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SwitchNOW 1.1.0 e Hotfix: sessioni cloud più stabili, selezione automatica dei server, screenshot ufficiali NVIDIA e streaming più fluido su Nintendo Switch

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SwitchNOW continua a evolversi con un importante aggiornamento che porta il client homebrew di GeForce NOW per Nintendo Switch alla versione 1.1.0, seguito poco dopo da una versione hotfix dedicata a migliorare ulteriormente la qualità dello streaming.

Il progetto, sviluppato da Blade-Punisher, consente di sfruttare il servizio di cloud gaming di NVIDIA direttamente sulla console Nintendo, permettendo di giocare ai titoli PC supportati senza doverli eseguire sull’hardware della Switch.

Questa nuova release rappresenta il primo grande passo avanti rispetto alla serie 1.0.x e introduce numerosi miglioramenti che riguardano la gestione delle sessioni cloud, la stabilità della rete, la qualità dello streaming, l’interfaccia e il sistema di diagnostica.

Uno dei cambiamenti più importanti risolve i conflitti legati all’identità del dispositivo, un problema che poteva impedire l’avvio di nuove sessioni mostrando l’errore relativo al limite massimo di connessioni per dispositivo.

Da ora SwitchNOW genera un’identità univoca per ogni installazione e rimuove automaticamente eventuali sessioni cloud rimaste aperte, rinnovando inoltre i token di autenticazione senza richiedere ogni volta un nuovo accesso manuale.

Anche la connettività è stata migliorata in maniera significativa. Il programma ora è in grado di selezionare automaticamente il server GeForce NOW più adatto dopo aver effettuato test di latenza, lasciando comunque all’utente la possibilità di scegliere manualmente il server preferito.

Introdotto inoltre il supporto ai provider GeForce NOW Alliance, la cui disponibilità dipende dall’operatore regionale.

Sul fronte delle prestazioni, gli sviluppatori hanno ottimizzato la selezione dei percorsi di rete, la misurazione della latenza e la gestione delle code di decodifica per adattarsi automaticamente ai flussi video a 30 o 60 fotogrammi al secondo.

Anche la gestione dei pacchetti UDP è stata resa più efficiente, riducendo il carico sulla CPU, mentre il buffering audio iniziale viene regolato dinamicamente per limitare i fastidiosi crepitii senza aumentare la latenza durante il gioco. L’overlay delle prestazioni mostra ora in tempo reale il valore della latenza di rete.

Grande attenzione è stata dedicata anche alla libreria dei giochi. Le schede dei titoli utilizzano ora i metadati ufficiali forniti da NVIDIA, includendo descrizioni complete, sviluppatore, publisher, generi, classificazioni per età, funzionalità disponibili e metodi di controllo supportati.

Le immagini della galleria mostrano finalmente screenshot reali dei giochi invece delle semplici copertine, con caricamento molto più rapido grazie a un sistema multithread, cache intelligente, precaricamento delle immagini e protezione contro download corrotti o incompleti.

L’interfaccia è stata completamente rifinita per offrire una navigazione più intuitiva. L’area dedicata alle descrizioni è ora separata dal resto della schermata e supporta lo scorrimento bidirezionale, mentre il layout si adatta automaticamente ai giochi con un numero diverso di pulsanti disponibili.

Sono stati inoltre migliorati la gestione della tastiera virtuale durante lo streaming, il supporto ai layout dei controller in stile Xbox e Nintendo e l’affidabilità dei controlli touch.

L’aggiornamento amplia anche il supporto linguistico introducendo una localizzazione più completa per menu, informazioni sui server, metadati dei giochi ed errori regionali.

Oltre all’inglese sono disponibili cinese semplificato, spagnolo, russo, italiano, francese, polacco e ucraino. È stato inoltre corretto un crash che poteva verificarsi dopo il salvataggio della configurazione dei comandi e migliorato il ripristino del focus dopo la modifica delle impostazioni o della lingua.

Importanti novità arrivano anche per la diagnostica. SwitchNOW crea sempre un file di log contenente le informazioni principali sull’avvio dell’applicazione, sull’accesso automatico e sugli eventuali errori HTTP o TLS, senza memorizzare password o token di autenticazione.

