Pubblicato un nuovo aggiornamento per RetroFlow-Launcher, il launcher alternativo basato sul popolare HexFlow Launcher e pensato per trasformare PlayStation Vita e PlayStation TV in un vero hub dedicato al retrogaming.

Il progetto permette di organizzare e avviare direttamente dal frontend diverse piattaforme retro, sfruttando RetroArch e DaedalusX64, senza la necessità di creare una singola bolla per ogni gioco.
Retroflow 8.3.0 is out. Just a few bug fixes and tweaks.https://t.co/nDvqTRm6h2
— James (@jguilford80) August 20, 2026
Con questa nuova versione gli sviluppatori hanno introdotto alcune novità interessanti, insieme a diversi interventi dedicati alla correzione di problemi riscontrati nelle versioni precedenti.
Una delle aggiunte principali riguarda il supporto al core mGBA per i sistemi Game Boy e Game Boy Color. Il nuovo core ora è disponibile sia attraverso RetroArch sia tramite Emu4Vita++, offrendo quindi una nuova possibilità per l’esecuzione dei titoli appartenenti alle due console portatili Nintendo direttamente da RetroFlow-Launcher.
Introdotto inoltre il supporto ai file CHD per Dreamcast, un formato particolarmente utile per conservare le immagini dei giochi in modo più compatto rispetto ai tradizionali file immagine, contribuendo a ridurre lo spazio occupato sulla memoria della console.
L’aggiornamento interviene anche su alcuni problemi. In particolare, è stato risolto un bug che impediva il corretto salvataggio dei giochi rinominati nelle installazioni più recenti.
Aggiunta inoltre una protezione durante il caricamento delle immagini di sfondo nella schermata dedicata alle informazioni del gioco, così da evitare possibili problemi legati alla gestione delle immagini.
Infine, è stato corretto un piccolo difetto nel menu delle opzioni dei giochi PS1 avviati tramite Adrenaline, dove compariva una voce vuota alla fine dell’elenco.
Si tratta quindi di un aggiornamento che, pur senza rivoluzionare RetroFlow-Launcher, amplia la compatibilità e migliora l’affidabilità generale del launcher su PlayStation Vita e PlayStation TV.
Caratteristiche
- Non c’è bisogno di creare bolle per i giochi.
- Aggiunte categorie di giochi retrò.
- Crea le tue categorie (Collezioni).
- Categoria giochi preferiti.
- Categoria giocata di recente.
- Possibilità di cercare giochi.
- Possibilità di rinominare i giochi.
- Supporto per immagini di sfondi di gioco.
- Supporto per più brani musicali.
- Supporto per più sfondi.
- Carica dalla cache per un avvio più rapido.
- Browser di file aggiunto per impostare le directory di gioco.
- Scorrimento fluido delle copertine dei giochi.
- Completamente tradotto.
Sistemi supportati
Altri sistemi supportati
- Playstation Mobile.
- PC Engine.
- PC Engine CD.
- TurboGrafx-16.
- TurboGrafx-CD.
- MAME 2000.
- Neo Geo Pocket Color.
- ScummVM.
- PICO-8.
Nota: DaedalusX64 è richiesto per i giochi N64. RetroArch è richiesto per altri sistemi retrò.
Installazione e configurazione
- Scaricare e installare RetroFlow-Launcher.
- Scaricare e installare anche “RetroFlow Adrenaline launcher”.
- “RetroFlow-Launcher” è l’app che utilizzerai per sfogliare i giochi. ‘RetroFlow Adrenaline launcher’ è necessario per l’avvio di giochi per Playstation e PSP.
Installare tutte le altre app necessarie
- Adrenaline è necessario per i giochi Playstation e PSP.
- DaedalusX64 è richiesto per i giochi N64.
- RetroArch è richiesto per altri sistemi retrò.
- Flycast è necessario per giocare ai giochi Dreamcast. Vedere anche l’elenco di compatibilità poiché non tutti i giochi sono ancora giocabili.
- FAKE-08 è richiesto per i giochi PICO-8.
- ScummVM è richiesto per i giochi ScummVM.
Importante: Se i giochi Adrenaline non si avviano al termine della configurazione, installare Adrenaline Bubble Manager. Oppure provare a installare AdrBubbleBooterInstaller.
Controllare che le immagini PS1 e PSP si trovino nelle cartelle di Adrenaline corrette
- I giochi PS1 e PSP con file eboot devono essere salvati qui:
ux0:pspemu/PSP/GAME/. - I giochi PSP ISO e CSO dovrebbero essere salvati qui:
ux0:pspemu/ISO/. - Sono supportate anche le partizioni
uma0,ur0,imc0exmc0. - La partizione utilizzata per Adrenaline dovrà essere selezionata anche nelle “Impostazioni di scansione” in RetroFlow.
- Suggerimento: i giochi PS1 possono anche essere avviati utilizzando RetroArch, utile per i giochi che non funzionano bene in Adrenaline.
Aggiungere i giochi retrò a RetroFlow
Per ottenere i migliori risultati, si consiglia di assegnare un nome ai giochi utilizzando la convenzione di denominazione dei file senza introduzione, ad esempio “Nome del gioco (USA)”, questi nomi vengono utilizzati per scaricare le immagini di copertina corrispondenti.
