Pubblicato un secondo aggiornamento beta per la versione 1.5.0 di PlayStation 5 Save Mounter, lo strumento, sviluppato dal developer n0llptr, ci permette di montare, leggere e modificare i salvataggi dei giochi su PC Windows.

Il software è l’evoluzione del noto PS4 Save Mounter originariamente creato da ChendoChap e adattato nel tempo per funzionare su PS5 tramite patch in memoria di Shellcore.
Il suo scopo principale è quello di rendere accessibili i file di salvataggio dei giochi PS4 direttamente da PC, permettendo operazioni di backup, editing e trasferimento in modo più controllato e avanzato.
Attualmente il supporto è limitato ai salvataggi PS4, mentre quelli nativi per PlayStation 5 non sono ancora supportati.
Questa nuova beta introduce miglioramenti fondamentali per la compatibilità, in particolare con i firmware PS5 compresi tra la versione 11.00 e 12.70, dove sono stati corretti alcuni offset che in precedenza potevano causare problemi di accesso o montaggio delle save.
Nota: L’utilizzo del tool richiede almeno la versione v1.0b5 di ps5debug per i firmware compresi tra la versione 3.xx e 7.xx, insieme all’elf loader disponibile su https://github.com/ps5-payload-dev/elfldr.
Guida
Preparazione
- Caricare ps5debug sulla console.
- Caricare un client FTP per accedere ai file della console.
- Eseguire il tool Playstation 5 Save Mounter.
- Inserire l’indirizzo IP della PS5 e cliccare su “Connect”.
- Cliccare su “Patch”.
- Cliccare su “Setup” e selezionare il proprio nome utente.
- Cliccare su “Get Games” e selezionare il gioco dal menu a tendina.
- Cliccare su “Search”.
- Selezionare il salvataggio che si intende montare dal menu a tendina.
- Cliccare su “Mount”.
Il salvataggio ora sarà montato e accessibile via FTP nel percorso /mnt/pfs/ oppure /mnt/sandbox/{titolo}/savedataX (sono la stessa cosa, solo in directory diverse).
Dopo aver copiato o sostituito i file, assicurarsi di cliccare su “Unmount”. Cliccare su “Unpatch” prima di avviare un gioco o disconnettere la PS5, per rimuovere correttamente le patch applicate.
Nota: Le patch ora vengono rimosse automaticamente alla chiusura del programma o alla disconnessione.
Attenzione: Non sostituire i file nella directory sce_sys, non è necessario e può danneggiare il salvataggio.
Salvataggi con prefisso sce_
Alcuni giochi utilizzano un formato di salvataggio differente, con il prefisso sce_. Questi file sono situati in /user/home/{userid}/savedata/{titleid} e non appaiono nei risultati di ricerca del tool.
Soluzione alternativa
- Andare su
/user/home/{userid}/savedata/{titleid}. - Fare una copia dei file
sce_, che includono:- Un file
.bin(96 KB). - Un file
sdimg.
- Un file
- Rinominare i file:
sce_sdmemory.bin->temp.bin.sdimg_sce_sdmemory->sdimg_temp.
- Andare su
/system_data/savedata/{userid}/db/usere scaricare il filedatabase.db. - Aprire il file con un editor SQLite.
- Aggiungere un nuovo record nella tabella
savedatae compilare i campi necessari. - Sostituire il database originale con quello modificato.
- Tornare al tool e cliccare nuovamente su “Search”: dovrebbe apparire una nuova voce temporanea nel menu a discesa.
- Procedere come di consueto per montare il salvataggio.
Ripristino dei file sce_
- Tornare in
/user/home/{userid}/savedata/{titleid}. - Eliminare i file originali
sce_sdmemory.binesdimg_sce_sdmemory. - Rinominare:
temp.bin->sce_sdmemory.bin.sdimg_temp->sdimg_sce_sdmemory.
- Sostituire il database modificato con quello originale.
Changelog
- Corretto: Gli offset per i firmware 11.00–12.70 non erano integrati nella logica principale.
Download: Playstation 5 Save Mounter v1.5.0 beta 2
Download: Source code Playstation 5 Save Mounter v1.5.0 beta 2
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Ultimo aggiornamento 2026-08-15 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API


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