Per chi desidera analizzare più a fondo eventuali problemi, le diagnosi estese includono ora informazioni dettagliate sul percorso di rete e sulle connessioni ICE utilizzate durante lo streaming.

Dopo la pubblicazione della versione 1.1.0 è stato distribuito anche un aggiornamento hotfix che perfeziona ulteriormente l’esperienza di gioco.

Gli sviluppatori hanno migliorato la fluidità della riproduzione video introducendo una gestione più intelligente del frame pacing, riducendo i micro-blocchi e il riutilizzo non necessario dei fotogrammi senza aumentare la latenza.

Sono stati inoltre ottimizzati il riordino dei pacchetti RTP e il sistema di dejitter per gestire meglio brevi raffiche di perdita dati o pacchetti fuori ordine.

Il recupero della connessione dopo la perdita di pacchetti è ora più rapido grazie a richieste NACK raggruppate e ripetute, a una migliore gestione del protocollo RTX e all’invio anticipato delle richieste IDR e PLI necessarie per ricostruire correttamente il flusso video.

La finestra di recupero durante i primi secondi dello streaming è stata resa più tollerante, mentre è stato eliminato un sistema di sincronizzazione RTP locale ritenuto poco affidabile e responsabile di errori nella gestione dei tempi.

L’hotfix migliora anche la decodifica software dei flussi H.264 grazie a un modello a bassa latenza basato sullo slice-threading e rafforza il percorso sperimentale di decodifica hardware NVDEC del processore Tegra X1, pur continuando a consigliare la modalità automatica.

Restano inoltre disponibili tutte le ottimizzazioni introdotte nella serie 1.1.5, comprese la selezione avanzata dei server, il monitoraggio in tempo reale della latenza STUN/SCTP e un sistema di diagnostica ancora più dettagliato, capace di indicare le motivazioni dei fotogrammi ripetuti o scartati durante lo streaming.

Caratteristiche principali

  • Navigazione del catalogo GeForce NOW e dei giochi associati all’account corrente.
  • Cache delle copertine, caricamento incrementale del catalogo, ricerca, filtri e ordinamento.
  • Selezione dello store preferito per i giochi disponibili su più piattaforme digitali.
  • Accesso persistente con supporto multi-account, rinnovo automatico dei token e salvataggio opzionale delle password in forma crittografata per un accesso rapido e il recupero automatico dell’account.
  • Animazioni durante le fasi di coda, configurazione e connessione mentre viene preparata la macchina cloud.
  • Decodifica hardware H.264 tramite NVDEC del Tegra X1, con passaggio automatico al decoder software in caso di necessità.
  • Code di decodifica a bassa latenza, eliminazione dei frame danneggiati, recupero RTCP e risincronizzazione dei keyframe dopo la perdita di pacchetti.
  • Audio Opus sincronizzato con buffering configurabile e amplificazione del volume.
  • Gamepad virtuale compatibile con Xbox, layout opzionale con pulsanti Nintendo, supporto touch come mouse e tastiera Nintendo integrata nello streaming.
  • Modalità di qualità dello streaming ottimizzate per fluidità, nitidezza o fedeltà all’immagine originale.
  • Avvisi per le sessioni gratuite e ritorno automatico alla schermata del gioco al termine della sessione o in caso di disconnessione.
  • Sistema opzionale di diagnostica (“flight recorder”); log dettagliati e overlay sono disattivati durante il normale utilizzo.
  • Assistente dedicato per il login a Neverness to Everness con procedura guidata automatica.

Specifiche tecniche

Componente Implementazione
Piattaforma Nintendo Switch Homebrew / Horizon OS
Pacchetto Applicazione nativa .nro
Interfaccia Borealis con navigazione tramite controller e supporto touch
Segnalazione e streaming WebSocket sicuro e WebRTC con ICE
Codec video H.264
Decoder video Tegra X1 NVDEC con fallback software FFmpeg e modalità sicura automatica
Profili streaming Safe: 720p30 a 8 Mbps; Balanced: 720p60 a 12 Mbps; Quality: 1080p60 a 20 Mbps
Bitrate personalizzabili 8, 12, 16, 20 o 25 Mbps
Modalità qualità Adaptive, Clarity e Original
Audio Opus con buffer configurabile da 30 a 100 ms e amplificazione da 8x a 16x
Input Gamepad compatibile Xbox, mouse relativo e tastiera tramite canale dati
Lingue interfaccia Inglese, Cinese semplificato, Spagnolo, Russo, Italiano, Francese, Polacco e Ucraino
Lingue nei giochi 30 profili selezionabili inviati ai giochi compatibili
Dati locali sdmc:/switch/SwitchNOW/

