La scena PS5 jailbroken sta vivendo un momento particolarmente intenso, con un nuovo sviluppo che molti considerano tra i più interessanti degli ultimi mesi.

ArkSama ha dimostrato per la prima volta la possibilità di caricare nativamente un gioco completo nel formato PHU A53 Kraken combinato con APR, utilizzando Evergate come proof of concept.
🚨 HUGE PS5 SCENE BREAKTHROUGH! 🚨
ArkSama has just unlocked native game loading using the internal PHU Kraken A53 processor! This changes EVERYTHING. 🎮💥
Say goodbye to slow workarounds. We are talking about a true PKG alternative that runs directly on the PS5 hardware: pic.twitter.com/OshlbT0f5K— Alex (@Alexfvg01) June 23, 2026
Si tratta di un approccio completamente diverso rispetto ai metodi tradizionali, che punta a ridurre drasticamente la dipendenza da workaround e sistemi intermedi.
Fino a oggi, infatti, l’esecuzione dei contenuti su console modificate si basava su soluzioni piuttosto frammentate come cartelle Open Folder, immagini exFAT o FFPKG, emulatori APR e vari livelli di compressione come PFSC e PSF.
Il nuovo formato PHU introduce invece un paradigma più diretto, eliminando gran parte di questa complessità e puntando a un’esecuzione più “nativa” del contenuto.
I vantaggi dichiarati del PHU A53 sono diversi e piuttosto significativi: il caricamento avviene tramite il processore secondario A53 con tecnologia Kraken, senza necessità di emulatori o strutture intermedie, con file più leggeri fino a circa la metà rispetto alle installazioni tradizionali.
L’esecuzione può avvenire direttamente dall’SSD interno, con tempi di caricamento sensibilmente ridotti e una migliore gestione delle risorse del sistema principale.
Anche la compatibilità con alcuni titoli basati su engine come Unity viene indicata come migliorata rispetto ai metodi precedenti.
Come sottolineato da Alexfvg01, questo approccio rappresenterebbe una vera alternativa ai classici pacchetti, con un’esecuzione più diretta sull’hardware della console.
A rendere il quadro ancora più interessante è stato anche il contributo di notnotzecoxao, figura storica nella scena PlayStation.
"good gifts come in small packages" a parting gift for the ps5 scene https://t.co/pgHrwSVI7N
— Jose Coixao (@notnotzecoxao) June 23, 2026
Poco dopo l’annuncio di ArkSama, ha condiviso un file denominato a53.elf accompagnato dal messaggio “good gifts come in small packages”, un riferimento che molti nella community hanno interpretato come un segnale significativo.
Questo file contiene simboli di debug che stanno già risultando utili per lo studio e l’ottimizzazione del caricamento sul processore A53, contribuendo indirettamente all’evoluzione del progetto.
Nonostante l’entusiasmo, la situazione resta ancora in fase sperimentale. Siamo davanti a un proof of concept avanzato: Evergate è stato il primo titolo a essere eseguito in modo nativo, ma non esistono ancora strumenti pubblici per la conversione dei giochi in formato PHU e il supporto non è integrato nei payload attualmente in uso.

ArkSama e altri sviluppatori stanno continuando a lavorare sulle ottimizzazioni, in particolare per migliorare la stabilità e il comportamento del caricamento tramite A53.
Se questa tecnologia dovesse evolversi e trovare un’adozione più ampia, le conseguenze potrebbero essere notevoli: installazioni più rapide e leggere, meno dipendenza dai metodi attuali e un’esperienza complessiva più vicina a quella dei pacchetti ufficiali.
Alcuni già la descrivono come una possibile evoluzione naturale dei sistemi attuali, anche se al momento resta una visione ancora lontana dalla diffusione su larga scala.
Download: a53.elf
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Ultimo aggiornamento 2026-08-15 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API


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