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[Scena PS Vita] Save Keeper si aggiorna alla versione 0.1.1 con backup multipli, Google Drive, etichette, dettagli salvataggi, sincronizzazione cloud e gestione migliorata

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Save Keeper si aggiorna con una nuova versione ricca di miglioramenti dedicati alla gestione, al backup e alla sincronizzazione dei salvataggi su PlayStation Vita.

Il progetto, nato per semplificare la protezione dei progressi di gioco sulla console portatile Sony, introduce nuove funzioni per rendere ancora più immediato il salvataggio locale e il trasferimento tramite Google Drive.

Save Keeper v.1.1.0 by falkenhawk can now be downloaded from VitaDB or VitaDB Downloader! More info: https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1430

(@vitadb.bsky.social) 2026-07-19T18:34:53.174Z

La novità principale dell’aggiornamento riguarda la possibilità di eseguire il backup completo di una categoria di giochi con una sola azione.

Tenendo premuto il tasto ora è possibile salvare automaticamente tutti i titoli presenti nella scheda corrente Vita, Homebrew o PSP e caricarli direttamente sul proprio spazio Google Drive.

Le esecuzioni successive analizzeranno soltanto i dati modificati, evitando di creare copie inutili e riducendo i tempi di sincronizzazione.

Introdotto inoltre un nuovo sistema di visualizzazione dettagliata dei salvataggi accessibile tramite il tasto . La schermata mostra tutte le informazioni disponibili per ogni slot, compresi data del salvataggio, titolo, sottotitolo, descrizione e dimensione reale del file di salvataggio oppure del backup ZIP.

Direttamente da questa schermata è possibile gestire le operazioni di backup, ripristino, trasferimento e modifica delle etichette senza dover tornare al menu principale.

Una delle aggiunte più utili è rappresentata dalle etichette personalizzate per i backup. Gli utenti possono ora assegnare un nome ai propri salvataggi, ad esempio “prima del boss” o “salvataggio completato al 100%”, utilizzando la tastiera virtuale della console.

Le etichette vengono associate alla data del backup per mantenere l’ordinamento cronologico e vengono sincronizzate automaticamente anche sul cloud.

Il sistema di gestione delle date è stato completamente migliorato. Save Keeper ora legge direttamente dai dati di gioco la reale data dell’ultimo salvataggio, utilizzandola per ordinare i titoli nella griglia, mostrare il campo “Ultimo salvataggio” e generare i nomi dei file di backup.

Quando queste informazioni non sono disponibili viene utilizzata la data del file come alternativa. Per migliorare le prestazioni, una volta analizzati, titoli e date vengono memorizzati in cache e riletti soltanto quando necessario.

L’aggiornamento migliora anche la gestione dei backup presenti su Google Drive. Ora è possibile scaricare un backup conservato solo sul cloud senza doverlo necessariamente ripristinare, mentre la cancellazione di un salvataggio presente sia localmente sia online richiede una conferma specificando se eliminare la copia locale, quella cloud oppure entrambe.

Aggiunta inoltre una nuova schermata dedicata alla configurazione di Google Drive. Se l’utente prova a collegarsi senza aver inserito il file delle credenziali necessario, l’applicazione ora mostra chiaramente cosa manca e fornisce direttamente un codice QR collegato alla guida passo passo per completare la configurazione.

Ogni nuovo backup include anche un piccolo file JSON contenente le informazioni dello slot di salvataggio, conservato insieme all’archivio ZIP sia localmente sia su Google Drive. Questo file è opzionale: eventuali file mancanti o danneggiati non impediscono il corretto funzionamento del programma e Save Keeper è in grado di ricostruire i dettagli anche per i backup creati con la versione 1.0.

Tra le modifiche strutturali troviamo una gestione più ordinata dell’elenco backup. Le versioni locali e cloud, precedentemente mostrate come elementi separati con il prefisso [GD], vengono ora unite in un’unica riga con una piccola icona cloud che indica se il salvataggio è disponibile sulla console, online oppure su entrambe le piattaforme.

Il sistema di ordinamento è stato rivisto: Ora permette di alternare tra nome, ultimo backup e data dell’ultimo salvataggio reale. La lettura delle date più precise mostra una finestra di avanzamento che può essere interrotta per tornare rapidamente all’ordinamento per nome.

Sono stati introdotti controlli contro i duplicati. Se si tenta di creare un backup senza modifiche rispetto a una copia già esistente, Save Keeper mostra un avviso “Nessuna modifica” invece di generare un nuovo file inutile. Un secondo tentativo consente comunque di creare manualmente una nuova copia.

Anche l’integrazione con Google Drive è stata resa più ordinata: le cartelle dei backup ora includono il nome del gioco accanto all’identificativo del titolo, rendendo più semplice riconoscere e gestire i file direttamente dall’interfaccia web di Google Drive.

Infine, l’aggiornamento introduce diversi miglioramenti grafici e di usabilità, con nuovi suggerimenti sui comandi, indicazioni più chiare per le azioni con pressione prolungata dei tasti, messaggi di stato ripuliti e nuove risorse grafiche come icona dell’applicazione, sfondo LiveArea e schermata iniziale aggiornati.