Modalità qualità video

  • Adaptive è l’impostazione consigliata. Bilancia bitrate iniziale e minimo, resistenza alla perdita di pacchetti, una leggera riduzione del rumore e una moderata nitidezza.
  • Clarity privilegia un’immagine più pulita e un recupero dei dettagli più aggressivo mantenendo lo stesso bitrate massimo scelto nelle impostazioni.
  • Original disattiva qualsiasi elaborazione locale dell’immagine e mostra il flusso video esattamente come viene inviato dai server.

La modalità Auto utilizza prima il decoder hardware NVDEC e passa automaticamente a quello software se l’inizializzazione hardware fallisce o se la precedente sessione non è stata chiusa correttamente. Inoltre evita l’accumulo eccessivo di frame, eliminando quelli ormai obsoleti, richiedendo un nuovo keyframe e riprendendo lo streaming dall’immagine più recente valida.

Controlli del launcher

Input Azione
/ Sposta il cursore tra pulsanti, impostazioni e giochi
Seleziona o conferma
Torna indietro o chiude una finestra
/ Passa tra Store, Libreria e Impostazioni
Apre la ricerca
/ / Filtri, ordinamento e altre azioni contestuali

Lo scorrimento verticale della griglia mantiene automaticamente la colonna selezionata invece di tornare sempre alla prima.

Controlli durante il gioco

Input Switch Azione inviata
, , , Pulsanti Xbox secondo il layout scelto
/ LB / RB
/ LT / RT analogici
/ Stick analogici Xbox
Pressione stick L3 / R3
Croce direzionale Xbox
View / Select
Pressione breve di Menu / Start
Pressione lunga di (500 ms) Pulsante Guide / Xbox
+ + Termina in sicurezza lo streaming e torna alla pagina del gioco

Per impostazione predefinita viene utilizzato il layout Xbox (A↔B e X↔Y). Dalle impostazioni è possibile scegliere il layout Nintendo.

Tastiera, touch e supporto Neverness to Everness

Input Azione
+ Apre la tastiera trasparente
Conferma un tasto
Invia il testo e chiude la tastiera
Chiude senza inviare
Touch Sposta il cursore remoto ed esegue un clic
Trascinamento touch Trascina il mouse remoto
+ in Neverness to Everness Avvia il login automatico
durante il login Interrompe la procedura

Quando la tastiera o l’automazione del login sono attive, gli input di gioco vengono temporaneamente bloccati per evitare pressioni accidentali.

Lingue e impostazioni

La lingua dell’interfaccia può essere modificata da Settings > Interface > Language e salvata premendo . La lingua dei giochi viene configurata separatamente da Settings > Game. I giochi compatibili possono mantenere automaticamente anche le impostazioni grafiche modificate durante una sessione.

Le installazioni esistenti vengono migrate automaticamente da sdmc:/switch/OpenNOWSwitch a sdmc:/switch/SwitchNOW/ al primo avvio.

Installazione

  1. Scaricare e copiare il file SwitchNOW.nro e le icone nella cartella sdmc:/switch/SwitchNOW/.
  2. Avviare l’Homebrew Menu in modalità applicazione tenendo premuto mentre si esegue un gioco installato.
  3. Avviare SwitchNOW.

Dati dell’applicazione, impostazioni e log di debug opzionali vengono salvati in sdmc:/switch/SwitchNOW/

Privacy

La repository non contiene account, password, token, log o dati personali. Le credenziali vengono create esclusivamente sul dispositivo dell’utente e salvate nella scheda SD. Il salvataggio delle password è facoltativo e utilizza un archivio locale crittografato.

Changelog v1.1.0

La versione 1.1.0 riunisce tutti i miglioramenti sviluppati e testati nel corso della serie 1.0.x, con particolare attenzione al recupero delle sessioni cloud, alla stabilità della rete, ai dettagli dei giochi, al caricamento delle immagini, ai controlli e agli strumenti di diagnostica.

