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[Scena Switch] Rilasciato sys-con v1.6.3 ora compatibile con il nuovo Steam Controller 2026 in modalità cablata su Nintendo Switch

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Pubblicato un rapido aggiornamento per Sys-con, la versione profondamente modificata dell’omonimo modulo di sistema sviluppata per ampliare in modo significativo la compatibilità dei controller su Nintendo Switch.

Sys-con permette di utilizzare numerosi controller di terze parti collegandoli direttamente alla porta USB della console o della dock, senza dover ricorrere ad adattatori esterni, dongle dedicati o altre soluzioni hardware. È sufficiente collegare il controller tramite un comune cavo USB affinché venga riconosciuto dal sistema.

Uno dei principali punti di forza del progetto rispetto ad alternative come hid-mitm è proprio la semplicità di utilizzo. Non è necessario impiegare uno smartphone come ponte di comunicazione né acquistare accessori aggiuntivi.

L’intera gestione avviene direttamente tramite il sysmodule, rendendo l’installazione e l’utilizzo molto più immediati.

L’utilizzo esclusivo della connessione cablata offre inoltre un vantaggio concreto durante il gioco. Eliminando il collegamento wireless, viene ridotta la latenza dell’input, garantendo una risposta dei comandi più rapida e stabile, un aspetto particolarmente apprezzato nei giochi competitivi o che richiedono una maggiore precisione.

Un ulteriore punto a favore di Sys-con è la piena compatibilità con le versioni più recenti del Custom Firmware Atmosphère.

L’implementazione attuale non entra infatti in conflitto con il sistema di input di libnx, evitando i problemi di incompatibilità e di avvio che in passato potevano verificarsi con altri moduli simili.

Questa nuova versione introduce una sola novità, ma di sicuro interesse per alcuni utenti. È stato infatti aggiunto il supporto al nuovo Steam Controller 2026, consentendone l’utilizzo in modalità cablata direttamente su Nintendo Switch.

Al momento il supporto riguarda esclusivamente il collegamento tramite cavo USB. La compatibilità con il ricevitore wireless (Wireless Puck) non è ancora disponibile e potrebbe essere implementata in un aggiornamento futuro.

Installazione

  • Scaricare l’archivio .zip ed estrarlo all’interno della scheda SD (assicuratevi che il file exefs.nsp venga estratto correttamente nella directory sdmc:/atmosphere/titles/690000000000000D/).
  • Accendere o riavviare la Switch.

Configurazione

Il modulo sys-con include una cartella di configurazione situata in /config/sys-con/. Questa cartella contiene opzioni per regolare la zona morta dei joystick e dei trigger, e per il remapping degli input. La configurazione viene caricata nel seguente modo:

  • La sezione [global] viene caricata solo una volta, all’avvio della console, quindi se si desidera applicare una modifica è necessario riavviare la console.
  • Le altre sezioni sono dedicate alla configurazione dei controller e vengono caricate ogni volta che si collega un controller. Pertanto, per applicare una modifica è necessario scollegare e ricollegare il controller.

Ordine di caricamento della mappatura dei controller:

  • Prima viene caricata la sezione [default].
  • Successivamente viene cercata una sezione [VID-PID]; se trovata, questa sovrascrive il valore predefinito.
  • Se [VID-PID] contiene un [profile], prima viene caricato il [profile] e poi [VID-PID].

In altre parole, l’ordine di caricamento è: [Default] [Profile] [VID-PID]. Se si desidera sovrascrivere una impostazione per un singolo controller, è consigliabile scrivere la configurazione in [VID-PID].

Log

In caso di problemi, è possibile consultare i log in /config/sys-con/log.log (nella SDCard). I log vengono creati automaticamente con un livello di log impostato su Info. Per log più dettagliati, è necessario modificare /config/sys-con/config.ini nel seguente modo:

ini

[global]
log_level=0

Riavviare la console Switch dopo aver apportato qualsiasi modifica al file config.ini.

