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NetherSX2_nx 1.2.3 si aggiorna alla versione 1.2.3 su Nintendo Switch con Mesa 26.2.0, OpenGL NVC0, Zink, nuovo launcher e fix USB su Switch

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Pubblicato un rapido aggiornamento per NetherSX2_nx, il wrapper e porting di NetherSX2 che permette di emulare i giochi PlayStation 2 direttamente su Nintendo Switch.

La versione 1.2.3 introduce un aggiornamento importante alla base grafica del progetto, insieme a numerosi miglioramenti dedicati al launcher e alla gestione dello spazio di archiviazione USB.

Il cuore dell’aggiornamento è rappresentato dal passaggio al Mesa 26.2.0 Horizon SDK unificato, accompagnato dall’aggiunta dei backend grafici OpenGL NVC0 e Zink.

Si tratta di un cambiamento tecnico significativo che amplia le possibilità di rendering disponibili e prepara il progetto a una gestione più moderna dell’ambiente grafico su Nintendo Switch.

Anche il launcher riceve una revisione piuttosto consistente. Sono state aggiunte le localizzazioni in francese, tedesco, spagnolo, italiano e portoghese, rendendo l’interfaccia più accessibile agli utenti internazionali.

Arrivano inoltre la ricerca dei giochi, i preferiti e le raccolte personalizzate, mentre il pulsante ora permette di ripristinare rapidamente le impostazioni globali e quelle specifiche di un singolo gioco ai valori predefiniti.

Sono state introdotte anche nuove opzioni per nascondere le bandiere relative alla regione e i badge associati alle configurazioni personalizzate.

Il caricamento progressivo della libreria è stato ottimizzato per risultare più veloce, mentre gli ID stabili dei giochi permettono di conservare impostazioni, copertine e forwarder anche dopo la ridenominazione dei titoli o la modifica del numero assegnato a un dispositivo USB.

Un’altra novità riguarda le Cover Settings, che permettono di scaricare automaticamente le copertine tramite SteamGridDB oppure importare immagini salvate localmente. È stato inoltre aggiunto un installer per la modalità Applet che consente di installare Dolphin direttamente nel menu HOME della console.

Particolare attenzione è stata dedicata anche alla gestione delle periferiche USB. Il launcher ora offre un’identificazione più stabile dei dispositivi e aggiornamenti mirati quando vengono collegati o scollegati.

Dal File Manager è inoltre possibile eseguire un’espulsione sicura dell’unità USB utilizzando il pulsante .

Il supporto UASP è stato ulteriormente ampliato con gestione del tagging, supporto multi-LUN, procedure di recupero e fallback al protocollo BOT quando necessario. Migliorata anche la gestione delle riconnessioni SMB, insieme alla cache delle directory e alla lettura anticipata adattiva dei dati.

La versione introduce infine il supporto alla sostituzione delle texture, una funzione particolarmente interessante per chi utilizza NetherSX2_nx per migliorare l’aspetto grafico dei giochi PlayStation 2.

L’aggiornamento è stato accompagnato anche da una v2 dedicata alla correzione del blocco dello storage USB, intervenendo quindi su uno dei problemi che potevano compromettere l’utilizzo delle periferiche di archiviazione esterne.

Nota: È necessario fornire il proprio dump del BIOS PlayStation 2 e le proprie copie di backup dei giochi. Nessun file è incluso nel progetto.

Caratteristiche

  • Copertine dei giochi — download automatico tramite SteamGridDB (per un singolo gioco o per l’intera libreria).
  • Indicatori della regione (USA / Europa / Giappone) e libreria ordinabile.
  • Impostazioni per singolo gioco — possibilità di modificare qualsiasi opzione per ogni titolo, rinominare ed eliminare i giochi.
  • Rimappatura completa dei controlli, configurazione degli stick analogici, zona morta e vibrazione.
  • Ridimensionamento della risoluzione fino a 6× (4K), rapporto d’aspetto, patch widescreen e rimozione dell’interlacciamento, shader per migliorare la resa grafica, shader CRT/TV e tutte le opzioni avanzate per grafica, miglioramenti e audio.
  • Adattatore di rete sperimentale (DEV9 / Sockets) — disattivato di default, può essere abilitato manualmente da Impostazioni → Rete.

Renderer

Selezionabili da Impostazioni → Grafica → Renderer:

  • Vulkan (NVK) — Consigliato; offre nella maggior parte dei giochi la migliore compatibilità e le migliori prestazioni.
  • OpenGL — Renderer alternativo da utilizzare nel caso in cui un gioco presenti problemi con Vulkan.

Core

Selezionabili da Impostazioni → Emulazione / Sistema → Versione core:

  • Patched (4248) — la versione più recente e aggiornata.
  • Classic (3668) — una versione precedente; può offrire prestazioni migliori su dispositivi meno potenti.

Note

  • Il primo avvio richiede più tempo del normale perché l’emulatore deve creare le memory card e generare il database dei giochi. Gli avvii successivi saranno invece molto più rapidi.

Changelog

  • Aggiornato all’Horizon SDK unificato Mesa 26.2.0.
    • Aggiunti i backend OpenGL NVC0 e Zink.

Launcher

  • Aggiunte le localizzazioni in francese, tedesco, spagnolo, italiano e portoghese.
  • Aggiunti ricerca, preferiti e raccolte personalizzate.
  • Aggiunta la possibilità di premere Y per ripristinare le impostazioni globali e quelle per singolo gioco ai valori predefiniti.
  • Aggiunte opzioni per nascondere le bandiere della regione e i badge delle impostazioni personalizzate.
  • Aggiunto un caricamento progressivo più veloce della libreria.
  • Gli ID stabili dei giochi ora preservano impostazioni, copertine e forwarder dopo la ridenominazione dei giochi o le modifiche al numero di montaggio USB.
  • Aggiunte le impostazioni delle copertine con download tramite SteamGridDB e importazione di immagini locali.
  • Aggiunto un installer per la modalità Applet per installare Dolphin nel menu HOME.
  • Aggiunte un’identificazione USB più stabile e aggiornamenti mirati al collegamento a caldo.
  • Aggiunta l’espulsione sicura delle unità USB dal File Manager tramite il pulsante +.
  • Aggiunto il supporto UASP con tagging, gestione multi-LUN, recupero e fallback BOT.
  • Migliorata la gestione delle riconnessioni SMB, della cache delle directory e della lettura anticipata adattiva.
  • Aggiunto il supporto alla sostituzione delle texture.

v2 – Risolto il blocco dello storage USB

Download: NetherSX2_nx v1.2.3-v2

Download: Source code NetherSX2_nx v1.2.3-v2

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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Ultimo aggiornamento 2026-09-13 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

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