Novità principali

  • Risolti i conflitti legati all’identità del dispositivo che potevano causare l’errore SESSION_LIMIT_PER_DEVICE_EXCEEDED_STATUS.
  • Implementato il rilevamento automatico e la rimozione sicura delle sessioni CloudMatch obsolete associate alla console corrente.
  • Implementata la selezione automatica della regione migliore tramite test di latenza, con possibilità di scegliere manualmente il server GeForce NOW.
  • Aggiunto il supporto a NVIDIA e ai provider sperimentali GeForce NOW Alliance.
  • Migliorata la selezione dei percorsi ICE, la misurazione dell’RTT e la gestione adattiva delle code di decodifica per flussi a 30 e 60 FPS.
  • Ridisegnata la schermata dei dettagli dei giochi con metadati ufficiali NVIDIA, descrizioni, screenshot, generi e informazioni sui metodi di controllo supportati.
  • Reso più veloce il caricamento delle immagini grazie al multithreading, alla cache in memoria, al precaricamento e alla protezione contro file corrotti.
  • Migliorata l’affidabilità della tastiera durante lo streaming, con il tasto Esc remoto assegnato a .
  • Separata completamente l’area delle descrizioni dei giochi, ora dotata di scorrimento bidirezionale, evidenziazione del focus e scorciatoia con il tasto .
  • Ampliata la localizzazione e introdotta una diagnostica disponibile fin dall’avvio tramite il file runtime.log.

Sessioni cloud e autenticazione

  • SwitchNOW ora genera e conserva un’identità univoca del dispositivo per ogni installazione, invece di utilizzare un identificatore di test condiviso.
  • Prima di avviare un gioco verifica automaticamente la presenza di sessioni obsolete create dalla stessa console e le chiude in sicurezza quando necessario.
  • Se NVIDIA continua a segnalare un limite di sessioni per dispositivo, SwitchNOW aggiorna l’elenco delle sessioni, rinnova l’autorizzazione ed effettua automaticamente un nuovo tentativo.
  • Gli account salvati rinnovano automaticamente i token di autorizzazione a breve durata senza richiedere un nuovo accesso manuale ogni volta.
  • Le informazioni relative al provider, al provider di identità e al servizio di streaming vengono conservate insieme agli account salvati.
  • I provider GeForce NOW Alliance vengono individuati dinamicamente tramite i dati dei servizi NVIDIA. Disponibilità e compatibilità dipendono dall’operatore regionale.

Streaming, rete e audio

  • Le coppie di candidati ICE vengono ora prioritarizzate prima dei controlli di connettività per migliorare la selezione del percorso di rete.
  • La latenza della rete viene misurata tramite STUN, utilizzando l’RTT SCTP come metodo di riserva.
  • La profondità della coda di decodifica si adatta automaticamente ai flussi a 30 o 60 FPS per ridurre la latenza accumulata senza eliminare eccessivamente i fotogrammi.
  • I pacchetti UDP vengono elaborati in batch e il ciclo di rete utilizza tempi di inattività adattivi per ridurre il carico della CPU.
  • Il buffering iniziale dell’audio è ora dinamico, così da ridurre i crepitii iniziali senza aumentare stabilmente la latenza audio.
  • L’RTT corrente viene visualizzato nell’overlay compatto delle prestazioni.

Dettagli dei giochi e immagini

  • Le pagine dei giochi utilizzano ora i metadati ufficiali NVIDIA quando disponibili, includendo descrizioni, sviluppatore, publisher, generi, classificazioni per età, funzionalità e metodi di controllo supportati.
  • La galleria mostra gli screenshot reali dei giochi invece di riutilizzare copertine o immagini promozionali.
  • Gli indicatori centrati mostrano il numero reale di screenshot disponibili, navigabili tramite i pulsanti e .
  • Rimossa la grande copertina ridondante, lasciando più spazio al titolo e offrendo un’interfaccia più pulita e ottimizzata per Nintendo Switch.
  • Le descrizioni dispongono ora di un’area dedicata con scorrimento prevedibile in entrambe le direzioni.
  • Le descrizioni brevi non generano più spazi vuoti inutili e il layout si adatta automaticamente ai giochi con due o tre pulsanti di azione.
  • Il caricamento delle immagini utilizza tre thread prioritari, deduplicazione delle richieste in corso, cache LRU in memoria e precaricamento in background.
  • Le immagini memorizzate nella cache vengono validate e salvate in modo atomico, evitando che download corrotti o interrotti compromettano la galleria.

