Pubblicato un nuovo aggiornamento per Adrenaline, uno dei progetti più importanti e longevi della scena homebrew dedicata alla console PlayStation Vita e PlayStation TV.

Questo software modifica l’emulatore ufficiale della PSP integrato nelle console Sony sfruttando il framework taiHEN, permettendo di eseguire un firmware personalizzato PSP 6.61 e offrendo la possibilità di utilizzare giochi, applicazioni homebrew e titoli PlayStation 1 con un’esperienza molto vicina a quella della console originale.
La nuova versione 8.0.2 introduce una serie di correzioni mirate a migliorare la stabilità generale del sistema, risolvendo diversi problemi legati all’emulazione PSP, alla compatibilità con i giochi PS1 e alla gestione dei plugin.

Uno degli interventi principali riguarda proprio l’ambiente PS1 tramite POPS, dove è stato corretto un problema che impediva il corretto caricamento dei plugin durante l’avvio dei titoli PlayStation 1.
Corretto inoltre un bug relativo alla gestione dell’immagine overlay utilizzata nei giochi PS1, che in alcuni casi non veniva elaborata correttamente.
L’aggiornamento migliora anche la gestione della XMB, l’interfaccia originale PSP integrata in Adrenaline. In particolare è stato corretto un problema che impediva l’apertura della funzione Saved Data Utility quando l’opzione System Storage era disattivata, oltre a un errore che poteva mostrare erroneamente zero spazio libero nella voce Memory Stick dopo aver consultato i dati di salvataggio.

Corretto anche un crash che si verificava aprendo il menu contestuale quando le impostazioni CFW della XMB erano disabilitate.
Sistemati inoltre alcuni problemi grafici legati all’integrazione con Categories Lite, dove la categoria “Uncategorized” poteva mostrare icone corrotte.
Sul fronte tecnico, gli sviluppatori hanno introdotto alcune ottimizzazioni interne, migliorando la gestione dei plugin nelle configurazioni con memoria RAM aggiuntiva e rendendo più preciso il calcolo della memoria libera simulata tramite il parametro TotalFreeMem.

