Home Emulatori Rilasciato Snes9x GX v5.0.0 con filtri video riscritti, input lag ridotto, audio...

Rilasciato Snes9x GX v5.0.0 con filtri video riscritti, input lag ridotto, audio migliorato e prestazioni potenziate su Wii, GameCube e Wii U tramite modalità vWii

111
0

Pubblicata la versione 5.0.0 di Snes9x GX, uno degli emulatori più apprezzati per giocare ai titoli del Super Nintendo Entertainment System (SNES) su Nintendo Wii, GameCube e Wii U tramite modalità vWii.

Questo nuovo aggiornamento rappresenta una delle revisioni più importanti del progetto, introducendo una profonda ottimizzazione del motore grafico, una gestione audio completamente rinnovata e numerosi miglioramenti dedicati alla fluidità e alla reattività dei comandi.

Lo sviluppatore dborth ha riscritto completamente diversi filtri video come hq2x, Scale2x, 2xBR e DDT, migliorandone sensibilmente le prestazioni e rendendo la resa grafica dei giochi più definita.

Anche il filtro delle scanline è stato sostituito con una nuova implementazione basata sulle tecnologie GX/TEV dell’hardware Nintendo, permettendo un utilizzo più efficiente delle risorse della console.

Grazie a questi interventi, il rendering video ha ricevuto un importante incremento delle prestazioni, migliorando la stabilità generale dell’emulazione.

Il comparto audio è stato completamente riscritto con l’introduzione di un nuovo controller dinamico della frequenza basato su un sistema di regolazione “isteretico”, progettato per offrire una riproduzione più stabile e precisa.

Anche la gestione della sincronizzazione e del frameskip è stata riorganizzata e migliorata, garantendo una maggiore fluidità durante le sessioni di gioco.

Uno degli interventi più significativi riguarda la riduzione dell’input lag. Il sistema di rilevamento dei comandi è stato spostato nel momento esatto in cui Snes9x effettua il polling degli input, ovvero durante il vblank, invece di essere eseguito dopo ogni frame.

Questa modifica permette una risposta dei controlli sensibilmente più immediata, migliorando soprattutto i giochi che richiedono maggiore precisione.

L’aggiornamento introduce inoltre una nuova gestione della generazione delle texture, sostituendo il precedente sistema in linguaggio C con una versione ottimizzata in PPC ASM, oltre ad aggiungere un nuovo effetto di sfocatura durante la pausa del gioco.

Migliorata anche la modalità widescreen, eliminando il tradizionale effetto “pillarbox” e mantenendo solamente le bande nere orizzontali tipiche del formato letterbox, offrendo una visualizzazione più naturale sui moderni schermi panoramici.

La versione 5.0.0 include anche una revisione completa della logica di salvataggio, caricamento e gestione delle preferenze dei dispositivi, la correzione di un crash che poteva verificarsi durante la rimozione di periferiche come SD e USB e la risoluzione di problemi grafici legati a sfarfallii, artefatti e colori errati durante il cambio della modalità video.

Completano l’aggiornamento numerose ottimizzazioni generali delle prestazioni, miglioramenti al processo di compilazione e diversi affinamenti del codice.

Il progetto è stato inoltre ricompilato utilizzando le versioni più recenti di devkitPPC e libogc2, garantendo maggiore compatibilità con gli strumenti di sviluppo moderni e preparando Snes9x GX ai futuri aggiornamenti.

Installazione

Per installare Snes9x GX è necessario copiare le cartelle “app” e “snes9xgx” dall’archivio alla scheda SD. Viene fornito preconfezionato nel formato Homebrew Channel (che verrà utilizzato per lanciare l’emulatore).

Una volta copiate le directory sulla scheda SD, è necessario posizionare le immagini delle ROM nella directory \snes9xgx\roms e inserire tutti i file cheat (facoltativi) nella directory \snes9xgx\cheats. Una volta eseguita questa operazione, è possibile procedere con l’emulatore attraverso l’Homebrew Channel.

