Pubblicato un nuovo aggiornamento per NAND Title Manager, lo strumento open-source pensato per la gestione sicura dei titoli installati sulla NAND della Nintendo DSi, sia sulla SysNAND originale sia sulle configurazioni SDNAND create tramite hiyaCFW.

Il progetto, sviluppato da Epicpkmn11 come fork più stabile e sicuro rispetto alle versioni precedenti, continua a concentrarsi sulla riduzione dei rischi di brick grazie a una serie di controlli automatici avanzati, come la verifica dello spazio disponibile, la validazione del file TMD e il controllo della compatibilità regionale prima di qualsiasi operazione critica.
In questa nuova versione vengono introdotte diverse correzioni importanti e miglioramenti strutturali, come un problema legato alla generazione dei ticket, che in precedenza risultava compromessa dopo alcune modifiche recenti al sistema ARM7, causando malfunzionamenti inattesi.
Allo stesso tempo è stato sistemato un bug che portava alla creazione errata dei file di salvataggio, riempiti con dati non inizializzati invece che con valori azzerati, grazie anche alle segnalazioni della community e al contributo diretto degli sviluppatori coinvolti nella correzione.
Sul piano tecnico interno, il progetto ha effettuato una transizione dal toolchain devkitPro Calico a BlocksDS, una modifica trasparente per l’utente finale ma significativa per lo sviluppo, che ha permesso di individuare e correggere una serie di problemi nascosti legati alla gestione della memoria, in particolare condizioni di “use after free” che in precedenza non causavano crash evidenti ma che su BlocksDS risultavano invece critici.
Un’altra novità rilevante è l’introduzione del supporto per DS Pico. Quando NTM viene eseguito dalla scheda SD della DSi, il comportamento resta invariato, ma se avviato tramite Pico, il sistema utilizza automaticamente la scheda SD del dispositivo, offrendo anche la possibilità di passare tra diverse memorie nel caso siano presenti più storage.
Alcune funzionalità legate alla modalità SDNAND restano però ancora in fase di rifinitura e potrebbero essere aggiornate in futuro per migliorarne l’utilità e la coerenza.
Infine è stato risolto un problema introdotto in una release precedente che impediva la corretta eliminazione dei titoli dalla SDNAND. Ora la funzione di cancellazione è tornata pienamente operativa, ripristinando il comportamento atteso senza limitazioni.
Il wiki del progetto, consultabile su GitHub, è conciso ma completo, e si concentra su avvertenze di sicurezza, interfaccia utente e guide pratiche, sottolineando sempre che modificare la SysNAND comporta un rischio di brick, seppur minimo, a causa della qualità non eccellente della NAND DSi che si usura con il tempo.
Per questo motivo si raccomanda vivamente di usare hiyaCFW per operazioni frequenti o TWiLight Menu++ per eseguire i giochi direttamente dalla SD card, riducendo al minimo le scritture sulla memoria interna.
Caratteristiche
- Installa DSiWare e homebrew sui menu hiyaCFW SDNAND e SysNAND DSi.
- Elimina i titoli di sistema e altri nascosti da Data Management.
- Backup e ripristino dei titoli installati.
- Visualizza le informazioni di base sull’intestazione del titolo.
Note
- Effettua il backup della tua scheda SD e della NAND! Non dovrebbe succedere niente di male, ma questa è una versione anticipata, quindi chissà.
- Questo non può installare direttamente giochi con cartucce o vecchi homebrew DS, per quelli che devi creare forwarders.
- Testa sempre i tuoi forwarder da TWiLight Menu++ o Unlaunch prima di installarli su SysNAND.
- È possibile utilizzare file di salvataggio e TMD legittimi assegnando loro i seguenti nomi, dove
[rom name]è il nome file della ROM senza estensione.public.sav=>[rom name].pubprivate.sav=>[rom name].prvbanner.sav=>[rom name].bnrtitle.tmd=>[rom name].tmd
- Se vuoi che il tuo DSiWare funzioni senza patch RSA assicurati di fornire un TMD legittimo.
- Homebrew e DSiWare senza un TMD legittimo richiedono Unlaunch installato con le patch di avvio abilitate quando installate su SysNAND.
- Al di fuori della regione DSiWare non può essere utilizzato da SysNAND senza le patch di avvio di Unlaunch.
- Questo è solo per i sistemi DSi, non 3DS o DS.
Changelog v0.5.0
Bug fix e BlocksDS
Il precedente aggiornamento Calico aveva rimosso troppo in fretta il custom ARM7 e questo ha rotto completamente la generazione dei ticket.
- Questa release risolve il problema e corregge anche la creazione dei file di salvataggio, che venivano generati con dati “spazzatura” invece che inizializzati a zero. Grazie a
@Nadefloreper le segnalazioni e a@Riven-Spellper la fix sui save. - Per semplificare lo sviluppo (e per scelta personale), il progetto è stato spostato da devkitPro Calico a BlocksDS. Si tratta di un cambiamento interno che non dovrebbe influire sull’utente finale, ma ha fatto emergere diversi problemi minori (principalmente “use after free”) che su devkitPro non causavano crash, mentre su BlocksDS sì. Ora sono stati tutti risolti.
- Aggiunto il supporto per DS Pico. Avviando NTM da SD della DSi il comportamento resta invariato, ma su DS Pico il sistema userà di default la scheda SD del Pico e, se è presente anche una SD interna, verrà data la possibilità di scegliere tra le due.
Nota: Al momento non è stato implementato nulla di specifico per la modalità SDNAND. Quindi, se si installa una ROM su SDNAND tramite Pico, verrà installata in una SDNAND in stile hiya sulla SD del Pico. Questa scelta potrebbe essere rivista in futuro perché non è considerata particolarmente utile nello stato attuale.
Changelog v0.5.1
- Corretta l’eliminazione da SDNAND.
- Ora i titoli possono essere nuovamente eliminati dalla SDNAND normalmente, come previsto.
Download: NTM (NAND Title Manager) v0.5.1
Download: Source code NTM (NAND Title Manager) v0.5.1
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Ultimo aggiornamento 2026-08-10 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

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