Pubblicato un rapido aggiornamento per NetherSX2_nx, il wrapper e porting di NetherSX2 che permette di emulare i giochi PlayStation 2 direttamente su Nintendo Switch.

La versione 1.2.3 introduce un aggiornamento importante alla base grafica del progetto, insieme a numerosi miglioramenti dedicati al launcher e alla gestione dello spazio di archiviazione USB.
Il cuore dell’aggiornamento è rappresentato dal passaggio al Mesa 26.2.0 Horizon SDK unificato, accompagnato dall’aggiunta dei backend grafici OpenGL NVC0 e Zink.
Si tratta di un cambiamento tecnico significativo che amplia le possibilità di rendering disponibili e prepara il progetto a una gestione più moderna dell’ambiente grafico su Nintendo Switch.
Anche il launcher riceve una revisione piuttosto consistente. Sono state aggiunte le localizzazioni in francese, tedesco, spagnolo, italiano e portoghese, rendendo l’interfaccia più accessibile agli utenti internazionali.
Arrivano inoltre la ricerca dei giochi, i preferiti e le raccolte personalizzate, mentre il pulsante
ora permette di ripristinare rapidamente le impostazioni globali e quelle specifiche di un singolo gioco ai valori predefiniti.
Sono state introdotte anche nuove opzioni per nascondere le bandiere relative alla regione e i badge associati alle configurazioni personalizzate.
Il caricamento progressivo della libreria è stato ottimizzato per risultare più veloce, mentre gli ID stabili dei giochi permettono di conservare impostazioni, copertine e forwarder anche dopo la ridenominazione dei titoli o la modifica del numero assegnato a un dispositivo USB.
Un’altra novità riguarda le Cover Settings, che permettono di scaricare automaticamente le copertine tramite SteamGridDB oppure importare immagini salvate localmente. È stato inoltre aggiunto un installer per la modalità Applet che consente di installare Dolphin direttamente nel menu HOME della console.
Particolare attenzione è stata dedicata anche alla gestione delle periferiche USB. Il launcher ora offre un’identificazione più stabile dei dispositivi e aggiornamenti mirati quando vengono collegati o scollegati.
Dal File Manager è inoltre possibile eseguire un’espulsione sicura dell’unità USB utilizzando il pulsante
.
Il supporto UASP è stato ulteriormente ampliato con gestione del tagging, supporto multi-LUN, procedure di recupero e fallback al protocollo BOT quando necessario. Migliorata anche la gestione delle riconnessioni SMB, insieme alla cache delle directory e alla lettura anticipata adattiva dei dati.
La versione introduce infine il supporto alla sostituzione delle texture, una funzione particolarmente interessante per chi utilizza NetherSX2_nx per migliorare l’aspetto grafico dei giochi PlayStation 2.
L’aggiornamento è stato accompagnato anche da una v2 dedicata alla correzione del blocco dello storage USB, intervenendo quindi su uno dei problemi che potevano compromettere l’utilizzo delle periferiche di archiviazione esterne.
Nota: È necessario fornire il proprio dump del BIOS PlayStation 2 e le proprie copie di backup dei giochi. Nessun file è incluso nel progetto.
Caratteristiche
- Copertine dei giochi — download automatico tramite SteamGridDB (per un singolo gioco o per l’intera libreria).
- Indicatori della regione (USA / Europa / Giappone) e libreria ordinabile.
- Impostazioni per singolo gioco — possibilità di modificare qualsiasi opzione per ogni titolo, rinominare ed eliminare i giochi.
- Rimappatura completa dei controlli, configurazione degli stick analogici, zona morta e vibrazione.
- Ridimensionamento della risoluzione fino a 6× (4K), rapporto d’aspetto, patch widescreen e rimozione dell’interlacciamento, shader per migliorare la resa grafica, shader CRT/TV e tutte le opzioni avanzate per grafica, miglioramenti e audio.
- Adattatore di rete sperimentale (DEV9 / Sockets) — disattivato di default, può essere abilitato manualmente da Impostazioni → Rete.
Renderer
Selezionabili da Impostazioni → Grafica → Renderer:
- Vulkan (NVK) — Consigliato; offre nella maggior parte dei giochi la migliore compatibilità e le migliori prestazioni.
- OpenGL — Renderer alternativo da utilizzare nel caso in cui un gioco presenti problemi con Vulkan.
Core
Selezionabili da Impostazioni → Emulazione / Sistema → Versione core:
- Patched (4248) — la versione più recente e aggiornata.
- Classic (3668) — una versione precedente; può offrire prestazioni migliori su dispositivi meno potenti.
Note
- Il primo avvio richiede più tempo del normale perché l’emulatore deve creare le memory card e generare il database dei giochi. Gli avvii successivi saranno invece molto più rapidi.
Changelog
- Aggiornato all’Horizon SDK unificato Mesa 26.2.0.
- Aggiunti i backend OpenGL NVC0 e Zink.
Launcher
- Aggiunte le localizzazioni in francese, tedesco, spagnolo, italiano e portoghese.
- Aggiunti ricerca, preferiti e raccolte personalizzate.
- Aggiunta la possibilità di premere Y per ripristinare le impostazioni globali e quelle per singolo gioco ai valori predefiniti.
- Aggiunte opzioni per nascondere le bandiere della regione e i badge delle impostazioni personalizzate.
- Aggiunto un caricamento progressivo più veloce della libreria.
- Gli ID stabili dei giochi ora preservano impostazioni, copertine e forwarder dopo la ridenominazione dei giochi o le modifiche al numero di montaggio USB.
- Aggiunte le impostazioni delle copertine con download tramite SteamGridDB e importazione di immagini locali.
- Aggiunto un installer per la modalità Applet per installare Dolphin nel menu HOME.
- Aggiunte un’identificazione USB più stabile e aggiornamenti mirati al collegamento a caldo.
- Aggiunta l’espulsione sicura delle unità USB dal File Manager tramite il pulsante +.
- Aggiunto il supporto UASP con tagging, gestione multi-LUN, recupero e fallback BOT.
- Migliorata la gestione delle riconnessioni SMB, della cache delle directory e della lettura anticipata adattiva.
- Aggiunto il supporto alla sostituzione delle texture.
v2 – Risolto il blocco dello storage USB
Download: NetherSX2_nx v1.2.3-v2
Download: Source code NetherSX2_nx v1.2.3-v2
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Ultimo aggiornamento 2026-09-13 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API





