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NetherSX2_nx 1.2.1 aggiornato su Nintendo Switch: supporto RetroAchievements, Mesa 26.1.5, LSFG migliorato e cambio disco PS2

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NetherSX2_nx continua a crescere con un nuovo aggiornamento che introduce importanti miglioramenti all’esperienza di emulazione PlayStation 2 su Nintendo Switch.

Lo sviluppatore NaGaa95 ha da poco pubblicato la versione 1.2.1, un aggiornamento particolarmente ricco che punta a migliorare compatibilità, prestazioni, gestione grafica e funzionalità avanzate dell’emulatore.

NetherSX2_nx nasce con l’obiettivo di portare l’emulazione PS2 sulla console ibrida Nintendo attraverso una versione adattata e ottimizzata per Switch.

Il progetto si basa su NetherSX2, fork evoluto del celebre AetherSX2, e sfrutta diverse ottimizzazioni specifiche per permettere agli utenti di avviare numerosi titoli PlayStation 2 direttamente sulla console, mantenendo un buon equilibrio tra qualità grafica e fluidità.

La novità più importante introdotta dalla versione 1.2.1 è il supporto ufficiale ai RetroAchievements, la piattaforma che permette di aggiungere obiettivi e trofei personalizzati ai giochi retro compatibili.

Gli utenti potranno quindi sbloccare achievement durante le proprie sessioni di gioco, rendendo l’esperienza più simile a quella delle console moderne.

Sul fronte grafico è stato aggiornato il driver NVK alla versione Mesa 26.1.5, migliorando il supporto Vulkan e preparando il terreno per una gestione più efficiente delle prestazioni grafiche.

Lo sviluppatore ha inoltre rivisto il sistema di generazione dei frame LSFG (Lossless Scaling Frame Generation), riducendo il carico sulla CPU e diminuendo l’overhead legato alla sincronizzazione Vulkan.

Una delle modifiche più interessanti riguarda il nuovo sistema di rilevamento adattivo del framerate per LSFG.

I giochi che funzionano a 25 o 30 FPS utilizzeranno automaticamente la generazione dei frame LSFG 2x, mentre i titoli nativi a 50 o 60 FPS seguiranno il normale percorso di visualizzazione senza essere forzatamente limitati a 25/30 FPS dalla gestione del display FIFO a 60 Hz.

Questa modifica permette una riproduzione più naturale dei giochi evitando rallentamenti artificiali.

L’aggiornamento introduce anche il cambio disco durante l’esecuzione, una funzione molto utile per i giochi PlayStation 2 distribuiti su più supporti, come alcuni RPG e titoli di grandi dimensioni.

Ora sarà possibile sostituire il disco virtuale direttamente dall’emulatore senza dover interrompere completamente la sessione.

Tra le nuove funzioni troviamo inoltre un nuovo riquadro dedicato al lancio del BIOS PlayStation 2, impostazioni avanzate per singolo gioco in stile Android e un sistema aggiornato di Game Fixes, che permette di applicare correzioni specifiche per migliorare la compatibilità di determinati titoli.

Infine, NaGaa95 ha lavorato anche sulla reattività dei comandi introducendo un percorso di polling ad alta frequenza ottimizzato per i controller, riducendo la latenza degli input e rendendo il controllo dei giochi più immediato, soprattutto nei titoli d’azione e nei giochi che richiedono maggiore precisione.

Nota: È necessario fornire il proprio dump del BIOS PlayStation 2 e le proprie copie di backup dei giochi. Nessun file è incluso nel progetto.

Caratteristiche

  • Copertine dei giochi — download automatico tramite SteamGridDB (per un singolo gioco o per l’intera libreria).
  • Indicatori della regione (USA / Europa / Giappone) e libreria ordinabile.
  • Impostazioni per singolo gioco — possibilità di modificare qualsiasi opzione per ogni titolo, rinominare ed eliminare i giochi.
  • Rimappatura completa dei controlli, configurazione degli stick analogici, zona morta e vibrazione.
  • Ridimensionamento della risoluzione fino a 6× (4K), rapporto d’aspetto, patch widescreen e rimozione dell’interlacciamento, shader per migliorare la resa grafica, shader CRT/TV e tutte le opzioni avanzate per grafica, miglioramenti e audio.
  • Adattatore di rete sperimentale (DEV9 / Sockets) — disattivato di default, può essere abilitato manualmente da Impostazioni → Rete.

Renderer

Selezionabili da Impostazioni → Grafica → Renderer:

  • Vulkan (NVK) — Consigliato; offre nella maggior parte dei giochi la migliore compatibilità e le migliori prestazioni.
  • OpenGL — Renderer alternativo da utilizzare nel caso in cui un gioco presenti problemi con Vulkan.

Core

Selezionabili da Impostazioni → Emulazione / Sistema → Versione core:

  • Patched (4248) — la versione più recente e aggiornata.
  • Classic (3668) — una versione precedente; può offrire prestazioni migliori su dispositivi meno potenti.

Note

  • Il primo avvio richiede più tempo del normale perché l’emulatore deve creare le memory card e generare il database dei giochi. Gli avvii successivi saranno invece molto più rapidi.

Changelog

Supporto RetroAchievements e nuovo driver Vulkan

  • Aggiunto il supporto a RetroAchievements.
  • Aggiornato NVK alla versione Mesa 26.1.5.
  • Rivisto il sistema di generazione dei frame LSFG per ridurre il carico dovuto alla gestione Vulkan e alla sincronizzazione con la CPU.
  • Aggiunto il rilevamento adattivo della frequenza sorgente per LSFG:
    • I giochi a 25/30 FPS utilizzano la generazione dei frame LSFG 2x.
    • I giochi nativi a 50/60 FPS rimangono sul normale percorso di visualizzazione, evitando di essere limitati a 25/30 FPS dal display FIFO a 60 Hz.
  • Aggiunta la possibilità di effettuare il cambio disco durante l’esecuzione del gioco.
  • Aggiunto un riquadro dedicato per l’avvio del BIOS PlayStation 2, Game Fixes in stile Android e impostazioni avanzate per singolo gioco.
  • Ridotta la latenza degli input del controller grazie a un percorso ottimizzato di polling ad alta frequenza.

Download: NetherSX2_nx v1.2.1

Download: Source code NetherSX2_nx v1.2.1

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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