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etaHEN 2.6B arriva su PS5 fino al firmware 12.70, ma la build scade il primo ottobre

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La scena homebrew della console PlayStation 5 continua a evolversi rapidamente ed etaHEN 2.6B torna sotto i riflettori con una nuova build di test particolarmente interessante.

LightningMods ha infatti reso disponibile una versione del suo payload All-In-One compatibile con firmware PS5 fino alla versione 12.70, ampliando sensibilmente il supporto rispetto alle precedenti build.

La novità è stata segnalata attraverso i canali dedicati alla sperimentazione di etaHEN e riguarda una versione pensata espressamente per i test.

Non si tratta quindi ancora di una release definitiva, ma di una build che permette agli utenti compatibili di verificare il comportamento del progetto sui firmware più recenti.

Uno degli aspetti più importanti di questa nuova build è proprio l’estensione della compatibilità. Le precedenti informazioni relative a etaHEN 2.6B avevano evidenziato il funzionamento su firmware 12.00, mentre questa versione di test viene indicata come funzionante fino al firmware 12.70.

LightningMods ha invitato gli utenti interessati a provare la nuova versione con l’obiettivo di verificare il funzionamento di etaHEN sulle versioni firmware più recenti e individuare eventuali problemi prima di arrivare a una release più stabile.

C’è però un dettaglio particolarmente importante da tenere presente. La versione di etaHEN 2.6B attualmente distribuita è una build a tempo e presenta una scadenza fissata al 1° ottobre 2026.

Questo significa che non sarà necessariamente possibile continuare a utilizzare questa specifica versione indefinitamente. La scadenza riguarda il payload e non il firmware della console: una PS5 con firmware 12.70 non perderà quindi alcuna compatibilità semplicemente perché arriverà il 1° ottobre.

La scelta di utilizzare una scadenza è coerente con la natura sperimentale della build. Una versione di test può infatti essere distribuita per un periodo limitato, consentendo agli sviluppatori di raccogliere dati e feedback prima di sostituirla con una nuova compilazione.

Per gli utenti questo significa soprattutto una cosa: la 2.6B attuale deve essere considerata una versione di prova e non una release definitiva.

Cos’è etaHEN

etaHEN, sviluppato da LightningMods, è un payload All-In-One destinato alle console PlayStation 5 compatibili con gli exploit e gli ambienti homebrew supportati.

Il progetto riunisce numerose funzioni all’interno di un unico ambiente e può essere considerato uno degli strumenti più completi disponibili per la scena homebrew PS5.

Tra le caratteristiche di etaHEN figurano una Toolbox dedicata, l’integrazione con Homebrew Store e Package Installer, il supporto ai plugin, Remote Play, diversi servizi di rete come FTP, GDB, shell e web server, oltre all’integrazione con kstuff.

Il progetto include inoltre strumenti per la gestione dei giochi, shortcut tramite controller, overlay di sistema e altre utility. Alcune funzionalità, come il sistema dedicato ai cheat, sono invece ancora in sviluppo.

Una versione da testare con cautela

Essendo una build sperimentale, etaHEN 2.6B non dovrebbe essere considerato ancora come il punto di arrivo definitivo del progetto. Possono infatti essere presenti bug, incompatibilità o comportamenti imprevisti che verranno eventualmente corretti nelle successive versioni.

Gli utenti che decidono di partecipare ai test dovrebbero quindi procedere con cautela e utilizzare esclusivamente fonti affidabili per ottenere i file. La community di PKG-Zone su Discord rappresenta il principale punto di riferimento indicato per le build di testing.

La scadenza del 1° ottobre 2026 rende inoltre evidente il carattere temporaneo di questa versione. Prima di quella data potrebbe arrivare una nuova build di etaHEN, eventualmente con ulteriori correzioni e un periodo di validità differente.

Per ora, dunque, etaHEN 2.6B rappresenta un aggiornamento interessante soprattutto per chi possiede una PS5 compatibile con firmware fino al 12.70 e vuole partecipare alla fase di test.

L’estensione del supporto conferma il continuo lavoro di LightningMods sul progetto, mentre la data di scadenza suggerisce che questa versione debba essere considerata un passaggio intermedio verso una release più completa e stabile.

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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Ultimo aggiornamento 2026-09-13 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

2 Commenti

  1. Anche se me ne avevi già parlato vorrei chiedere nuovamente quale è il payload “migliore” per l’avvio dei backup. kstuff lite, etaHEN o altri. Da un po’ non riesco più a fare partire un backup che richiede il backpork prima dell’avvio.
    Non capisco se è colpa del payload che sta alla base o altro…all’avvio del backup mi dice impossibile avviare.
    Io carico di default il payload manager (tramite il nuovo webkit autoloader) poi shadowmounts e poi non so quale sia il più corretto da usare fra quelli indicati sopra.
    Io sono con ps5 pro e fw 9.05, a sto punto mi chiedo se sia conveniente aggiornare il firmware ad uno più recente (in cui è possibile il jb) per evitare i backport.

