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[Scena PS Vita] Rilasciato Bloons TD 5 Vita v1.00: porting Android su PlayStation Vita con audio completo, touch, salvataggi e modalità Low Graphics

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La scena homebrew su console PlayStation Vita continua a regalare sorprese agli appassionati della portatile Sony. Questa volta arriva Bloons TD 5 Vita, un eccellente porting del classico tower defense Bloons TD 5 di Ninja Kiwi.

Il progetto non utilizza un emulatore ma un vero e proprio loader che ricrea l’ambiente necessario per eseguire il gioco in modo ottimizzato sulla PlayStation Vita.

Bloons TD 5 Vita v.1.0.0 by reallootfury can now be downloaded from VitaDB or VitaDB Downloader! More info: https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1440

(@vitadb.bsky.social) 2026-07-18T15:12:00.469Z

Il risultato è una conversione pensata per sfruttare al meglio l’hardware della console, mantenendo un’esperienza molto vicina a quella originale.

Tra le caratteristiche principali del porting troviamo il supporto alle versioni 3.37 e 4.7 di Bloons TD 5, l’audio completo con musica ed effetti sonori gestiti attraverso il sistema audio della PlayStation Vita, oltre a controlli completamente adattati alla console.

Il gioco può essere controllato tramite touchscreen frontale, stick analogici e pulsanti fisici, con l’aggiunta di un cursore virtuale gestibile attraverso gli analogici per una maggiore comodità.

Il porting include anche una modalità Low Graphics pensata per migliorare le prestazioni nei momenti più impegnativi, il supporto ai salvataggi funzionanti e un sistema di log diagnostici dettagliati che permette di individuare eventuali problemi durante l’esecuzione.

Caratteristiche principali

  • Supporto per le versioni 3.37 e 4.7 del gioco.
  • Audio completo (musica + effetti sonori) tramite il sistema audio della PlayStation Vita.
  • Controlli adattati: Touch anteriore + stick + tasti fisici.
  • Modalità Low Graphics per migliorare le prestazioni.
  • Salvataggi funzionanti.
  • Virtual cursor controllato con gli analogici.
  • Log diagnostici dettagliati per risolvere eventuali problemi.

Requisiti

  • PlayStation Vita con Custom Firmware.
  • kubridge.skprx
  • libshacccg.suprx (installabile con ShaRKBR33D).
  • APK originale di Bloons TD 5 (versione ARMv7).

Come si installa

  1. Procurarsi il file APK ufficiale di Bloons TD 5 (ARMv7).
  2. Estrarre i file necessari (base.apk, cartella assets/ e libnative.so).
  3. Copiare tutto nelle cartelle corrette su ux0:data/btd5/.
  4. Installare il file .vpk del loader.
  5. Avviare il gioco.

BTD5 3.37

  • Il file APK originale supportato possiede il seguente hash SHA-256 b5f6f341bb9918333a5ecbdb5af4a6026beb58bab33986546673c3ab00993639
  • Creare la cartella ux0:data/btd5/3.37/
  • Quindi, copiare il file APK originale nella cartella 3.37/ rinominandolo base.apk.
  • Copiare l’intera cartella assets/ nella directory 3.37/.
  • Estrarre lib/armeabi-v7a/libnative.so e copiarlo direttamente nella cartella 3.37/ con il nome libnative.so.
  • Prima dell’avvio il loader verifica automaticamente l’eseguibile nativo estratto.

BTD5 4.7

Questa versione supporta il set originale degli APK ARMv7. I nomi dei file possono variare in base allo strumento utilizzato per l’installazione o il backup.

  • Creare la cartella ux0:data/btd5/4.7/
  • Quindi copiare il file APK contenente le risorse del gioco nella cartella 4.7/ rinominandolo base.apk.
  • Copiare l’intera cartella assets/ nella directory 4.7/.
  • Dall’APK ARMv7 contenente la libreria nativa estrarre lib/armeabi-v7a/libnative.so e copiarlo nella cartella 4.7/ con il nome libnative.so.

Non utilizzare una libreria ARM64: il loader della PlayStation Vita richiede esclusivamente la versione ARMv7.

Controlli

Comando PS Vita Azione
o Muove il cursore virtuale
Tocca lo schermo; tenere premuto mentre si sposta il cursore per trascinare o posizionare una torre
Mantiene il dito virtuale premuto per trascinamento, spostamento della mappa e cursori
Annulla il posizionamento della torre oppure esegue il comando Android “Indietro”
Apre il menu pausa o torna indietro
tenuto premuto per 1,5 secondi Salva ed esce correttamente dal gioco
Movimento preciso del cursore mentre è premuto
Riporta il cursore al centro
(nelle Impostazioni) Attiva o disattiva la modalità Low Graphics al prossimo avvio
Touchscreen anteriore Input touch nativo

Il cursore virtuale scompare automaticamente dopo cinque secondi di inattività e riappare non appena viene spostato o utilizzato.

Modalità Low Graphics

Aprire il menu Settings dal menu principale o durante una partita e premere . Verrà visualizzato un riquadro dedicato al loader che mostra lo stato corrente della modalità e indica quando è necessario riavviare il gioco.

La modalità Low Graphics mantiene la risoluzione nativa di 960×544 e preserva la corretta corrispondenza tra texture e file XML di Bloons TD 5.

Abilita shader ottimizzati e altre ottimizzazioni sicure lato loader, evitando le modifiche sperimentali alla risoluzione e alle texture che in passato potevano causare schermate nere o problemi all’interfaccia.

Diagnostica

  • L’ultimo file di log viene salvato in ux0:data/btd5/loader.log

Il file viene sostituito a ogni avvio per impedirne una crescita indefinita. Se si desidera conservare il log di una sessione terminata con errore, copiarlo sul PC prima di riavviare il gioco.

I core dump possono essere analizzati con vita-parse-core. Quando si segnala un problema è consigliato allegare:

  • La versione dei dati di Bloons TD 5;
  • Il file loader.log più recente;
  • L’eventuale core dump corrispondente.

Non allegare mai gli APK o i file di gioco estratti.

Download: Bloons TD 5 Vita v1.00 (logging)

Download: Bloons TD 5 Vita v1.00

Download: Source code Bloons TD 5 Vita v1.00

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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Ultimo aggiornamento 2026-08-20 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

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