Pubblicata una nuova versione di Emu4VitaPlus, uno dei frontend più apprezzati su PlayStation Vita per l’emulazione, pensato per chi preferisce un’alternativa più leggera e immediata rispetto a soluzioni più complesse come RetroArch.

Il progetto continua a distinguersi per la sua filosofia essenziale, che punta a eliminare tutto ciò che è superfluo per offrire un’esperienza diretta e ottimizzata per l’hardware della console Sony.
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Emu4VitaPlus nasce con l’obiettivo di sfruttare al massimo le caratteristiche native della PlayStation Vita, integrando in modo naturale touchscreen, controlli fisici e struttura del sistema operativo.
Il risultato è un’interfaccia più fluida e intuitiva, pensata per ridurre i passaggi inutili e rendere la navigazione tra emulatori e giochi il più immediata possibile, senza la complessità tipica dei frontend multipiattaforma.
Con il tempo, questa impostazione ha reso il progetto sempre più popolare tra gli utenti che cercano un equilibrio tra semplicità e compatibilità con diversi core di emulazione, mantenendo però un ambiente leggero e reattivo.
L’ultimo aggiornamento introduce una serie di miglioramenti mirati, a partire dalla correzione di diversi bug che migliorano la stabilità generale dell’applicazione.
Aggiunto inoltre il supporto al multitouch, una novità importante per sfruttare meglio le potenzialità del touchscreen della console e rendere alcune interazioni più naturali e precise.
Tra le aggiunte più interessanti figura anche la possibilità di avviare i giochi tramite URI, in modo simile a quanto avviene su RetroArch, grazie al contributo di hamadrehman che ha fornito il codice necessario.
Overlay e Shader
Core supportati
Arcade
- FinalBurn Lite
- FinalBurn Alpha 2012
- FinalBurn Neo
- FinalBurn Neo Xtreme
- mame2000
- mame2003
- mame2003_plus
- mame2003 Xtreme
NES
SNES
Mega Drive
Game Boy Color
Game Boy Advance
PC Engine
PlayStation 1
Neo Geo CD
WonderSwan Color
Neo Geo Pocket
DOS
Atari 2600
Atari 5200
Atari 7800
Vectrex
Amiga
ZX Spectrum
PC-98
MSX
Sharp
Commodore – 8-bit
Generazione di shader
- Eseguire il comando
./compile_shaders.py. È necessario cercare il filepsp2cgc.exesu Internet.
Percorsi
Anteprime
Il programma cercherà automaticamente un’immagine JPG o PNG con lo stesso nome della ROM nella directory .previews, situata sotto la directory della ROM. Se non viene trovata, cercherà negli screenshot salvati nello stato istantaneo.
Cheat
Il programma cercherà il file .cht con lo stesso nome della ROM nelle seguenti directory:
- Nella directory della ROM.
- Nella directory
.cheatssotto la directory della ROM. - Nella directory
ux0:/data/EMU4VITAPLUS/[core]/cheats
Verrà utilizzata la prima opzione valida trovata.
Salvataggi
I file di salvataggio saranno memorizzati nel percorso ux0:/data/EMU4VITAPLUS/[core]/savefiles/[rom].
BIOS
Il BIOS corrispondente deve essere copiato nella directory ux0:/data/EMU4VITAPLUS/system. Questo passaggio è fondamentale per il corretto funzionamento.
Compatibilità con i romset di RetroArch
Emu4Vita++ tenterà di leggere i file .lpl nelle seguenti directory:
ux0:data/EMU4VITAPLUS/playlists- Il percorso indicato nella voce
'playlist_directory'all’interno diux0:data/retroarch/retroarch.cfg ux0:data/retroarch/playlists
Le informazioni di etichetta e percorso contenute nei file.lplsaranno utilizzate per visualizzare il nome e la miniatura della ROM.
Segnalazione dei problemi
Se si intende segnalare un problema, indicare la versione e il core utilizzato, oltre all’operazione eseguita prima del verificarsi del problema.
- Se il problema si verifica durante il gioco, caricare la ROM.
- Se il programma si arresta in modo anomalo, trovare il file
psp2dmpnella directoryux0:/data/e caricarlo per l’analisi.
Changelog
- Risolti vari bug.
- Aggiunto il supporto al multitouch.
- Abilitato l’avvio dei giochi tramite URI, in modo simile a RetroArch, grazie a hamadrehman per il codice fornito.
Download: Emu4VitaPlus v0.71
Download: Source code Emu4VitaPlus v0.71
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Ultimo aggiornamento 2026-08-10 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

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