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DrasticDS_nx 1.0.3, 1.0.4 e 1.0.5: shader personalizzati, Portrait Mode, Mesa 26.1.5 NVK e numerose correzioni

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DrasticDS_nx continua a evolversi a ritmo serrato con la pubblicazione delle versioni 1.0.3, 1.0.4 e 1.0.5, tre aggiornamenti consecutivi che migliorano sensibilmente prestazioni, compatibilità e qualità dell’esperienza d’uso su Nintendo Switch.

L’emulatore sviluppato da NaGaa95 si conferma una delle soluzioni più complete per giocare ai titoli Nintendo DS sulla console ibrida di Nintendo, grazie a un’interfaccia moderna e a numerose funzioni avanzate pensate appositamente per l’hardware della Switch.

Tra le caratteristiche principali del progetto troviamo la completa rimappatura dei controlli, layout personalizzabili per la disposizione dei due schermi del Nintendo DS, numerosi filtri grafici, il supporto ai renderer Vulkan e OpenGL, salvataggi di stato, download automatico delle copertine tramite SteamGridDB e la possibilità di avviare i giochi archiviati su schede SD, dispositivi USB o condivisioni di rete SMB.

Non manca inoltre il supporto sperimentale alla frame generation basata su Vulkan, una funzione dedicata agli utenti più esperti che desiderano ottenere una maggiore fluidità nei giochi compatibili.

Con la versione 1.0.3 vengono introdotti numerosi shader personalizzati già inclusi nell’emulatore, disponibili sia per Vulkan che per OpenGL.

Tra questi figurano LCD1x, Sharp Bilinear, zFast LCD, le varianti cromatiche ispirate ai display di Nintendo DS, DS Lite e DSi, oltre al filtro Natural Vision e alle rispettive combinazioni.

L’aggiornamento introduce anche un menu dedicato alla selezione degli shader personalizzati, semplificando la personalizzazione dell’aspetto grafico. Sul fronte delle prestazioni è stata ottimizzata la tecnologia LSFG, riducendo la sincronizzazione della CPU e migliorando così la fluidità generale.

Corretta inoltre la risoluzione della modalità dock, che ora esegue il rendering alla corretta risoluzione Full HD di 1920×1080 pixel.

La versione 1.0.4 si concentra soprattutto sulla stabilità e sulla compatibilità,come anche la correzione di un problema nello scambio continuo dei due schermi durante l’utilizzo dell’avanzamento rapido con il renderer Vulkan, mentre le velocità del fast-forward sono state riallineate ai valori originali dell’emulatore DraStic, offrendo le modalità 50%, 150%, 200%, 300%, 400% e illimitata.

Il developer NaGaa95 ha inoltre eliminato il vecchio sistema di acquisizione del buffer video, considerato non sicuro, rimuovendo anche il codice ormai inutilizzato.

L’interfaccia del launcher riceve un importante miglioramento grazie all’introduzione di un sistema di aiuto contestuale richiamabile con il tasto , che fornisce spiegazioni dettagliate per ogni impostazione, indicando anche se una determinata opzione viene applicata globalmente oppure solo al singolo gioco.

Sono stati inoltre risolti i crash che interessavano i giochi compressi nei formati ZIP e RAR, grazie alla creazione automatica della cache necessaria all’estrazione degli archivi.

Particolarmente importante anche la correzione dedicata a Pokémon Nero 2 e Pokémon Bianco 2 nelle versioni tedesca, italiana e spagnola, dove un errore nei metadati del chip di salvataggio poteva provocare la corruzione dei dati.

Infine è stato ripristinato il corretto funzionamento dei database esterni usrcheat.dat, consentendo nuovamente di attivare i trucchi e salvarne lo stato.

L’aggiornamento 1.0.5 porta invece un nuovo driver Vulkan per Nintendo Switch, aggiornato a Mesa 26.1.5 NVK, migliorando ulteriormente il supporto grafico.

Debutta anche la nuova modalità verticale (Portrait/Tate Mode), accessibile dalle impostazioni del launcher, pensata per chi desidera utilizzare la console in orientamento verticale, una soluzione particolarmente adatta ad alcuni giochi Nintendo DS.

Ritorna inoltre la storica funzione Custom Clock presente nell’emulatore DraStic originale, offrendo agli utenti un controllo ancora più preciso sulle prestazioni.

Sul fronte della compatibilità vengono risolti il blocco con schermata bianca riscontrato in Dementium II con il nuovo core di DraStic, una regressione relativa al bit “busy” del registro AUXSPICNT e un ulteriore problema che poteva causare crash o impedire l’avvio dei giochi compressi in formato ZIP.

