda l’interazione con l’ambiente e con gli altri personaggi. Prima ancora di raggiungere Raymond, il gioco mostra infatti alcune possibilità di dialogo che ricordano da vicino quelle già viste in Red Dead Redemption 2.
Nell’interfaccia compare l’indicazione che permette a Jason di interagire verbalmente con alcuni personaggi, suggerendo un sistema di conversazioni più articolato rispetto al passato.
Anche gli elementi apparentemente secondari sembrano avere un ruolo importante. Una volta raggiunto un piano superiore, Jason può interagire persino con un cane, scegliendo se rimproverarlo, accarezzarlo oppure esaminarlo.
Il protagonista decide di accarezzare l’animale prima di proseguire verso la stanza in cui dovrebbe trovarsi Raymond.
L’edificio nel frattempo mostra una quantità impressionante di dettagli ambientali. Pareti rovinate, graffiti, oggetti sparsi e ambienti deteriorati contribuiscono a creare una Vice City molto più viva e credibile.

Rockstar sembra aver dedicato particolare attenzione anche alle location meno prestigiose, evitando di limitare il livello di dettaglio alle sole zone più importanti della città.
Quando Jason arriva finalmente nella stanza di Raymond, la situazione prende una piega decisamente più pericolosa. Dietro la porta si trova infatti un vero e proprio laboratorio per la lavorazione della droga, con diversi membri della gang impegnati nelle attività criminali.
Raymond inizialmente sembra prendere in giro Jason, ma Lucia interviene nella conversazione e dimostra ancora una volta di avere un carattere particolarmente deciso.
Il rapporto tra i due protagonisti rappresenta uno degli elementi più interessanti emersi dalla presentazione. Lucia appare spesso più diretta e determinata, mentre Jason sembra avere un atteggiamento maggiormente controllato.
La loro collaborazione non sembra quindi limitarsi alla semplice presenza di due personaggi giocabili, ma potrebbe diventare uno degli aspetti centrali della narrazione.
La situazione precipita quando uno degli uomini presenti riceve una telefonata da Ernesto, che avverte dell’arrivo di una squadra delle forze speciali. A quel punto l’incontro con Raymond si trasforma rapidamente in uno scontro a fuoco.
La polizia fa irruzione nell’edificio e la scena passa dalla sequenza cinematografica al gameplay vero e proprio. È proprio in questo momento che viene mostrato per la prima volta in maniera più completa l’HUD durante i combattimenti, con informazioni relative alle armi, alle munizioni e alla salute del protagonista.

Anche il sistema di mira presenta alcune caratteristiche che ricordano Red Dead Redemption, compresa una funzione di mira assistita pensata per rendere più immediato il combattimento.
Jason e Lucia devono avanzare attraverso l’edificio sfruttando ripari e armi da fuoco mentre intorno a loro esplodono sparatorie, effetti particellari, fumo e bagliori.
Rockstar sembra inoltre voler mantenere una forte componente cinematografica anche durante le fasi interattive.
Nel corso dello scontro vengono infatti mostrati diversi eventi che avvengono intorno al giocatore, come un agente di polizia afferrato da un gangster e scaraventato violentemente contro una parete.
Durante la fuga Jason riesce anche a recuperare un fucile a pompa, utilizzandolo per eliminare diversi avversari prima di raggiungere l’ascensore insieme a Lucia.
È proprio in questa fase che compare un altro personaggio destinato probabilmente ad avere un ruolo importante nella storia: l’agente di polizia Méndez.
Lucia riconosce immediatamente il poliziotto e Jason le chiede se Méndez potrebbe riconoscere anche loro. La risposta di Lucia è negativa, lasciando però aperti diversi interrogativi sul suo passato e sui rapporti che potrebbe aver avuto con le forze dell’ordine.
La sequenza prosegue poi con la fuga della coppia. A un certo punto Jason e Lucia cercano rifugio all’interno di un appartamento, ma la proprietaria non sembra affatto felice di ritrovarsi coinvolta nella situazione.
Dopo qualche momento di tensione, Lucia decide di rompere una finestra e utilizzare l’apertura per fuggire insieme a Jason.
La scena si conclude con lo schermo che diventa nero e con la comparsa della scritta “Rockstar Games Presents”, dando il via alla presentazione vera e propria.
Questa nuova dimostrazione di GTA 6 sembra quindi confermare la volontà di Rockstar di spingere ulteriormente sull’interazione tra personaggi, sulla quantità di dettagli presenti nel mondo e su un sistema di gioco capace di alternare momenti cinematografici, dialoghi dinamici ed esplosioni d’azione senza soluzione di continuità.
Soprattutto, il rapporto tra Jason e Lucia appare sempre più centrale. La nuova sequenza permette infatti di vedere come i due collaborino durante le missioni e lascia intravedere un sistema di interazioni più profondo, mentre i riferimenti a Red Dead Redemption 2 fanno pensare a un’evoluzione significativa delle meccaniche già sperimentate da Rockstar.
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Ultimo aggiornamento 2026-09-13 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API