La versione 8.0.2 include anche una correzione dedicata agli sviluppatori relativa alla libreria guglue, ora esportata correttamente con il supporto ai riferimenti deboli (weak reference).
Infine, anche il programma di aggiornamento integrato riceve un piccolo restyling, con un design completamente rinnovato per rendere l’interfaccia più moderna e piacevole da utilizzare.
Caratteristiche Adrenaline
- Compatibile con tutti i modelli di PS Vita con firmware dalla versione 3.60 alla 3.74.
- Supporto per 8 opzioni di filtro grafico.
- Supporto per il filtro colore.
- Supporto per il filtro immagine overlay dei giochi PS1.
- Supporto per il collegamento tra giochi PS2/PS3 ↔ PSP.
- Firmware personalizzato vPSP configurabile.
- Scala dello schermo configurabile per giochi PSP e PS1.
- Posizione del driver Memory Stick configurabile.
- Dispositivo USB configurabile da utilizzare quando si collega PS Vita ad altri dispositivi tramite USB.
- Salvataggi di stato (Save States).
CFW Epinephrine
- XMB/VSH su ePSP.
- Quasi l’intero ambiente PSP 6.61 disponibile su ePSP (denominato Virtual PSP, o vPSP in breve).
- Supporto all’esecuzione di codice PSP non firmato (software homebrew, backup PSP/PS1).
- Supporto all’esecuzione di giochi PS1 personalizzati con supporto ai file di configurazione esterni, che consentono di correggere facilmente la compatibilità dei giochi.
- Supporto per immagini di gioco (ISO/CSO/ecc..).
- Supporto per aggiornamenti e DLC sia per le immagini di gioco (ISO/CSO/ecc..) sia per gli EBOOT.
- Frequenza CPU/BUS configurabile per XMB/VSH e giochi, homebrew e applicazioni PSP.
- Tre opzioni per il driver delle immagini ISO: Inferno, March33 e NP9660.
- Supporto ai formati immagine ISO, CSO, JSO, ZSO, CSOv2 e DAX.
- Sistema anti-CFW integrato che corregge alcune protezioni e bug presenti nei giochi.
- Configurazione del CFW e gestore dei plugin integrati nell’XMB/VSH per una gestione semplice del firmware personalizzato.
- Supporto all’avvio automatico del software all’accensione del sistema, se abilitato.
- API CFW estesa con un’elevata compatibilità con le API M33, ME, PRO e ARK.
- Ciò si traduce in una buona compatibilità con plugin e applicazioni homebrew e/o in una maggiore facilità di porting per i progetti che utilizzano l’API CFW.
Guida rapida alle combinazioni di tasti di Adrenaline
| Combinazione di tasti | Evento | Disponibilità |
|---|---|---|
| Pulsante |
Ritorna alla LiveArea di PS Vita | In qualsiasi momento |
| Tenere premuto |
Avvia il CFW in modalità Recovery | All’avvio della bolla dell’app Adrenaline |
| Attiva/disattiva l’avanzamento rapido (Fast Forward) dei giochi PS1 | Nei titoli PS1/POPS | |
| Tenere premuto |
Nasconde il menu di Adrenaline | Quando il menu di Adrenaline è aperto con le impostazioni grafiche selezionate |
Guida rapida alle combinazioni di tasti del CFW Epinephrine
| Combinazione di tasti | Evento | Disponibilità |
|---|---|---|
| Uscita rapida verso XMB/VSH | In qualsiasi momento nell’XMB o durante un titolo PSP | |
| Uscita rapida verso XMB/VSH | In qualsiasi momento nell’XMB o durante un titolo PSP | |
| Uscita rapida verso XMB/VSH | In qualsiasi momento durante un titolo PS1 su PS Vita | |
| Uscita rapida verso XMB/VSH | In qualsiasi momento durante un titolo PS1 su PS Vita | |
| Apre il menu VSH | XMB/VSH | |
| Tenere premuto |
Disabilita i plugin | Durante il riavvio, l’accensione o l’avvio di un titolo PSP/PS1 |
| Tenere premuto |
Esegue BOOT.BIN nell’ISO UMDemu |
All’avvio di un gioco PSP in formato ISO |
Installazione
Si consiglia di seguire questa procedura per una nuova installazione. In caso contrario, consulta la sezione Aggiornamento.
- Rimuovere la bolla di Adrenaline e il percorso
ux0:app/PSPEMUCFW/sce_module/adrenaline_kernel.skprxdal fileconfig.txtdi taiHEN, quindi riavviare il dispositivo. - Scaricare
Adrenaline.vpke installarlo utilizzando VitaShell. - Avviare Adrenaline e premere
per scaricare il firmware 6.61. Al termine del download, l’applicazione si chiuderà automaticamente. - Avviare nuovamente Adrenaline; questa volta entrerà nella modalità PSPemu. Seguire le istruzioni visualizzate sullo schermo.
Eliminare il bug del doppio avvio
Adrenaline deve essere avviato due volte ogni volta che si riavvia il dispositivo. Questa operazione viene eseguita automaticamente, ma aumenta il tempo necessario all’avvio di Adrenaline.
Per eliminare questa limitazione, è sufficiente aggiungere la seguente riga alla sezione *KERNEL del file ur0:/tai/config.txt:
*KERNEL
ux0:app/PSPEMUCFW/sce_module/adrenaline_kernel.skprx
Dopo aver aggiunto questa voce, sarà necessario avviare Adrenaline una sola volta, riducendo il tempo necessario per l’avvio dell’ambiente vPSP.
Aggiornamento
Se si sta già utilizzando Adrenaline, è possibile scegliere tra tre metodi di aggiornamento: Manuale, Update PBP e Rete.
Manuale
- Scaricare
Adrenaline.vpk. - Aprire il file VPK come se fosse un archivio ZIP.
- Copiare tutti i file presenti nella cartella
sce_moduleinux0:app/PSPEMUCFW/sce_module.
Update PBP
- Scaricare il file di aggiornamento
EBOOT.PBP(oppureupdater.zip). - Se già scaricato
updater.zip, estrarre l’archivio e utilizzare il fileEBOOT.PBPcontenuto al suo interno. - Copiare il file nella cartella
ux0:/pspemu/PSP/GAME/UPDATE/(createla se non esiste). - Avviare Adrenaline.
- Eseguire l’applicazione di aggiornamento.
Rete
- Avviare Adrenaline.
- Dalla XMB/VSH andare su Impostazioni di sistema > Aggiornamento del sistema.
- Premere
per scaricare e installare l’aggiornamento direttamente dalla console.
Importante: Se installata una versione precedente alla 7.1.0 o una versione nightly, l’aggiornamento tramite rete non funzionerà. Dovrete aggiornare utilizzando uno degli altri due metodi disponibili.
Changelog
Adrenaline
- Corretto il problema relativo alla mancata elaborazione corretta dell’immagine overlay nei giochi PS1.
Epinephrine CFW
- Corretta la mancata apertura della Saved Data Utility quando System Storage è impostato su disattivato.
- Risolto il problema per cui la voce Memory Stick nella XMB mostrava zero spazio libero dopo aver effettuato l’accesso alla Saved Data Utility.
- Corretto il mancato caricamento dei plugin su POPS (titoli PS1).
- Risolto il crash che si verificava aprendo il menu contestuale quando le XMB CFW Settings erano disabilitate.
- Corretta la visualizzazione di icone corrotte nella categoria Uncategorized di Categories Lite.
- Rifattorizzazione: Impedito il caricamento dei plugin userlevel sulla memoria RAM aggiuntiva.
- Rifattorizzazione: Migliorata la precisione del valore simulato di TotalFreeMem.
- Sviluppatori: Corretta l’esportazione della libreria guglue con supporto ai weak reference.
Updater
- Funzionalità: Aggiornato il design dell’Updater.
Download: 6.61 Adrenaline v8.0.2 (VPK)
Download: 6.61 Adrenaline v8.0.2 (UPDATE.ZIP)
Download: Source code 6.61 Adrenaline v8.0.2
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