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RPCN si aggiorna: Trofei online, multiplayer, matchmaking e classifiche arrivano su RPCS3

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RPCN è l’infrastruttura che rende possibile gran parte dell’esperienza online di RPCS3, l’emulatore open source di PlayStation 3.


Se nel precedente articolo abbiamo visto come RPCS3 abbia introdotto la possibilità di sincronizzare e mostrare pubblicamente i trofei online, dietro questa funzione c’è proprio RPCN, il sistema che sostituisce alcune delle funzionalità online originariamente affidate al PlayStation Network.

RPCN, acronimo di RPCS3 Network, è un server di matchmaking sviluppato da RipleyTom in Rust. Non si tratta di un emulatore e non è progettato per funzionare con le console PlayStation 3 reali: la sua funzione è fornire a RPCS3 un’infrastruttura online alternativa a quella di Sony.

Attraverso RPCN, gli utenti di RPCS3 possono creare e raggiungere stanze multiplayer, utilizzare il matchmaking, consultare e aggiornare le classifiche online e gestire la presenza degli altri giocatori e la lista degli amici.

Il sistema supporta inoltre il Title User Storage, che permette di sincronizzare alcuni dati e salvataggi sul cloud, e ora gestisce anche la sincronizzazione dei trofei online.

Proprio quest’ultima funzione rappresenta la novità più recente. Il supporto è stato preparato attraverso una serie di aggiornamenti del server.

Con la versione 1.9.0 del 18 agosto 2026 sono stati introdotti i comandi necessari alla sincronizzazione dei trofei, sviluppati da FlexBy.

Pochi giorni dopo, con la versione 1.10.0 del 24 agosto 2026, è stato aggiunto anche il comando DeleteTrophies. Queste modifiche hanno fornito l’infrastruttura necessaria per permettere a RPCS3 di sincronizzare i trofei e mostrarli all’interno dei nuovi profili pubblici RPCN.

Dal punto di vista dell’utente, la configurazione è piuttosto semplice. In RPCS3 è sufficiente impostare Network Status su Connected e PSN Status su RPCN, quindi creare un account direttamente dall’emulatore.

Una volta completata la registrazione, il client può collegarsi al server RPCN e utilizzare le funzionalità online supportate dai singoli giochi.

RPCN non è però necessariamente legato a un’unica infrastruttura. Gli utenti più esperti possono anche ospitare un proprio server RPCN, utilizzando i binari disponibili nelle release ufficiali del progetto e configurando il file rpcn.cfg.

Questo rende il sistema particolarmente interessante anche dal punto di vista della preservazione, perché permette di mantenere un’infrastruttura multiplayer indipendente.

L’importanza di RPCN va quindi oltre il semplice fatto di permettere di giocare online con RPCS3. Con il progressivo ridimensionamento dei servizi ufficiali legati alla generazione PlayStation 3, progetti di questo tipo contribuiscono a conservare una parte dell’esperienza originale che altrimenti rischierebbe di andare perduta.

Multiplayer, classifiche, presenza degli amici, dati online e ora anche trofei possono continuare a vivere al di fuori dell’infrastruttura proprietaria di Sony.

In questo senso, RPCN rappresenta il cuore dell’esperienza online di RPCS3. Il recente arrivo dei trofei online, raccontato nell’articolo precedente, è infatti soltanto l’ultimo tassello di un’infrastruttura che da anni permette di ricreare su PC una parte significativa delle funzionalità online della PlayStation 3.

Titoli supportati

Si invita a fare riferimento alla Lista di Compatibilità RPCN per visualizzare l’elenco dei giochi testati e il loro attuale stato di compatibilità.

Vi è inoltre un canale dedicato al test delle capacità di netplay nei giochi sul server Discord. Si incoraggiano tutti gli interessati a unirsi agli sforzi per testare tutti i titoli PlayStation 3.

Guida per l’uso del Netplay

Ci sono alcuni passaggi da seguire per configurare il Netplay in RPCS3, i quali saranno trattati di seguito.

Configurazione globale

Prima, si devono configurare le impostazioni globali come segue:

  • Assicurarsi di utilizzare l’ultima versione di RPCS3.
  • Navigare su Configuration > RPCN.
  • Premere Account dalla finestra RPCN.
  • Assicurarsi che il menù a discesa Server sia impostato su Official RPCN Server.
  • Cliccare su Create Account.
  • Impostare l’username con un nome a vostra scelta, quindi cliccare su Ok.
  • Inserire la password in entrambi i campi e cliccare su Ok.
  • Inserire l’indirizzo email in entrambi i campi e cliccare su Ok.
  • Apparirà un prompt che conferma il nome utente e l’indirizzo email. cliccare su Yes.
  • Se tutto va bene, verrà visualizzato un messaggio che conferma che l’account è stato creato con successo.
  • Verrà visualizzata una finestra RPCN: Username.
  • Controllare la propria email per recuperare il proprio token RPCN, copiare e incollare il token nel campo Token e premere OK.
  • Cliccare su Test Account per confermare che il proprio account funzioni.

Configurazione specifica del gioco

Successivamente, si dovrebbe configurare la configurazione per il gioco come segue:

  • Nell’elenco dei giochi, fare clic con il pulsante destro del mouse sul gioco che si desidera giocare e premere Create Custom Configuration.
  • Navigare sulla scheda Network.
  • Impostare Network Status su Connected.
  • Impostare PSN Status su RPCN.
  • Assicurarsi che il DNS sia impostato su 8.8.8.8 a meno che non sia richiesto un indirizzo diverso per il gioco.
  • Per i giochi che richiedono server personalizzati, inserire gli Switches IP/Host rilevanti nel campo di testo disponibile. L’elenco dei giochi per i quali sono disponibili server personalizzati può essere trovato qui.

Suggerimenti per la risoluzione dei problemi

Se si incontrano problemi di connessione con gli utenti nei giochi supportati, i seguenti suggerimenti possono aiutare con la connettività:

  • Abilitare il forwarding delle porte su 3658.
  • Si prega di consultare la documentazione del proprio router per i dettagli su come abilitare il forwarding delle porte.
  • In alternativa, abilitare UPNP nella scheda di rete di RPCS3.
  • Questo può essere abilitato in Configuration > Network. Selezionare la casella di controllo Enable UPNP e salvare la configurazione.
  • Si prega di consultare la documentazione del proprio router per i dettagli su come abilitare UPNP.
  • Se si utilizza una VPN, verificare la sua configurazione.
  • In alternativa, disabilitare la VPN.
  • Confermare se RPCS3 è consentito attraverso il firewall.

I membri della comunità mantengono anche un tracker spreadsheet di tutti i prossimi server personalizzati e archivi di contenuti generati dagli utenti.

Changelog v1.9.0

Aggiunto

  • FlexBy: Aggiunti i comandi per la sincronizzazione dei trofei.

Varie

  • Aggiornate le dipendenze.

Changelog v1.10.0

Aggiunto

  • FlexBy: Aggiunto il comando DeleteTrophies.

Varie

  • Aggiornate le dipendenze.

Download: RPCN v1.10.0 (Windows)

Download: RPCN v1.10.0 (Linux)

Download: Source code RPCN v1.10.0

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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Ultimo aggiornamento 2026-09-09 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

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