Importante: Se si abilita il livello di log “Trace” o “Debug”, il sys-module aumenterà automaticamente la frequenza di polling a 100 ms (per Debug) e 500 ms (per Trace). Questo comporterà un aumento della latenza del controller (questo è normale e atteso). Pertanto, se si desidera premere un pulsante, sarà necessario tenerlo premuto per almeno 1 secondo. I livelli di log Trace e Debug non sono adatti per giocare, ma sono utilizzati esclusivamente a fini di debug.

Caratteristiche

  • Supporto joystick/gamepad HID (compatibile con controller per PC).
  • Mappatura dei tasti utilizzando VID/PID o profili.
  • Deadzone configurabile.
  • Frequenza di polling configurabile.
  • Colore del controller configurabile utilizzando #RGBA.
  • Vibrazione.
  • Supporto tastiera/mouse HID. 

Controller supportati

  • Qualsiasi controller per PC.
  • Tutti i controller PlayStation.
  • Tutti i controller Xbox.
  • Volanti.

Testati

  • Xinmotek XM-10 (controller arcade).
  • Adattatore PSX.
  • Dualshock 4.
  • Controller Xbox 360.
  • Adattatore wireless Xbox 360.
  • Logitech Driving Force GT (volante).
  • Trustmaster T150 Pro (volante).
  • Controller di gioco BSP-D9 Mobile Phone Stretch.
  • Phantom White PDP Xbox One.
  • Wave Afterglow PDP Serie Xbox.
  • Activbb X6-34U.

Come aggiungere un nuovo controller?

La maggior parte delle volte sarà necessario fare solo la mappatura dei tasti. Ecco come fare:

Metodo 1 (Da un PC Windows)

  1. Collegare il controller al PC.
  2. Andare su “Pannello di Controllo” > “Gestione Dispositivi” e cercare il dispositivo USB sotto “Human Interface Devices”.
  3. Fare doppio clic sul dispositivo o fare clic destro e selezionare “Proprietà”.
  4. Andare alla scheda “Dettagli” e selezionare “ID hardware” per visualizzare il PID e il VID. Il PID/VID dovrebbe apparire come “HID\VID_0810&PID_0001&…”, che diventerà: [0810-0001].
  5. Aprire il file joy.cpl (sia tramite Win+R che direttamente dal menu Start).
  6. Selezionare il controller e cliccare su “Proprietà”.
  7. Qui dovreste vedere un pannello con gli ID dei pulsanti (1, 2, 3, …), premere i pulsanti e prendere nota di quale pulsante è associato a quale ID.
  8. Ora modificare il file /config/sys-con/config.ini sulla scheda SD della Switch e aggiungere:
ini

[0810-0001]
B=3
A=2
Y=4
X=1
L=7
R=8
ZL=5
ZR=6
minus=9
plus=10

Dove 1, 2, 3, 4, … sono gli ID dei tasti annotati nel passaggio 7.

Metodo 2 (Direttamente dai log della Switch)

  1. Collegare il controller alla Switch e scollegarlo.
  2. Aprire /config/sys-con/logs.txt e cercare una riga come: “Trying to find configuration for USB device: [0810-0001]”.
  3. Ora modificare /config/sys-con/config.ini sulla scheda SD della Switch e aggiungere:
ini

[0810-0001]
B=1
A=2
Y=3
X=4
L=5
R=6
ZL=7
ZR=8
minus=9
plus=10

Dove 1, 2, 3, 4, … sono impostati casualmente.

  1. Ricollegare il controller.
  2. Sulla console Switch andare su: Impostazioni -> Controller e sensori > Test input controller.
  3. Provare a premere i pulsanti, ci si renderà conto rapidamente che la mappatura è errata, ora bisogna andare a rimapparla correttamente modificando /config/sys-con/config.ini.

Changelog

Download: Sys-con v1.6.3

Download: Source code Sys-con v1.6.3

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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Ultimo aggiornamento 2026-08-18 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

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