2Ship2Harkinian torna sotto i riflettori con la nuova versione 5.0.0, un aggiornamento particolarmente ricco di novità che continua a portare The Legend of Zelda: Majora’s Mask su PC con funzionalità moderne, nuove possibilità di personalizzazione e un Randomizer ancora più completo.

2Ship2Harkinian è il progetto della community Harbour Masters dedicato al porting nativo di The Legend of Zelda: Majora’s Mask.
A differenza di un normale emulatore, il progetto permette di eseguire il gioco attraverso un’applicazione nativa, offrendo una lunga serie di funzionalità pensate per hardware e sistemi moderni.
Con la versione 5.0.0, il team ha introdotto numerose modifiche che interessano praticamente ogni aspetto dell’esperienza di gioco.
Una delle novità più importanti riguarda la creazione dei salvataggi: quando viene selezionato uno slot vuoto ora sarà possibile scegliere direttamente tra una partita Vanilla e una partita Randomizer, configurando inoltre preset e seed senza dover passare attraverso procedure separate.
Nuove opzioni di gameplay
L’aggiornamento introduce diverse funzionalità pensate per rendere l’esperienza più comoda e personalizzabile. Tra queste troviamo le Bomb Arrows, la possibilità di assegnare le canzoni dell’ocarina al D-Pad e un sistema più rapido per equipaggiare le maschere.
Sono state inoltre velocizzate le interazioni con le bottiglie e introdotte nuove opzioni per ridurre i messaggi durante la raccolta degli oggetti.
Particolarmente interessante è anche la gestione della Fierce Deity Mask, che ora può utilizzare le altre maschere di trasformazione e permette di cambiare forma direttamente.
Il team ha inoltre aggiunto la possibilità di estrarre la spada senza eseguire automaticamente il fendente, il Picto Box sul C-Up, controlli dell’ocarina completamente personalizzabili e carote infinite per Epona.
Sono stati inoltre rimossi alcuni limiti legati agli esplosivi e aumentata la distanza di interazione per alcuni proiettili.
Randomizer ancora più completo
Uno dei punti di forza della versione 5.0.0 è senza dubbio il Randomizer, che riceve numerose nuove possibilità di configurazione. Tra gli elementi che ora possono essere randomizzati troviamo farfalle, alveari, Wonder Items, Skeleton Key e Tycoon’s Wallet.
Anche il comportamento di Small Keys, Boss Keys e Stray Fairies è stato rivisto, offrendo nuove possibilità attraverso impostazioni come Anywhere, Own Dungeon e Start With.
Sono state inoltre apportate modifiche alla randomizzazione delle Gold Skulltula nelle Spider House, rendendo le partite Randomizer ancora più imprevedibili.
Nuovo Cosmetics Editor e supporto alle mod
La versione 5.0.0 amplia anche le possibilità offerte ai modder grazie al nuovo Cosmetics Editor, derivato dal progetto Ship of Harkinian. Il sistema permette di intervenire su diversi elementi estetici del gioco, con nuove possibilità per personalizzare modelli, colori ed effetti.
Sono stati aggiunti anche colori personalizzati per le scie e per il Pictograph, una nuova variante della Fierce Deity Mask con fodero e un migliore supporto per modelli, skeleton e animazioni personalizzate.
Il nuovo Mod Menu rende inoltre più semplice la gestione dei contenuti aggiuntivi.
Miglioramenti all’audio
Non mancano infine gli interventi sul comparto audio. Questa nuova versione introduce il surround sound come funzionalità predefinita e migliora il supporto audio su macOS attraverso il backend CoreAudio.
Sono stati inoltre apportati diversi miglioramenti alla gestione delle musiche durante le partite Randomizer.
Guida rapida all’avvio
Importante: 2Ship non include asset protetti da copyright. Dovrete fornire una copia supportata del gioco.
1. Verificare il dump della propria ROM
Verificare di avere una copia supportata del gioco utilizzando il verificatore di compatibilità. Caricare la ROM o controlla l’hash SHA1 manualmente contro quelli elencati qui.