    Grazie

    • Ciao, per i backup su PS5 Pro FW 9.05, il setup più consigliato e stabile al momento è kstuff-lite (versione recente) + ShadowMountPlus, eventualmente con BackPork se i giochi lo richiedono. etaHEN è un’alternativa all-in-one (include già kstuff), ma molti preferiscono kstuff-lite standalone per maggiore stabilità e controllo, specialmente con ShadowMount.

      Carichi già Payload Manager via WebKit autoloader → ok. Poi: kstuff-lite (primo e più importante) – è il payload kernel essenziale per far girare dump PS5, fpkg PS4 e homebrew su firmware senza hypervisor exploit (come il tuo 9.05). Usa l’ultima stabile/beta di EchoStretch (supporta fino a 12.70, quindi 9.05 è coperto). Versioni più vecchie o fork (tipo Drakmor) a volte funzionano meglio su certi FW/giochi se hai problemi di lancio.

      ShadowMountPlus (dopo kstuff) – monta automaticamente i dump da USB/internal/SSD e crea le scorciatoie sul menu. È il metodo più comodo e usato attualmente.
      BackPork (ps5-backpork.elf) – obbligatorio se il gioco richiede backport. Deve essere caricato e attivo prima di avviare il gioco che ne ha bisogno. Senza di esso (o se non è caricato correttamente) appare spesso “impossibile avviare”. Mettilo nell’autoload dopo kstuff/ShadowMount, con un piccolo delay se serve.

      Ordine tipico nell’autoload/Payload Manager:
      kstuff-lite → (eventuale delay) → ShadowMountPlus → (eventuale delay) → BackPork. Alcuni caricano ShadowMount prima o usano etaHEN al posto di kstuff-lite puro; prova e vedi cosa ti dà meno crash/kernel panic. Evita di mischiare troppi metodi di mounting (es. ShadowMount + ItemzFlow + Dump Installer insieme) perché crea conflitti.

      Perché non ti partono più i backup che richiedono backport? Molto probabilmente BackPork non viene caricato correttamente o non è attivo al momento del lancio.
      Versione di kstuff non ottimale per 9.05 / ShadowMount (prova a cambiare tra l’ultima versione rilasciata da EchoStretch e un fork di Drakmor se disponibile).
      Problema di ordine dei payload o di pause/toggle di kstuff.
      Dump non preparato correttamente (fakelib al posto giusto, file firmati/downgradati come richiesto dal metodo BackPork).

      Assicurati di avere la cartella fakelib (con le librerie necessarie) nella directory del gioco e che BackPork sia in esecuzione in background.

      etaHEN vs kstuff-litekstuff-lite + ShadowMount: più leggero, spesso più stabile per i soli backup, meno overhead.

      etaHEN: comodo (HEN + kstuff + altre funzioni in un colpo solo), supporta fino a ~10.01 nelle versioni pubbliche, ma alcuni utenti lo trovano meno “pulito” con ShadowMount. Puoi usarlo al posto di kstuff-lite se preferisci.

      Aggiornare il firmware?

      Su 9.05 sei già in una zona buona e stabile. Il Jailbreak pubblico arriva fino a 12.70 (con kstuff-lite). Aggiornare a 10.00/10.01 o 12.xx ti darebbe:

      Pro: meno bisogno di backport per i giochi più recenti (più titoli nativi), aggiornamenti di sistema minori.

      Contro: perdi la possibilità di eventuali futuri hypervisor exploit (HV arriva attualmente fino a 7.61 pubblico, teorico più alto ma non implementato), exploit a volte più lenti/instabili su FW alti, e resti comunque senza PSN.

      Consiglio: resta su 9.05 se i backup che ti interessano funzionano (o funzionano con backport).

      Aggiorna solo se hai davvero bisogno di titoli che richiedono FW molto più alti e non trovi backport stabili. Non aggiornare oltre 12.70 se vuoi restare jailbreakabile in modo comodo.

      Prova prima a aggiornare solo i payload (kstuff-lite recente + ShadowMountPlus stabile + BackPork) e a sistemare l’ordine di caricamento.

      Se continua a dare “impossibile avviare” su titoli specifici, indica il gioco e se hai la fakelib corretta: spesso è un problema di preparazione del dump più che del payload base.

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