Caratteristiche

  • Crea backup in formato ZIP con data e ora dei salvataggi dei giochi PS Vita, delle cartucce di gioco e dei titoli PSP/Adrenaline.
  • Carica automaticamente i backup in una cartella PSV Saves all’interno del proprio account Google Drive.
  • Scarica e ripristina i backup su qualsiasi PS Vita o PS TV associata allo stesso account, permettendo di continuare una partita iniziata su un’altra console.
  • Visualizza i giochi in una griglia con titoli e icone originali, organizzati nelle schede PS Vita, Homebrew e PSP.
  • Consente di ordinare i giochi per nome, per data dell’ultimo salvataggio o per data dell’ultima sincronizzazione, mostrando in cima quelli sincronizzati più di recente, indipendentemente dalla console utilizzata.
  • Permette di accedere a Google semplicemente scansionando un codice QR con lo smartphone, senza dover digitare credenziali sulla PS Vita. L’accesso rimane attivo finché non viene effettuata la disconnessione.
  • Conserva più versioni dei backup per ogni gioco, così da poter ripristinare in qualsiasi momento un salvataggio precedente.
  • Prima di sovrascrivere un salvataggio durante un ripristino, crea automaticamente una copia di sicurezza del salvataggio corrente (contrassegnata come [AUTO]), a meno che non esista già un backup identico.

Requisiti

  • Una PlayStation Vita o PlayStation TV con HENkaku o h-encore e il supporto agli homebrew abilitato.
  • L’opzione “Enable unsafe homebrew” attivata nelle impostazioni di HENkaku (l’app deve poter accedere alle cartelle dei salvataggi e al database delle applicazioni di sistema).
  • VitaShell (o un altro metodo per installare file VPK).
  • Un account Google e circa dieci minuti per completare la configurazione iniziale di Google Drive.

Installazione

  • Copiare il file save-keeper.vpk sulla PlayStation Vita (ad esempio tramite FTP nella cartella ux0:/data/).
  • In VitaShell, premere sul file e confermare l’installazione, inclusa la richiesta dei permessi estesi.
  • Completare la configurazione iniziale di Google Drive descritta di seguito, quindi avviare Save Keeper dalla LiveArea.

Configurazione di Google Drive (una sola volta)

Save Keeper utilizza direttamente il proprio account Google Drive per archiviare e sincronizzare i backup dei salvataggi. Per motivi di sicurezza, ogni utente deve creare le proprie credenziali Google seguendo la procedura descritta nel file docs/google-drive-setup.md incluso nel progetto.

La configurazione prevede la creazione gratuita di un progetto su Google Cloud, l’attivazione dell’API di Google Drive e la generazione di un client OAuth compatibile con dispositivi “TVs and Limited Input devices”.

Al termine della procedura verrà creato un file chiamato google-client.json, che dovrà essere copiato nella cartella: ux0/save-keeper/google-client.json su ogni PS Vita o PS TV che si desidera utilizzare con Save Keeper.

Una volta completata questa configurazione iniziale, il collegamento a Google Drive diventerà molto più semplice. Per effettuare l’accesso sarà sufficiente premere il tasto  all’interno dell’applicazione, scansionare il codice QR mostrato a schermo con lo smartphone e autorizzare il collegamento con il proprio account Google.

L’accesso resterà memorizzato anche dopo la chiusura dell’applicazione, il riavvio della console o la reinstallazione di Save Keeper, rendendo la sincronizzazione dei salvataggi un’operazione rapida e immediata.

Un aspetto importante riguarda la privacy: Save Keeper può accedere esclusivamente ai file creati dall’applicazione stessa all’interno del proprio spazio Google Drive. Il programma non può leggere, modificare o visualizzare altri file personali presenti nel cloud.

Controlli

Pulsante Azione
Muove la selezione nella griglia di gioco
/ Passa tra le schede Vita / Homebrew / PSP
Scorre l’elenco dei backup
Crea un backup (su “Nuovo Backup”) oppure ripristina quello selezionato (premere due volte)
Carica il backup locale selezionato su Google Drive
Elimina il backup selezionato, localmente o da Drive (premere due volte)
Cambia ordinamento: per nome, ultimo salvataggio o ultima sincronizzazione
Connette Google Drive oppure sincronizza nuovamente l’elenco dei backup remoti
Annulla una conferma in sospeso o l’accesso a Google

Sulle console con regione giapponese, e vengono scambiati automaticamente seguendo le impostazioni del sistema. I backup provenienti da Google Drive mostrano il prefisso [GD] nell’elenco. Utilizzare il pulsante  per uscire dall’applicazione.

Sincronizzazione tra dispositivi

Ogni dispositivo utilizza lo stesso file google-client.json ed effettua l’accesso una sola volta allo stesso account Google. Tutti i backup vengono salvati nelle stesse cartelle PSV Saves/<ID gioco>/ presenti su Drive, quindi uno snapshot caricato da una PS Vita viene visualizzato come voce [GD] sulle altre console dopo una nuova sincronizzazione.