ROM supportate: NTSC-U/J, PAL, GC, Wii VC, ecc.. (elenco completo sul sito).
2. Scaricare 2 Ship 2 Harkinian
- Versione PC (per generare i file): Release 4.0.0 Keiichi Alfa (scegliere Windows/Linux/macOS zip).
- Versione Nintendo Switch: Le release GitHub sono sorgente. Scaricare la build precompilata da Hackintendo (13.47 MB)
3. Avviare il Gioco!
- Estrarre l’archivio
.zipsu PC. - Avviare
2ship.exe(Win) /2ship.appimage(Linux,chmod +xse necessario) /2ship.app(macOS). - Selezionare la propria ROM: generare il file
mm.o2re2ship.o2rall’interno della cartella.
Nintendo Switch
- Copiare i file sulla microSD in:
sdcard
└── switch
└── 2s2h
├── mm.o2r (dal PC)
├── 2ship.nro (dalla build Switch)
└── 2ship.o2r (dal PC)
Altre piattaforme PC:
- Windows: Estrarre l’archivio zip, avviare
2ship.exe. - Linux: Caricare la ROM nella stessa cartella dell’appimage ed eseguire
2ship.appimage(chmod +x). - macOS: Avviare
2ship.app, selezionare la ROM.
Supporto: Discord ufficiale | GBAtemp
Configurazione
Configurazione predefinita della tastiera
La configurazione predefinita della tastiera è progettata per rispecchiare il layout del Nintendo 64, garantendo un’esperienza di gioco intuitiva:
| N64 | A | B | Z | START | Levetta analogica | Pulsanti C | D-Pad |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tastiera | X | C | Z | Barra spaziatrice | WASD | Tasti freccia | TFGH |
Altre scorciatoie
| Tasto | Azione |
|---|---|
| F1 | Attiva/disattiva la barra dei menu |
| F11 | A schermo intero |
| Tab | Attiva/disattiva risorse alternative |
| Ctrl+R | Reset |
Backend Grafici
2 Ship 2 Harkinian supporta tre API di rendering, selezionabili dal menu delle impostazioni (richiede un riavvio):
- DirectX 11 (predefinito su Windows, ID:
0) - OpenGL (tutte le piattaforme, ID:
1) - Metal (predefinito su macOS, ID:
2)
In caso di crash, modificare manualmente il file 2ship2harkinian.json nella sezione “Backend”, aggiornando l’ID e il nome con uno dei valori validi sopra indicati.
Asset personalizzati
Gli utenti possono migliorare il gioco utilizzando asset personalizzati in formato .o2r o .otr. Per usarli:
- Posizionare i file nella cartella
mods. - Attivare gli asset alternativi in-game con il tasto Tab.
Chi è interessato a creare asset personalizzati può utilizzare i seguenti strumenti:
- **retro**: Generatore di file
.o2re.otr. - **fast64**: Plugin per Blender (nota: il supporto per Majora’s Mask è incompleto).
Changelog
Nuove funzionalità
- Nuova configurazione dei file
- Dopo aver selezionato uno slot vuoto, viene ora richiesto se si desidera creare un file Vanilla o Randomizer. È inoltre possibile scegliere un preset e impostare il seed direttamente dalla schermata di selezione del file.
- Gameplay
- Bomb Arrows: permette di equipaggiare le Bombe al posto dell’arco. Per fare in modo che l’esplosione raggiunga distanze maggiori è consigliato utilizzare l’opzione che estende la distanza di interazione dei proiettili.
- Oggetti Canzone: è possibile assegnare le canzoni ai pulsanti C/D-Pad dalla pagina dello stato delle missioni. Le canzoni vengono riprodotte automaticamente senza dover inserire le note.
- Equipaggiamento rapido delle maschere: premendo A su una qualsiasi maschera nel menu di pausa è possibile indossarla o rimuoverla senza doverla assegnare a un pulsante.
- Bottiglie più veloci, con un’opzione per saltare i messaggi visualizzati durante la raccolta delle bottiglie, funzionalità portata da SoH.
