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DariusBurst SP arriva su console PlayStation Vita: porting homebrew Android con wrapper libdariusburst.so, fix texture e controlli migliorati

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DariusBurst SP arriva su console PlayStation Vita in una forma che fino a poco tempo fa sembrava quasi impossibile, portando sulla console portatile Sony uno degli shoot ’em up più spettacolari della linea arcade di DARIUSBURST SP.

Il progetto nasce dalla scena homebrew e, più precisamente, dal lavoro di Rinnegatamante, che ancora una volta riesce a spingere la console oltre i suoi limiti ufficiali con un port estremamente raffinato e intelligente.

DARIUSBURST SP Vita v.1.1 by Rinnegatamante can now be downloaded from VitaDB or VitaDB Downloader! More info: https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1415

(@vitadb.bsky.social) 2026-06-16T20:09:56.867Z

Questa versione non è un remake né una riscrittura completa del gioco, ma un wrapper tecnico avanzato che sfrutta direttamente i file della versione Android originale.

In pratica il porting carica la libreria nativa del gioco, la libdariusburst.so, e la adatta all’ambiente PlayStation Vita tramite una serie di patch e fix agli import nativi, permettendo così l’esecuzione del titolo senza ricrearlo da zero.

Il porting è stato testato sulla versione 1.2.0 del gioco e nel tempo ha ricevuto alcune correzioni importanti.

Con la versione 1.1 è stato risolto un bug piuttosto critico che causava una progressiva perdita di texture handle, portando in alcuni casi il gioco a bloccarsi su una texture casuale senza possibilità di recupero.

Nello stesso aggiornamento è stata modificata anche la mappatura dei controlli nei menu, spostando l’azione di “indietro” dal tasto al tasto , rendendo l’esperienza più coerente con gli standard della console.

Installazione

  • Installare i plugin kubridge e FdFix copiando i file kubridge.skprx e fd_fix.skprx all’interno del cartella contenente i plugin taiHEN (solitamente ux0:tai) e aggiungendo due voci al file config.txt sotto *KERNEL:

*KERNEL
ux0:tai/kubridge.skprx
ux0:tai/fd_fix.skprx

  • Opzionale: Installare PSVshell per overcloccare il dispositivo a 500 Mhz.
  • Installare il plugin libshacccg.suprx, se non lo hai già fatto, seguendo questa guida.
  • Scaricare e installare il file VPK sulla console PlayStation Vita.
  • Ottenere legalmente una copia di DARIUSBURST SP per Android sotto forma di file .apk e .obb.
  • Aprire il file APK con un archiviatore ZIP ed estrarre il file libdariusburst.so dalla cartella lib/armeabi-v7a, copiandolo in ux0:data/dariusburst.
  • Aprire il file OBB con un archiviatore ZIP ed estrarre i file dariusburst120.bnd, db_sp.acf e se.acb nella stessa cartella ux0:data/dariusburst.

Changelog

  • Risolto un bug che causava, nel tempo, l’esaurimento degli handle delle texture, provocando il blocco dello schermo su una texture casuale in modo permanente.
  • Modificato il comportamento del tasto “indietro”, che nei menu è ora assegnato al tasto invece che al tasto .

Download: DariusBurst SP Vita v1.1

Download: Source code DariusBurst SP Vita

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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Ultimo aggiornamento 2026-08-15 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

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