Il ripristino di una voce [GD] scarica prima il backup e successivamente lo estrae sovrascrivendo la cartella dei salvataggi. L’eliminazione dell’ultimo backup presente su Drive di un gioco rimuove anche la relativa cartella (vuota) da Drive.

Il ripristino non elimina mai il salvataggio corrente: se il salvataggio attuale non è già incluso in uno dei backup locali (il confronto viene effettuato sul contenuto e non sulle date), viene prima creato automaticamente uno snapshot [AUTO].

Dove vengono archiviati i dati

Percorso Contenuto
ux0:data/save-keeper/backups/ Snapshot locali, una cartella per ogni gioco
ux0:data/save-keeper/google-client.json Credenziali del client OAuth di Google
ux0:data/save-keeper/google-token.json Il tuo accesso all’account; trattalo come una password
ux0:data/save-keeper/settings.txt Impostazioni dell’app (modalità di ordinamento)
PSV Saves/ su Google Drive Snapshot caricati, una cartella per ogni gioco

Per scollegare un dispositivo, eliminare google-token.json e revocare l’autorizzazione dalla pagina: https://myaccount.google.com/permissions

Changelog

Aggiunto

  • Backup e caricamento di un’intera scheda con una sola azione: tenendo premuto  è possibile eseguire il backup di ogni gioco presente nella scheda corrente Vita / Homebrew / PSP e inviarlo a Google Drive. Le esecuzioni successive elaborano solamente ciò che è nuovo.
  • Dettagli dei salvataggi a schermo intero tramite : ogni slot mostra data, titolo, sottotitolo e descrizione, oltre alla dimensione del salvataggio attivo oppure alla dimensione del file ZIP di backup. Le azioni di backup, ripristino, trasferimento ed etichettatura della schermata riepilogativa funzionano direttamente sul backup analizzato. I dettagli vengono caricati solo quando la schermata viene aperta, mantenendo la navigazione immediata.
  • Etichette dei backup: assegna un nome a un backup (“prima del boss”, “salvataggio 100%”) tramite la tastiera su schermo. L’etichetta segue il timestamp, quindi i backup continuano a essere ordinati per data, e le modifiche alle etichette vengono sincronizzate con il Cloud.
  • Orari reali dei salvataggi: la data effettiva dello slot di salvataggio viene letta dai dati di salvataggio di ogni gioco e utilizzata per la voce “Ultimo salvataggio” della griglia, per l’ordinamento degli ultimi salvataggi e per i nomi dei file di backup, utilizzando gli orari dei file come alternativa. Una volta letti, orari e titoli vengono memorizzati nella cache, quindi all’avvio vengono riletti solamente quelli modificati.
  • Scarica un backup presente solo nel Cloud senza ripristinarlo ().
  • L’eliminazione di un backup presente su entrambi i lati ora chiede dove eliminarlo: solo locale, solo Cloud oppure entrambi.
  • Aggiunta una schermata di configurazione di Google Drive: tentando di connettersi senza il file delle credenziali, ora viene spiegato cosa manca e viene mostrato un codice QR che porta direttamente alla guida passo passo.
  • Ogni backup ora include un piccolo file JSON con i dettagli dello slot, memorizzato accanto al file ZIP sia localmente sia su Google Drive. È opzionale: la sua assenza o corruzione non impedisce il funzionamento e Save Keeper può compilare i dettagli per i backup creati con la versione 1.0.

Modificato

  • Ogni backup ora viene mostrato in un’unica riga ordinata: le voci locali separate e quelle Cloud con prefisso [GD] della versione 1.0 sono state unite, mentre una piccola icona cloud su ogni riga indica dove si trova il backup: localmente, nel Cloud oppure su entrambi.
  • L’ordinamento ora alterna tra nome, ultimo backup e ultimo salvataggio. L’opzione ultimo salvataggio utilizza ora le date reali dei salvataggi e la lettura mostra una finestra di avanzamento che il tasto Square può annullare tornando all’ordinamento per nome.
  • La creazione di un backup quando non sono presenti modifiche rispetto a uno già esistente mostra un avviso “Nessuna modifica” invece di creare un duplicato; una seconda pressione consente comunque di crearlo.
  • Le cartelle di Google Drive ora includono il titolo del gioco accanto all’ID (ad esempio PCSB00456 FEZ), rendendo i backup più facili da riconoscere e trovare nell’interfaccia web di Google Drive.
  • I backup esistenti della versione 1.0 rimangono completamente utilizzabili e non vengono rinominati.
  • I nomi dei backup vengono mostrati senza l’estensione .zip.
  • Ripuliti i suggerimenti dei pulsanti nel piè di pagina, gli indicatori delle azioni con pressione prolungata e i messaggi di stato in tutta l’applicazione.
  • Aggiornate le risorse dell’applicazione: nuova icona, nuovo sfondo LiveArea e nuova schermata iniziale.

Download: Save Keeper 1.1.0

Download: Source code Save Keeper 1.1.0

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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