Opzione 1: Utilizzare le cartelle predefinite
- Avviare RetroFlow per la prima volta, RetroFlow creerà le cartelle dove si potranno salvare i propri giochi.
- Una volta terminato il caricamento; chiudere RetroFlow e copiare o spostare i giochi retrò preferiti nelle relative sottocartelle di gioco qui:
ux0:/data/RetroFlow/ROMS/
Opzione 2 – Usa le tue cartelle di gioco
- Se non si desidera salvare i propri giochi nella cartella dei dati di RetroFlow, è possibile utilizzare le proprie directory.
- Vai su “Impostazioni di scansione” e poi su “Modifica directory di gioco” per modificare il percorso delle cartelle di gioco.
- Al termine, selezionare “Rescan” per trovare i giochi.
Giochi basati su disco
- PC Engine CD e TurboGrafx-CD: RetroFlow cercherà i file ‘.cue’ per questi sistemi CD. Assicuratevi che tutti i giochi siano liberi con la cartella rom del sistema con i file
.cue. - Dreamcast: Sono supportati i giochi ‘.gdi’ e ‘.cdi’.
- PS1 che utilizza RetroArch: Utilizzeranno il core “PCSX ReARMed”, maggiori informazioni sulle estensioni supportate qui: https://docs.libretro.com/library/pcsx_rearmed/
Ripeti la scansione per trovare i tuoi giochi
- Premere ‘Start’ e andare su ‘Scan Settings’, selezionare la posizione Adrenaline e, se si sta utilizzando cartelle di gioco personalizzate, selezionare anche quelle, quindi selezionare ‘Rescan’.
- I giochi retrò ora dovrebbero apparire quando si riavvia l’app.
- La “Scansione all’avvio” può essere disattivata una volta che terminato di aggiungere i giochi, l’app si avvierà più velocemente quando è spenta.
Download di copertine e sfondi
- Per scaricare le immagini di copertina, premere
, andare su “Artwork”, quindi scegliere le copertine o gli sfondi che si desidera scaricare. - Dalla versione 5 in poi è possibile estrarre anche le immagini di sfondo per i giochi PSP dai file iso PSP.
Controlli
Naviga nella libreria utilizzando i tasti
,
o il touch screen (su PlayStation Vita).
– Passa alla categoria giocata di recente/preferiti o filtra le categorie per mostrare solo le raccolte.
e
– Salta 5 elementi.
– Seleziona o avvia gioco/app.
– Cambia categoria.
– Dettagli del gioco/Menu delle opzioni del gioco/Informazioni.
– Cambia visualizzazione o annulla.
– Menu Impostazioni
– Cerca.
+
– Torna indietro di una categoria.
+
/
– Salta i giochi in ordine alfabetico.
Risoluzione dei problemi
Si prega di consultare la pagina delle FAQ prima di pubblicare un problema.
Personalizzazione
Aggiunta di copertine e sfondi di gioco personalizzati
Copertine
- Le copertine personalizzate possono essere salvate nelle cartelle del gioco qui:
ux0:/data/RetroFlow/COVERS/.
Sfondi
- Gli sfondi di gioco personalizzati possono essere salvati nelle cartelle di gioco qui:
ux0:/data/RetroFlow/BACKGROUNDS/.
Nomi file
- Per i giochi Vita, PSP, PSX e Homebrew, il nome del file dell’immagine di copertina deve corrispondere all’ID del gioco o al nome del gioco di ciascuna app.
- Per i giochi retrò, il nome dell’immagine di copertina deve corrispondere al nome del gioco, ad esempio “Nome del gioco (USA).png”.
Formato immagine
- Le immagini di copertina e di sfondo devono essere in formato png.
Aggiunta di sfondi e musica personalizzati
Sfondo
- Puoi aggiungere tutti gli sfondi che desideri salvandoli qui:
ux0:/data/RetroFlow/WALLPAPER/. - Le immagini devono essere in formato
.jpgo.png, la dimensione consigliata è 960px x 544px. - Alcuni sfondi personalizzati sono disponibili QUI. Puoi cambiare lo sfondo all’interno dell’app andando nel menu delle impostazioni > tema > sfondo. personalizzato.
Musica personalizzata
- Le canzoni possono essere aggiunte a:
ux0:/data/RetroFlow/MUSIC/. - La musica deve essere in formato
.ogg.
Changelog
Miglioramenti
- Aggiunto il core mGBA ai sistemi GB e GBC per RetroArch ed Emu4Vita++.
- Aggiunto il supporto al formato di file ‘chd’ per Dreamcast.
Correzioni di bug
- I giochi rinominati non venivano salvati correttamente nelle installazioni recenti.
- Aggiunta una protezione per il caricamento delle immagini di sfondo nella schermata delle informazioni del gioco.
- Il menu delle opzioni dei giochi PS1 di Adrenaline presentava una voce di menu vuota alla fine.
Download: RetroFlow v8.3.0
Download: Source code RetroFlow v8.3.0
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