Impostazione iniziale

La prima volta che si esegue Snes9x GX verrà creato un nuovo file settings.xml all’interno della scheda SD che memorizza la configurazione dell’emulatore.

Questo significa che quando si esegue Snes9x GX, l’emulatore andrà a rilevare automaticamente il supporto di memorizzazione portandoci direttamente alla schermata di selezione delle ROM.

Se si desidera eseguire una ROM con le impostazioni predefinite, evidenziare il gioco e premere il pulsante  per caricarlo. Tuttavia, è possibile configurare Snes9x GX a proprio piacimento.

Configurazione

Per configurare Snes9x GX, premere il pulsante nella casella Settings. Verrà visualizzata la schermata Settings in cui è possibile configurare i pulsanti, impostare il Video, i salvataggi, il Menu e la Rete.

Se si intende ripristinare le impostazioni iniziali basta cliccare su Reset Settings e si può tornare alla schermata di selezione delle ROM facendo clic su “Go Back”.

Mappature pulsanti

Dal menu Button Mappings avrete la possibilità di scegliere come configurare il controller SNES, Super Scope, SNES Mouse e Justifier.

Una volta selezionato un controller da configurare, verrà presentato il dispositivo di input che si desidera configurare. Per impostare il pulsante è sufficiente fare clic sul dispositivo di input che si desidera utilizzare e quindi selezionare il pulsante che si desidera mappare.

Dopo aver selezionato un pulsante per configurare Snes9x GX, vi verrà richiesto di premere il pulsante che si desidera assegnare al pulsante selezionato.

Changelog

  • Riscritti completamente i filtri hq2x, Scale2x, 2xBR e DDT con prestazioni migliorate.
  • Sostituito il filtro scanline con una nuova versione riscritta basata su GX/TEV.
  • Migliorate significativamente le prestazioni del rendering video.
  • Riscritto il codice audio con un controller dinamico della frequenza basato su isteresi.
  • Riorganizzata e migliorata la gestione della sincronizzazione e del frameskip.
  • Ridotto significativamente l’input lag spostando il rilevamento degli input esattamente nel momento in cui Snes9x effettua il polling (durante il vblank) invece che dopo ogni frame.
  • Sostituita la generazione delle texture in C con una versione ottimizzata in PPC ASM.
  • Aggiunto un nuovo effetto di sfocatura durante la pausa del gioco.
  • Migliorata l’esperienza widescreen eliminando il pillarbox (mantenendo solo il formato letterbox).
  • Rielaborata la logica di gestione del salvataggio/caricamento e delle preferenze dei dispositivi.
  • Risolto un crash che si verificava durante la rimozione dei dispositivi (ad esempio SD/USB).
  • Corretti sfarfallii, artefatti e problemi relativi ai colori durante il cambio della modalità video.
  • Semplificato e migliorato il processo di compilazione.
  • Miglioramenti generali alle prestazioni.
  • Ulteriori ottimizzazioni e miglioramenti generali.
  • Compilato con le versioni più recenti di devkitPPC/libogc2.

Download: Snes9xGX-5.0.0-GameCube

Download: Snes9xGX-5.0.0

Download: Snes9xGX-Channel-Installer

Download: Snes9xGX-Cheat-Files

Download: Snes9xGX-vWii-Channel-Installer

Download: Source code Snes9xGX-5.0.0

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

🔥 Prodotti in promozione e articoli più venduti: PS4

Vedi altri prodotti PS4

Questo articolo contiene link affiliati a Amazon. Se acquisti tramite questi link, potrei guadagnare una commissione senza costi aggiuntivi per te.

Ultimo aggiornamento 2026-08-18 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

LASCIA UN COMMENTO

Per favore inserisci il tuo commento!
Per favore inserisci il tuo nome qui
Captcha verification failed!
Punteggio utente captcha non riuscito. Ci contatti per favore!

Questo sito utilizza Akismet per ridurre lo spam. Scopri come vengono elaborati i dati derivati dai commenti.