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[Scena PS Vita] Rilasciato EQVita v1.14.0 con correzioni nella gestione delle porte audio e miglioramenti nella compatibilità

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Il developer shev0k ha tempestivamente aggiornato EQVita, un equalizzatore di sistema per console PlayStation Vita in grado di modificare il suono di qualsiasi applicazione in esecuzione, inclusi giochi, homebrew e contenuti multimediali, senza dover intervenire sulle singole app.

Questa nuova versione rappresenta un importante passo avanti per il progetto, introducendo miglioramenti che ne aumentano l’affidabilità e la precisione nella gestione dell’audio.

EQVita v.1.14 by shev0k can now be downloaded from VitaDB or VitaDB Downloader! More info: https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1353

(@vitadb.bsky.social) 2026-07-07T17:17:48.631Z

L’aggiornamento porta inoltre l’ABI dell’applicazione e del plugin alla versione 1.14.0, ponendo le basi per una migliore compatibilità con i futuri sviluppi.

Tra le principali novità figurano diverse correzioni dedicate alla gestione interna delle porte audio e in particolare un problema che poteva verificarsi quando applicazioni differenti riutilizzavano gli stessi identificativi delle porte audio della console, causando un tracciamento non sempre corretto.

Corretto inoltre un bug che portava le porte BGM recuperate a essere identificate con un tipo errato, migliorando così la gestione dei flussi audio.

L’aggiornamento introduce infine una gestione più efficiente dei giochi e delle applicazioni che aprono, rilasciano o riconfigurano frequentemente le porte audio durante l’esecuzione.

Il risultato è un funzionamento più stabile del plugin e un’esperienza d’uso ancora più affidabile per chi desidera personalizzare l’audio dell’intero sistema PlayStation Vita.

Caratteristiche

  • Equalizzatore grafico a 10 bande con frequenze regolabili da 31 Hz a 16 kHz.
  • Modalità EQ semplificata per regolare bassi, medi, alti e preamplificatore.
  • Modalità EQ avanzata che consente il controllo dettagliato di tutte le bande e del preamplificatore.
  • Preset integrati STOCK Depth e MOD Switch.
  • Slot per preset personalizzati con supporto al salvataggio e al caricamento delle configurazioni.
  • Funzione Music Preview per riprodurre file locali in formato OGG, MP3 o WAV durante la regolazione dell’equalizzatore.
  • Possibilità di applicare l’equalizzazione esclusivamente agli altoparlanti della console oppure a tutte le uscite audio, comprese cuffie cablate e dispositivi Bluetooth.
  • Filtro passa-alto (HPF) opzionale, utile per attenuare le frequenze molto basse e i rumori di fondo.
  • Modalità di gestione del margine audio Safe, Loud e Direct.
  • Interfaccia in stile PS Vita con supporto ai temi; Crimson Vita è il tema predefinito.
  • Persistenza automatica delle impostazioni all’avvio tramite il file ur0:data/eqvita/boot.eqbs.
  • File di log dell’applicazione disponibile nel percorso ur0:data/eqvita/app.log.

Installazione

  • Scaricare e copiare il file eq_speaker.skprx nella directory ur0:tai/.
  • Aggiungerlo al file ur0:tai/config.txt sotto la sezione *KERNEL nel seguente modo:

*KERNEL
ur0:tai/eq_speaker.skprx

  • Riavviare la console.
  • Scaricare e installare il file EQVita.vpk.
  • Avviare EQVita e scegliere un preset.

Importante: Assicurarsi che l’app e il plugin siano della stessa versione. Versioni diverse possono causare malfunzionamenti o comportamenti anomali.

Controlli

Controllo Azione
/ Sposta la selezione tra le varie voci
/ Modifica il valore selezionato
/ Effettua variazioni più ampie dei valori dell’equalizzatore
Seleziona, attiva o conferma un’opzione
Torna indietro o esce dal menu principale
Attiva o disattiva rapidamente l’equalizzatore
Visualizza la schermata di aiuto
Touch screen Tocca le voci o scorri gli elenchi tramite trascinamento

EQVita segue l’impostazione del pulsante Invio di Vita per i comandi /.

Preset e dati

EQVita salva i dati nel percorso: ur0:data/eqvita/

All’interno di questa cartella è possibile trovare diversi file:

  • preset0.eqvp, preset1.eqvp, preset2.eqvp – slot dei preset.
  • boot.eqbs – stato di avvio.
  • theme.cfg – tema dell’app selezionato.
  • app.log – file di log utile per la segnalazione di bug.

Sono disponibili tre slot per i preset. Le modifiche all’equalizzatore vengono applicate in tempo reale e il salvataggio scrive le impostazioni correnti nello slot selezionato.

I preset integrati rappresentano solo dei punti di partenza. L’applicazione dei preset STOCK Depth o MOD Switch salva quelle configurazioni nello slot attivo e nello stato di avvio.

Piccola avvertenza: Ogni configurazione PS Vita, ogni modifica hardware agli altoparlanti, cuffie o dispositivi Bluetooth è diversa.

Copiare senza modifiche preset molto ricchi di bassi può causare clipping o distorsioni indesiderate. In questi casi è consigliato ridurre prima il preamplificatore.