- La Maschera della Divinità Feroce può utilizzare le maschere di trasformazione e permette di cambiare forma direttamente dalla maschera della Divinità Feroce.
- Possibilità di estrarre la spada senza effettuare il fendente.
- Picto Box assegnabile al C-Up.
- Controlli dell’ocarina personalizzabili.
- Barili di Polvere extra.
- Carote infinite per Epona.
- Possibilità di rimuovere il limite degli esplosivi.
- Distanza di interazione dei proiettili estesa, sincronizzata con l’impostazione della distanza di rendering degli attori.
- Ricarica delle rupie più veloce.
- Le piume del Santuario della Verità vengono sempre visualizzate.
- Tingle è sempre presente a Borgo Orologio.
- La Canzone del Tempo non resetta più la Canzone dello Spaventapasseri.
- Il Chateau Romani rimane attivo dopo aver utilizzato la Canzone del Tempo.
- Il riacquisto delle munizioni vende sempre nuovamente le frecce al prezzo pieno, anche con l’impostazione Half Price.
- Moltiplicatore della salute dei boss.
- Le spine durante la rotolata dei Goron possono essere impostate in modo da richiedere la pressione del pulsante dello Scudo.
- Il Free Look ora funziona anche durante l’arrampicata sugli oggetti.
- Ripristini
- Ripristinati i bug relativi alla possibilità di reimmettere il terreno nelle bottiglie.
- Durata della transizione tra i giorni: ripristinata la schermata di transizione più lunga utilizzata dall’hardware originale per mascherare i tempi di caricamento.
- Risparmio di tempo
- Salta filmati One Point: ora comprende anche la Statua del Gufo e la campana del Lavatoio.
- Salta interazioni varie: ora comprende Kafei mentre corre verso la città, la porta del covo di Sakon, il nastro trasportatore del covo di Sakon e il filmato della Maschera degli Amanti.
- Aggiunta un’opzione per far avanzare automaticamente il testo del finale fino ai titoli di coda.
- Opzioni di difficoltà e accessibilità
- Nessun drop casuale e nessun cuore lasciato dai nemici.
- Possibilità di disattivare i terremoti dell’ultimo giorno.
- L’opzione del labirinto del negozio dei forzieri è ora un menu a tendina. È stata aggiunta anche un’opzione che mostra il labirinto dalla parte anteriore a quella posteriore, rendendolo ancora più semplice da visualizzare.
- Aggiunto un cursore per regolare l’opacità dello sfondo dei menu.
- Mondo specchiato
- L’opzione non è più una semplice casella di selezione, ma un menu a tendina con le modalità:
- Sempre
- Casuale, a ogni cambio di scena
- Casuale con seed
- Dungeon (Templi)
- Dungeon (Case degli Skulltula)
- Dungeon (Tutti)
- Dungeon casuali
- Dungeon casuali con seed
- Aggiunta un’opzione per correggere la versione invertita del Tempio della Torre di Pietra.
- L’opzione non è più una semplice casella di selezione, ma un menu a tendina con le modalità:
- Teletrasporti delle Statue del Gufo
- Menu dei teletrasporti delle statue del gufo completamente rielaborato.
- Audio
- Supporto base al surround sound.
- Aggiunto il backend audio CoreAudio per macOS.
- Introdotte le Categorie delle Canzoni, così nel Randomizer le sequenze musicali vengono abbinate in base alla categoria invece di permettere che qualsiasi musica di sottofondo sostituisca qualsiasi altra.
- Cosmetici e modding
- Interfaccia del Cosmetics Editor portata da SoH, insieme a un editor dinamico per i cosmetici dei modelli personalizzati.
- Pictograph a colori, con possibilità di salvare le fotografie nella cartella
saves/in formato PNG. - Colori delle scie personalizzabili dal Cosmetics Editor.
- Fodero per la spada della Divinità Feroce.
- Supporto al toggle ALT per modelli, skeleton e animazioni personalizzati.
- Supporto agli skeleton XML.
- Mod Menu portato da SoH.