Controlli e tastiera

  • +  apre la tastiera durante lo streaming.
  • Quando la tastiera è aperta,  invia la pressione e il rilascio completi del tasto Esc remoto.
  • Lo stato della tastiera viene ricreato a ogni apertura e viene ripristinato automaticamente dopo eventuali errori ripetuti durante gli aggiornamenti.
  • Nelle impostazioni restano disponibili i layout dei pulsanti ABXY in stile Xbox e Nintendo.
  • Migliorata l’affidabilità dell’invio prioritario dei comandi e della gestione del cursore touch.

Interfaccia e lingue

  • Localizzati i nuovi testi dell’interfaccia, la selezione dei server, le informazioni sulle code, i metadati dei giochi e gli errori regionali.
  • Lingue disponibili: inglese, cinese semplificato, spagnolo, russo, italiano, francese, polacco e ucraino.
  • Corretto un crash nelle impostazioni che poteva verificarsi dopo aver salvato una nuova configurazione dei controlli.
  • Reso più sicuro il ripristino del focus dopo il salvataggio delle impostazioni o il cambio della lingua dell’interfaccia.

Diagnostica

  • Il file sdmc:/switch/SwitchNOW/runtime.log ora viene creato anche quando la diagnostica estesa è disattivata.
  • Registra le principali informazioni relative all’avvio dell’applicazione, all’accesso automatico e agli eventuali errori HTTP/TLS prima dell’inizio dello streaming.
  • Password, token di autorizzazione e altri dati sensibili non vengono mai salvati nel file di log.
  • Il file di log ha una dimensione massima prestabilita e la copia precedente viene conservata come runtime.log.previous.
  • La diagnostica estesa può acquisire informazioni dettagliate sullo stato delle coppie di candidati ICE e sul percorso di rete selezionato.

Changelog v1.1.5 Hotfix

Novità principali

  • Interfaccia nativa progettata per l’utilizzo con il controller di Nintendo Switch e perfettamente integrata con l’Homebrew Menu.
  • Accesso al catalogo di GeForce NOW, alla libreria dei giochi posseduti, alle copertine, alla ricerca, all’ordinamento e alla selezione dello store.
  • Supporto all’accesso persistente con più account, con archiviazione locale opzionale delle credenziali in forma crittografata e rinnovo automatico dell’autenticazione.
  • Streaming H.264 fino a 720p con decodifica hardware tramite Tegra X1 NVDEC e fallback automatico alla decodifica software.
  • Trasporto WebRTC a bassa latenza, audio Opus sincronizzato e qualità dello streaming configurabile.
  • Supporto ai layout dei pulsanti ABXY in stile Xbox e Nintendo Switch, stick analogici, grilletti, controllo del mouse tramite touchscreen e tastiera integrata durante lo streaming.
  • Schermata dinamica di avvio e gestione della coda con indicazione in tempo reale dello stato della sessione.
  • Lingue dell’interfaccia disponibili: inglese, cinese semplificato, spagnolo, russo, italiano, francese, polacco e ucraino.
  • Strumenti di diagnostica opzionali con registri dettagliati relativi a streaming, audio, controlli, autenticazione e interfaccia utente.

Pacchetti

  • SwitchNOW-1.1.5.zip: Pacchetto consigliato già pronto per essere copiato sulla scheda SD.
  • SwitchNOW-1.1.5.nro: File binario dell’applicazione standalone.
  • SHA256SUMS.txt: Contiene gli hash di integrità SHA256 per entrambi i download, utili per verificare che i file scaricati non siano stati modificati o danneggiati.

Download: SwitchNOW v1.1.5 (nro)

Download: SwitchNOW v1.1.5 (zip)

Download: SHA256SUMS.txt

Download: Source code SwitchNOW v1.1.5

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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Ultimo aggiornamento 2026-08-18 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

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