Caratteristiche

  • Libreria dei giochi con copertine scaricate automaticamente da SteamGridDB.
  • Supporto a più librerie di giochi su scheda SD, dispositivi USB e condivisioni di rete SMB.
  • Impostazioni dedicate per ogni gioco, possibilità di rinominare i titoli, ordinamento personalizzato, temi e file manager integrato.
  • Overlay in-game con salvataggi di stato, codici Action Replay specifici per ciascun gioco, layout degli schermi, filtri grafici e impostazioni modificabili in tempo reale.
  • Editor per la personalizzazione del layout degli schermi e supporto completo al touchscreen.
  • Supporto al giroscopio e hotkey del controller completamente configurabili.
  • Catena di filtri originale della versione Android di DraStic, tra cui Scale2x, HQ2x, FXAA, SMAA, Scanlines, Quilez e molti altri.
  • Supporto alla Frame Generation LSFG 2× con renderer Vulkan.
  • Creazione di forwarder per il menu HOME della Nintendo Switch.

Renderer

Scegliere il renderer da Impostazioni → Grafica → Renderer:

  • Vulkan (NVK) — Consigliato per ottenere le migliori prestazioni.
  • OpenGL — Renderer alternativo per una maggiore compatibilità.

Installazione

  • Scaricare e copiare il file DrasticDS.nro nella cartella /switch/ della scheda SD.
  • Copiare i file del BIOS e il firmware originale nella cartella /switch/drastic/system/:
    • nds_bios_arm7.bin
    • nds_bios_arm9.bin
    • nds_firmware.bin
  • Inserire le ROM dei propri giochi nella cartella /switch/drastic/games/ oppure aggiungere un’altra libreria direttamente dal launcher.

Note

  • La modalità Applet/Album non è supportata. Avviare l’homebrew tramite title override, tenendo premuto mentre si avvia un gioco installato, oppure utilizzare un forwarder.
  • Durante il gioco premere + +  per aprire l’overlay in-game.
  • La funzione LSFG richiede il file Lossless.dll, che deve essere fornito dall’utente e copiato nella cartella /switch/drastic/lsfg/.
  • Il primo avvio potrebbe richiedere più tempo del normale, poiché il launcher deve estrarre le proprie risorse.

Changelog v1.0.3

  • Aggiunti shader personalizzati preinstallati sia per Vulkan che per OpenGL.
    • Aggiunti gli shader LCD1x, Sharp Bilinear, zFast LCD, le varianti di colore ispirate a Nintendo DS, DS Lite e DSi, Natural Vision e le relative combinazioni.
    • Aggiunta una sezione dedicata alla selezione degli shader personalizzati.
    • Maggiori informazioni su come aggiungere shader personalizzati sono disponibili qui.
  • Ottimizzato LSFG, riducendo la sincronizzazione della CPU.
  • Corretto il rendering in modalità dock, che ora utilizza la corretta risoluzione di 1920×1080.

Changelog v1.0.4

  • Corretto il rapido scambio degli schermi durante l’utilizzo dell’avanzamento rapido con il renderer Vulkan.
  • Corrette le velocità dell’avanzamento rapido, ora allineate ai valori originali di DraStic: 50%, 150%, 200%, 300%, 400% e Illimitato.
  • Rimosso il vecchio metodo non sicuro di acquisizione del buffer dello schermo e il relativo codice ormai inutilizzato.
  • Aggiunto un sistema di aiuto contestuale per ogni impostazione e categoria del launcher, accessibile con X – Aiuto, che mostra anche il valore corrente e indica se l’impostazione è globale o specifica per il singolo gioco.
  • Corretti i crash dei giochi in formato ZIP e RAR, creando automaticamente la cache di estrazione degli archivi richiesta da DraStic.
  • Corretta la corruzione dei salvataggi di Pokémon Nero 2 e Pokémon Bianco 2 nelle ROM in tedesco, italiano e spagnolo, sistemando i metadati del chip di salvataggio.
  • Corretto il supporto ai database esterni usrcheat.dat: ora i trucchi possono essere attivati correttamente e il loro stato viene salvato.

Changelog v1.0.5

  • Aggiornato il driver Vulkan della Nintendo Switch a Mesa 26.1.5 NVK.
  • Aggiunta la modalità Portrait/Tate, accessibile da Impostazioni → Launcher → Launcher verticale (Portrait).
  • Aggiunta la funzione Custom Clock originale in stile DraStic.
  • Corretto un problema che causava il blocco di Dementium II su una schermata bianca con l’ultima versione del core di DraStic.
  • Corretta una regressione relativa al busy-bit di AUXSPICNT introdotta dal nuovo core.
  • Corretti i crash e i mancati avvii dei giochi in formato .zip.

Download: DrasticDS_nx v1.0.5

Download: Source code DrasticDS_nx v1.0.5

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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