- Aggiunte opzioni per disabilitare il billboarding delle Bombchu e la rotazione fissa delle grotte, utile per le mod che sostituiscono questi elementi con oggetti 3D.
- Migliorate le prestazioni del Cosmetics Editor.
- Configurazione e interfaccia
- Portati da SoH il flusso di estrazione, il ridimensionamento dei menu ImGui e il controllo dei permessi dei file.
- Rimossa la seconda richiesta della ROM, poiché non è mai stata necessaria per Majora’s Mask.
- Strumenti per sviluppatori
- Aggiunti punti di teletrasporto multipli, funzionalità portata da SoH.
- I flag delle informazioni del Randomizer sono ora disponibili nel save editor.
- Aggiunta una lista di controllo per i Pezzi di Cuore e i Contenitori di Cuore nel save editor.
- Preset
- Preset curato aggiornato.
Randomizer
- Nuove opzioni di shuffle:
- Farfalle.
- Alveari.
- Wonder Items.
- Skeleton Key.
- Tycoon’s Wallet.
- Lo shuffle dell’erba ora comprende anche l’erba dei Keaton e altri tipi di erba che in precedenza venivano ignorati.
- Oggetti dei dungeon: le Small Key, le Boss Key e le Stray Fairies possono ora essere impostate singolarmente su “Anywhere”, “Own Dungeon” oppure “Start With”.
- Shuffle delle Gold Skulltula completamente rivisto: è possibile scegliere quante delle 30 Skulltula presenti in ogni Spider House devono diventare controlli randomizzati, mentre le restanti continueranno a contenere il relativo gettone. Le Skulltula da randomizzare vengono scelte casualmente a ogni seed.
- La prima Bomb Bag viene ora inserita sempre nel pool base dello shuffle.
- Acquisti ripetibili di rupie: ora devono essere attivati manualmente.
- I Pezzi di Cuore presenti nel pool vengono ora adattati in base alla salute iniziale del giocatore.
- Il suggerimento della Canzone di Saria è ora personalizzabile.
- Ora è possibile rendere ripetibili ulteriori controlli, ad esempio quelli relativi ai rifornimenti.
- Suggerimenti:
- Intensità dei suggerimenti delle Gossip Stone: cursore da 0 a 100 che determina quanto i suggerimenti siano orientati verso gli oggetti più importanti. A 0 tutti i controlli hanno la stessa probabilità di essere suggeriti, mentre a 100 vengono applicati i pesi completi.
- Suggerimento sulla ricompensa della Banca.
- Suggerimenti sulle Maschere di trasformazione.
- Aggiunta un’opzione per randomizzare tutti i cosmetici durante la generazione del seed.
- Riorganizzazione del menu:
- Le sezioni Check Pool, Item Pool, Check Exclusions e Live Options sono state riorganizzate in gruppi, con il conteggio degli elementi nei pool, i pulsanti “Attiva tutto”/”Disattiva tutto” e indicazioni più chiare sui motivi per cui un’opzione non è disponibile.
- La pagina delle esclusioni dei controlli ora include una funzione di ricerca, gruppi organizzati con descrizioni e filtri per tipo di controllo.
- Tracker:
- Migliorata la visibilità dei numeri nel tracker degli oggetti e aggiunto un nuovo gruppo “Oggetti di scambio” che può essere inserito nel tracker.
- Corretti i nomi delle scene nel Check Tracker (varianti Invernale/Veleno) e ripristinata un’icona mancante.
- I nemici di cui non possiedi ancora l’anima vengono visualizzati in scala di grigi.
- Migliorati i nomi degli oggetti falsi utilizzati per le trappole.
- Un NPC sulla Luna può ora eseguire un reset tramite la Canzone del Tempo.
- Aggiunta l’icona delle Pinne per indicare la possibilità di nuotare e aggiunte le icone dei seed del Randomizer alla schermata di selezione dei file.
- I vasi randomizzati ora utilizzano il modello del vaso principale quando l’opzione “Lo stile del contenitore corrisponde al contenuto” è disattivata.
