Lo sviluppatore memory-hunter ha pubblicato il porting di Garfield’s Wild Ride su console PlayStation Vita, l’endless runner uscito originariamente su Android nel 2013 e ispirato al celebre gatto arancione creato da Jim Davis.

Il progetto sfrutta un sistema consolidato basato sui loader dei file .so (Android Shared Object), la stessa tecnologia già utilizzata per numerosi porting di giochi Android su PlayStation Vita.
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In questo modo il titolo originale può essere eseguito direttamente sulla console senza essere riscritto da zero, mantenendo un’esperienza praticamente identica a quella della versione mobile.
In Garfield’s Wild Ride, il protagonista si ritrova a sorvolare scenari onirici durante uno dei suoi sogni. Il gameplay è quello tipico degli endless runner: il giocatore deve controllare l’altitudine di Garfield per evitare ostacoli, raccogliere monete e lasagne e ottenere ricompense che permettono di sbloccare nuovi costumi e potenziamenti.
Si tratta di un’esperienza semplice e immediata, pensata per partite veloci ma capace di offrire un buon livello di sfida man mano che la velocità aumenta.
Il porting supporta sia i controlli fisici che il touchscreen della console PlayStation Vita. Il tasto
, così come il tocco sullo schermo, permette di far salire Garfield durante il volo, mentre il tasto
viene utilizzato per tornare indietro nei menu.
Il supporto al touchscreen risulta completamente funzionante, offrendo un’esperienza molto vicina a quella originale su dispositivi Android.
Istruzioni di installazione
- Installare i plugin kubridge e FdFix copiando i file
kubridge.skprxefd_fix.skprxall’interno del cartella contenente i plugin taiHEN (solitamenteux0:tai) e aggiungendo due voci al fileconfig.txtsotto*KERNEL:
*KERNEL
ux0:tai/kubridge.skprx
ux0:tai/fd_fix.skprx
fd_fix.skprx se si sta già utilizzando il plugin repatch.- Opzionale: Installare PSVshell per overclockare il dispositivo a 500 MHz.
- Installare la libreria
libshacccg.suprx, se non lo hai già, seguendo questa guida. - Scaricare e installare il file
.vpk. - Ottenere legalmente una copia di Garfield’s Wild Ride per Android in formato
.apk(versione supportata: 1.6). - Aprire il file APK con un qualsiasi gestore di archivi ZIP (ad esempio 7-Zip) ed estrarre la cartella
assetsall’interno di:ux0:data/garfield - Estrarre anche il file
lib/armeabi-v7a/libglnativegame.soe copiarlo nella stessa cartella. - Dalla cartella
res, estrarre la directoryraw, quindi convertire tutti i file audio dal formato.m4anel formato.wavutilizzando un programma come FFmpeg. - Al termine, la struttura delle cartelle dovrà essere la seguente:
garfield/
├── assets/
├── raw/
│ └── *.wav (numerosi file audio in formato WAV)
└── libglnativegame.so
Comandi
| Pulsante | Azione |
|---|---|
| Vola | |
| Indietro |
Download: Garfield’s Wild Ride Vita v1.0
Download: Source code Garfield’s Wild Ride Vita v1.0
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Ultimo aggiornamento 2026-08-10 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API
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