Il team responsabile dello sviluppo di RPCS3, uno dei principali progetti open source dedicati all’emulazione della console PlayStation 3, ha introdotto il supporto ufficiale ai trofei online, portando sul PC una delle caratteristiche più riconoscibili dell’esperienza PlayStation.

RPCS3 supportava già i trofei dal 2017, ma fino ad oggi il sistema rimaneva sostanzialmente confinato al computer dell’utente. Era possibile sbloccare e consultare gli achievement all’interno dell’emulatore, senza però disporre di un vero profilo online e senza la possibilità di sincronizzare i progressi tra dispositivi o mostrarli ad altri giocatori.
🏆 Online PS3 trophies have arrived on PC!
Your RPCS3 trophies are now synchronised with the network when you boot a game with RPCN enabled, our PSN network replacement.
Find out how to do it in our latest blog post: https://t.co/Ga5BFmR6DZ
— RPCS3 (@rpcs3) August 25, 2026
Con il nuovo sistema, i trofei vengono invece sincronizzati attraverso RPCN, la rete online alternativa al PlayStation Network sviluppata dal team di RPCS3.
Una volta configurata la connessione, i trofei vengono caricati automaticamente durante l’utilizzo dei giochi. La sincronizzazione riguarda anche quelli già ottenuti in precedenza, permettendo quindi di recuperare i progressi accumulati localmente.
La configurazione richiede di accedere alle impostazioni di rete di RPCS3, impostare lo stato della rete su Connected e selezionare RPCN come servizio PSN.

È poi necessario creare un account RPCN dalla relativa sezione dell’emulatore, utilizzando username, indirizzo email e password, e completare l’attivazione tramite il token ricevuto per posta elettronica.

Una volta completata la procedura, sarà sufficiente avviare un gioco con la connessione attiva per consentire la sincronizzazione automatica dei trofei.
RPCN mette a disposizione anche un profilo pubblico nel quale vengono mostrati i giochi utilizzati, i trofei disponibili e ottenuti, la percentuale di completamento e il totale dei punti accumulati.
L’interfaccia richiama volutamente l’esperienza dei vecchi profili PlayStation Network, rendendo possibile condividere i propri risultati anche al di fuori dell’emulatore.
L’introduzione dei trofei online rappresenta un’evoluzione importante per RPCS3 anche dal punto di vista della preservazione.
Con il progressivo ridimensionamento dell’ecosistema digitale della PlayStation 3 e della PlayStation Vita, una piattaforma indipendente capace di conservare non soltanto i giochi, ma anche parte dell’esperienza online che li accompagnava, assume un valore particolare.
RPCN non intende sostituire il PlayStation Network, ma permette di ricreare una componente importante dell’esperienza originale su PC.
Il lavoro è stato realizzato principalmente da FlexBy, che ha sviluppato l’infrastruttura necessaria per la sincronizzazione lato server e lato client, oltre all’integrazione sul sito web.
Il risultato è un RPCS3 più completo e vicino all’esperienza di una vera console PlayStation, con un sistema che permette di conservare, sincronizzare e mostrare pubblicamente i propri progressi.
Per chi utilizza già RPCS3, il nuovo supporto rappresenta quindi un motivo in più per configurare un account RPCN e mettere al sicuro i propri trofei.
Per chi invece non ha ancora provato l’emulatore, la possibilità di avere un vero profilo online con statistiche e achievement pubblici rende l’esperienza su PC decisamente più interessante.
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Ultimo aggiornamento 2026-09-09 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API