- Modificato il tempo limite predefinito per il Time Shuffle.
- Aggiunto il preset Voyage 3.
- Varie correzioni alla logica del gioco.
Modifiche
- Impedita la riproduzione più veloce delle canzoni durante le cadute, per garantire la compatibilità con il song storage glitch.
- Skip One Point Cutscenes ora esclude il filmato relativo a un blocco della Stone Tower, a causa di un glitch.
- Le impostazioni Audio e Z-Targeting (Hold/Switch) ora vengono salvate nel file di configurazione invece che in un file di salvataggio separato, quindi vengono mantenute con il tuo
2ship2harkinian.json. - Hyper Enemies non influisce più sui nemici delle gallerie di tiro.
- I controlli randomizzati smettono di utilizzare la loro texture personalizzata una volta ottenuti (possono comunque essere ottenuti nuovamente, ad esempio per i rifornimenti).
- L’accelerazione dell’archeria nella palude ora viene applicata con Skip Misc Interactions.
- “Fix Ammo Count Color” è ora “Fix Button Env Color” e corregge anche il colore delle etichette delle azioni del pulsante
. - Il messaggio di salvataggio del Gufo non avvisa più della cancellazione quando l’opzione di salvataggio persistente è attiva.
- Il dialogo relativo al fallimento dell’arcieria sulla barca si adatta all’impostazione personalizzata della salute.
- I salvataggi e i file rilasciati ora utilizzano il sistema di notifiche.
- Miglioramenti all’interpolazione.
- “DINALFOS” rinominato in “DINOLFOS”.
Correzioni di bug
- Corretto l’Ocarina Dive Glitch.
- Corretto il softlock del Cimitero quando si utilizza la Canzone del Doppio Tempo.
- Corretto il Goron Rolling Ignores Magic che inviava automaticamente allo stato di rotolamento.
- Corretto il backend audio WASAPI che impediva l’avvio dell’applicazione su alcuni sistemi.
- Corretto il lag spike durante la prima ricerca nel menu.
- Corretto un crash quando si utilizza l’Hookshot nei panni di Deku Link con Unrestricted Items.
- Corretto il problema del pulsante A che scompariva alle risoluzioni più basse.
- Corretta l’interpolazione del Deku Baba quando il suo bastone scompare.
- Corretto il problema della barra della salute dello Z-Target che fuoriusciva con valori elevati di salute.
- Corretto il Deku Butler che ripeteva l’animazione sbagliata nel filmato dopo aver liberato la Principessa Deku, tramite la nuova opzione “Fix Deku Butler Shock Animation”.
- Corretto il problema dei modelli statici delle trappole che causavano perdite e degli oggetti dei negozi che non venivano convertiti in oggetti inutili.
- Corretto il problema delle trappole Like Like che non facevano cadere lo scudo quando uccidevano il giocatore.
- Corretto il problema della riproduzione della Canzone di Saria al posto del messaggio relativo alla canzone limitata.
- Corretto lo sblocco del rifornimento di Chateau Romani nel Curiosity Shop che utilizzava un flag che veniva ripristinato a ogni ciclo.
- Corretto il Gameplay Timer Mode che veniva ripristinato dopo un riavvio.
- Corretta la collisione della free cam durante lo scivolamento.
- Corretto lo sfarfallio delle ombre.
- Corretto il problema delle targhette nella selezione dei file che ignoravano il colore cosmetico nei file Randomizer.
- Corretto il flag dell’evento Scarecrow “fled week” che non veniva mantenuto.
- Corretto il problema dell’input dell’ocarina che terminava con la Canzone del Sole quando Faster Playback era attivo.
Download: 2Ship2Harkinian Battler Alfa v5.0.0 (Win x64)
Download: 2Ship2Harkinian Battler Alfa v5.0.0 (Linux/Steam Deck)
Download: 2Ship2Harkinian Battler Alfa v5.0.0 (MacOS)
Download: Source code 2Ship2Harkinian Battler Alfa v5.0.0
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Ultimo aggiornamento 2026-09-09 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API





