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Garfield’s Wild Ride arriva su console PlayStation Vita: Disponibile il nuovo porting Android-to-Vita con supporto touchscreen

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Lo sviluppatore memory-hunter ha pubblicato il porting di Garfield’s Wild Ride su console PlayStation Vita, l’endless runner uscito originariamente su Android nel 2013 e ispirato al celebre gatto arancione creato da Jim Davis.

Il progetto sfrutta un sistema consolidato basato sui loader dei file .so (Android Shared Object), la stessa tecnologia già utilizzata per numerosi porting di giochi Android su PlayStation Vita.

Garfield's Wild Ride Vita v.1.0 by MemoryHunter can now be downloaded from VitaDB or VitaDB Downloader! More info: https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1435

(@vitadb.bsky.social) 2026-07-13T16:45:11.269Z

In questo modo il titolo originale può essere eseguito direttamente sulla console senza essere riscritto da zero, mantenendo un’esperienza praticamente identica a quella della versione mobile.

In Garfield’s Wild Ride, il protagonista si ritrova a sorvolare scenari onirici durante uno dei suoi sogni. Il gameplay è quello tipico degli endless runner: il giocatore deve controllare l’altitudine di Garfield per evitare ostacoli, raccogliere monete e lasagne e ottenere ricompense che permettono di sbloccare nuovi costumi e potenziamenti.

Si tratta di un’esperienza semplice e immediata, pensata per partite veloci ma capace di offrire un buon livello di sfida man mano che la velocità aumenta.

Il porting supporta sia i controlli fisici che il touchscreen della console PlayStation Vita. Il tasto , così come il tocco sullo schermo, permette di far salire Garfield durante il volo, mentre il tasto  viene utilizzato per tornare indietro nei menu.

Il supporto al touchscreen risulta completamente funzionante, offrendo un’esperienza molto vicina a quella originale su dispositivi Android.

Istruzioni di installazione

  • Installare i plugin kubridge e FdFix copiando i file kubridge.skprx e fd_fix.skprx all’interno del cartella contenente i plugin taiHEN (solitamente ux0:tai) e aggiungendo due voci al file config.txt sotto *KERNEL:

*KERNEL
ux0:tai/kubridge.skprx
ux0:tai/fd_fix.skprx

Nota: Non installare il plugin fd_fix.skprx se si sta già utilizzando il plugin repatch.
  • Opzionale: Installare PSVshell per overclockare il dispositivo a 500 MHz.
  • Installare la libreria libshacccg.suprx, se non lo hai già, seguendo questa guida.
  • Scaricare e installare il file .vpk.
  • Ottenere legalmente una copia di Garfield’s Wild Ride per Android in formato .apk (versione supportata: 1.6).
  • Aprire il file APK con un qualsiasi gestore di archivi ZIP (ad esempio 7-Zip) ed estrarre la cartella assets all’interno di: ux0:data/garfield
  • Estrarre anche il file lib/armeabi-v7a/libglnativegame.so e copiarlo nella stessa cartella.
  • Dalla cartella res, estrarre la directory raw, quindi convertire tutti i file audio dal formato .m4a nel formato .wav utilizzando un programma come FFmpeg.
  • Al termine, la struttura delle cartelle dovrà essere la seguente:

garfield/
├── assets/
├── raw/
│   └── *.wav (numerosi file audio in formato WAV)
└── libglnativegame.so

Comandi

Pulsante Azione
Vola
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Download: Garfield’s Wild Ride Vita v1.0

Download: Source code Garfield’s Wild Ride Vita v1.0

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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Ultimo aggiornamento 2026-08-10 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

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