Se si crea un preset che suona bene, è possibile condividerlo nella sezione Discussions della repository. Nel tempo, l’idea è costruire una piccola libreria di preset basata su configurazioni reali degli utenti, invece di assumere che un singolo profilo possa adattarsi a tutto.

Lo stato di avvio serve a caricare automaticamente le impostazioni audio salvate dopo il riavvio della console, anche prima di aprire nuovamente l’app.

I vecchi file preset%d.bin in formato grezzo vengono importati in modalità sola lettura quando non esiste un file .eqvp corrispondente.

Music Preview

L’app può riprodurre un brano locale mentre viene regolato l’equalizzatore.

Inserire un file OGG, MP3 o WAV in una posizione qualsiasi della PlayStation Vita, aprire Music Preview, selezionare il file e poi regolare normalmente l’equalizzatore.

Note

  • Nessun file musicale è incluso nel VPK.
  • La cartella ux0:music/ viene mostrata come scorciatoia nel selettore file quando disponibile.
  • La riproduzione in anteprima si interrompe e rilascia la porta audio quando viene fermata o quando si chiude EQVita.
  • Questa funzione serve solo per la regolazione dell’equalizzatore e non vuole sostituire il normale lettore musicale.

Modalità di output

La modalità Vita speakers applica l’equalizzazione solo agli altoparlanti della PlayStation Vita.

La modalità All outputs estende l’elaborazione anche alle cuffie cablate e all’uscita Bluetooth.

Se l’equalizzatore viene bypassato, l’app tenta di mostrare il motivo. Le cause più comuni sono:

  • EQ disattivato.
  • La modalità di output selezionata non corrisponde al percorso audio attivo.
  • La porta audio è sconosciuta o occupata.
  • Il formato audio non è supportato.
  • L’ABI tra app e plugin non corrisponde.

Brevi momenti di bypass possono verificarsi quando la PlayStation Vita apre, chiude o riconfigura le porte audio. Se il fenomeno è rapido e non influisce negativamente sul suono, è generalmente normale.

Risoluzione dei problemi

Domanda: Ho cambiato l’equalizzazione ma non sento alcuna differenza.
Risposta: Verificare che l’EQ sia attivo, che la modalità di output corrisponda a quella che stai utilizzando e che le versioni dell’app e del plugin siano compatibili tra loro.

Domanda: Music Preview non mostra il mio file.
Risposta: Vengono mostrati solo file OGG, MP3 e WAV. Provare a inserire il file in ux0:/music/ oppure in un’altra cartella standard della memory card.

Domanda: Music Preview non riesce a riprodurre un file.
Risposta: Provare prima con un altro file. Per i WAV utilizzare il formato PCM standard a 16 bit. Se il problema persiste, aprire nuovamente EQVita e condividere il file ur0:data/eqvita/app.log.

Domanda: Music Preview indica “Playing” ma non si sente nulla.
Risposta: Interrompere la riproduzione, riprovare con lo stesso file e poi riaprire EQVita prima di condividere il log. La riga più utile è preview-buffer; se output_max_us rimane a 0, riportarlo nella segnalazione.

Domanda: Sento fruscii, distorsioni o rumori.
Risposta: Provare prima un preset più sicuro o ridurre il preamplificatore. Se il problema persiste, salvare ur0:data/eqvita/app.log e descrivere cosa si sta riproducendo.

Domanda: L’app segnala un errore di ABI mismatch.
Risposta: Installare il file VPK e il plugin provenienti dallo stesso rilascio.

Domanda: Dove si trova il log?
Risposta: In ur0:data/eqvita/app.log

Nota importante: L’app scrive nuovi dati di stato e log ogni volta che viene aperta. Se il problema si verifica durante un gioco o nella schermata principale, apri EQVita almeno una volta prima di inviare il log.

Per test più approfonditi, consulta docs/testing/hardware-test-checklist.md, docs/audio/audio-stability.md e docs/audio/known-limits.md.

Changelog

Novità

  • L’ABI dell’applicazione e del plugin è stata aggiornata alla versione 1.14.0.

Correzioni

  • Corretto il tracciamento delle porte audio quando applicazioni diverse riutilizzano gli stessi ID delle porte della PS Vita.
  • Corretto un problema che faceva tracciare le porte BGM recuperate con un tipo di porta errato.
  • Migliorata la gestione dei giochi e delle applicazioni che aprono, rilasciano o riconfigurano frequentemente le porte audio.

Note

  • ABI attuale dell’applicazione/plugin: 1.14.0.
  • Le build ufficiali vengono distribuite esclusivamente tramite questo repository GitHub.
  • Se l’audio si comporta in modo anomalo, apri EQVita dopo che si è verificato il problema, quindi condividi il file ur0:data/eqvita/app.log.
  • Il VPK non include alcun file musicale.

Hardware testato

  • Modello: PS Vita 1000
  • Firmware: 3.65 Enso
  • Uscite audio testate: Altoparlanti integrati della PS Vita.
  • Giochi/applicazioni testati: Basati sul flusso di riproduzione del problema relativo ai crash audio.
  • Limiti conosciuti: In questa versione non è inclusa una nuova gestione dei plugin mancanti.

Download: EQVita v1.14.0 (VPK)

Download: eq_speaker.skprx

Download: Source code EQVita v1.14.0

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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Ultimo aggiornamento 2026-07-15 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

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