La scena homebrew su console PlayStation Vita continua a regalare sorprese agli appassionati della portatile Sony. Questa volta arriva Bloons TD 5 Vita, un eccellente porting del classico tower defense Bloons TD 5 di Ninja Kiwi.

Il progetto non utilizza un emulatore ma un vero e proprio loader che ricrea l’ambiente necessario per eseguire il gioco in modo ottimizzato sulla PlayStation Vita.
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Il risultato è una conversione pensata per sfruttare al meglio l’hardware della console, mantenendo un’esperienza molto vicina a quella originale.
Tra le caratteristiche principali del porting troviamo il supporto alle versioni 3.37 e 4.7 di Bloons TD 5, l’audio completo con musica ed effetti sonori gestiti attraverso il sistema audio della PlayStation Vita, oltre a controlli completamente adattati alla console.
Il gioco può essere controllato tramite touchscreen frontale, stick analogici e pulsanti fisici, con l’aggiunta di un cursore virtuale gestibile attraverso gli analogici per una maggiore comodità.
Il porting include anche una modalità Low Graphics pensata per migliorare le prestazioni nei momenti più impegnativi, il supporto ai salvataggi funzionanti e un sistema di log diagnostici dettagliati che permette di individuare eventuali problemi durante l’esecuzione.
Caratteristiche principali
- Supporto per le versioni 3.37 e 4.7 del gioco.
- Audio completo (musica + effetti sonori) tramite il sistema audio della PlayStation Vita.
- Controlli adattati: Touch anteriore + stick + tasti fisici.
- Modalità Low Graphics per migliorare le prestazioni.
- Salvataggi funzionanti.
- Virtual cursor controllato con gli analogici.
- Log diagnostici dettagliati per risolvere eventuali problemi.
Requisiti
- PlayStation Vita con Custom Firmware.
kubridge.skprxlibshacccg.suprx(installabile con ShaRKBR33D).- APK originale di Bloons TD 5 (versione ARMv7).
Come si installa
- Procurarsi il file APK ufficiale di Bloons TD 5 (ARMv7).
- Estrarre i file necessari (
base.apk, cartellaassets/elibnative.so). - Copiare tutto nelle cartelle corrette su
ux0:data/btd5/. - Installare il file
.vpkdel loader. - Avviare il gioco.
BTD5 3.37
- Il file APK originale supportato possiede il seguente hash SHA-256
b5f6f341bb9918333a5ecbdb5af4a6026beb58bab33986546673c3ab00993639 - Creare la cartella
ux0:data/btd5/3.37/ - Quindi, copiare il file APK originale nella cartella
3.37/rinominandolobase.apk. - Copiare l’intera cartella
assets/nella directory3.37/. - Estrarre
lib/armeabi-v7a/libnative.soe copiarlo direttamente nella cartella3.37/con il nomelibnative.so. - Prima dell’avvio il loader verifica automaticamente l’eseguibile nativo estratto.
BTD5 4.7
Questa versione supporta il set originale degli APK ARMv7. I nomi dei file possono variare in base allo strumento utilizzato per l’installazione o il backup.
- Creare la cartella
ux0:data/btd5/4.7/ - Quindi copiare il file APK contenente le risorse del gioco nella cartella
4.7/rinominandolobase.apk. - Copiare l’intera cartella
assets/nella directory4.7/. - Dall’APK ARMv7 contenente la libreria nativa estrarre
lib/armeabi-v7a/libnative.soe copiarlo nella cartella4.7/con il nomelibnative.so.
Non utilizzare una libreria ARM64: il loader della PlayStation Vita richiede esclusivamente la versione ARMv7.
Controlli
| Comando PS Vita | Azione |
|---|---|
| Muove il cursore virtuale | |
| Tocca lo schermo; tenere premuto mentre si sposta il cursore per trascinare o posizionare una torre | |
| Mantiene il dito virtuale premuto per trascinamento, spostamento della mappa e cursori | |
| Annulla il posizionamento della torre oppure esegue il comando Android “Indietro” | |
| Apre il menu pausa o torna indietro | |
| Salva ed esce correttamente dal gioco | |
| Movimento preciso del cursore mentre è premuto | |
| Riporta il cursore al centro | |
| Attiva o disattiva la modalità Low Graphics al prossimo avvio | |
| Touchscreen anteriore | Input touch nativo |
Il cursore virtuale scompare automaticamente dopo cinque secondi di inattività e riappare non appena viene spostato o utilizzato.
Modalità Low Graphics
Aprire il menu Settings dal menu principale o durante una partita e premere
. Verrà visualizzato un riquadro dedicato al loader che mostra lo stato corrente della modalità e indica quando è necessario riavviare il gioco.
La modalità Low Graphics mantiene la risoluzione nativa di 960×544 e preserva la corretta corrispondenza tra texture e file XML di Bloons TD 5.
Abilita shader ottimizzati e altre ottimizzazioni sicure lato loader, evitando le modifiche sperimentali alla risoluzione e alle texture che in passato potevano causare schermate nere o problemi all’interfaccia.
Diagnostica
- L’ultimo file di log viene salvato in
ux0:data/btd5/loader.log
Il file viene sostituito a ogni avvio per impedirne una crescita indefinita. Se si desidera conservare il log di una sessione terminata con errore, copiarlo sul PC prima di riavviare il gioco.
I core dump possono essere analizzati con vita-parse-core. Quando si segnala un problema è consigliato allegare:
- La versione dei dati di Bloons TD 5;
- Il file loader.log più recente;
- L’eventuale core dump corrispondente.
Non allegare mai gli APK o i file di gioco estratti.
Download: Bloons TD 5 Vita v1.00 (logging)
Download: Bloons TD 5 Vita v1.00
Download: Source code Bloons TD 5 Vita v1.00
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Ultimo aggiornamento 2026-08-20 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API





