Il developer hexkyz ha rilasciato in tempi rapidissimi un aggiornamento di Atmosphère compatibile con il nuovo firmware 22.5.0 di Nintendo Switch, pubblicato soltanto poche ore prima.

Si tratta di un aggiornamento piuttosto contenuto rispetto agli standard a cui la comunità era stata abituata negli anni precedenti, quando i changelog di Atmosphère curati da SciresM includevano spesso numerose correzioni, ottimizzazioni e modifiche interne di rilievo.
June 15th… on the 16th! We were on the verge of greatness, we were this close.
Atmosphère 1.11.2 is now released: https://t.co/DJauRPJjLV
This is the usual version bump to support the new 22.5.0 firmware plus a few miscellaneous fixes. Enjoy! 🙂— Mike Heskin (@hexkyz) June 16, 2026
In questa versione l’obiettivo principale è stato quello di garantire la compatibilità con il firmware 22.5.0 della console.
L’aggiornamento introduce infatti il supporto base per il nuovo software di sistema Nintendo, permettendo agli utenti che utilizzano Atmosphère di aggiornare la propria console senza rinunciare all’ambiente homebrew.
Un’altra novità riguarda la toolchain di sviluppo utilizzata dal progetto. Atmosphère è stato aggiornato per sfruttare GCC 16 e la più recente versione di newlib, adottando quindi gli ultimi rilasci di devkitA64 e devkitARM.
Questo cambiamento interessa soprattutto sviluppatori e manutentori di homebrew, poiché garantisce una piattaforma più moderna e aggiornata per la compilazione del software destinato a Nintendo Switch.
Completa il changelog la classica nota relativa ai miglioramenti generali della stabilità del sistema e dell’esperienza utente.
Sebbene non vengano forniti dettagli specifici, questa indicazione accompagna spesso gli aggiornamenti minori e suggerisce l’introduzione di ottimizzazioni interne e affinamenti del codice.
Guida all’Installazione di Atmosphère
Questa guida descrive come installare il Custom Firmware Atmosphère su una Nintendo Switch, sia per modelli V1 non patchati (via exploit software) sia per modelli V2, Lite, OLED o V1 patchati (con modchip).
La modifica comporta rischi come il ban dai servizi online di Nintendo o, in casi rari, il danneggiamento della console.
Attenzione: Procedere a proprio rischio e pericolo. Ustilizzare solo backup di giochi di propria proprietà per evitare violazioni legali. Leggere attentamente ogni passaggio.
Requisiti
- Console Switch:
- V1 non patchata: Verificare il numero di serie su ismyswitchpatched.com.
- V2, Lite, OLED o V1 patchata: Richiede un modchip (es. HWFLY, Picofly).
- Scheda MicroSD: Minimo 32 GB (consigliata 64 GB+), formattata in exFAT.
- JIG RCM (solo per V1 non patchata): Per entrare in modalità Recovery (RCM). Acquistabile online o fai-da-te (es. tutorial YouTube).
- Modchip (per V2, Lite, OLED o V1 patchata): HWFLY, Picofly o simili. Richiede saldatura e competenze tecniche.
- Cavo USB-C: Per collegare la Switch al PC o dispositivo Android.
- PC o dispositivo Android:
- PC: Scaricare TegraRcmGUI.
- Android: Scaricare Rekado dal Play Store.
- Software:
- Atmosphère (ultima versione).
- Hekate (ultima versione).
- Sigpatches:
xxxxxxxx. - Opzionale: Pacchetto HATS (Hekate, Atmosphère, Tinfoil, Sigpatches).
- RCM Loader (opzionale, per V1 non patchata): Dongle USB per iniettare payload senza PC.
Procedura Passo-Passo
1. Verificare la compatibilità
Determinare il tipo di console:
- V1 non patchata: Controllare il numero di serie su ismyswitchpatched.com. Utilizzare l’exploit software Fusée.
- V2, Lite, OLED o V1 patchata: Richiede un modchip installato professionalmente. Verificare che il modchip sia correttamente installato (es. LED di stato acceso su HWFLY).
Aggiornare il firmware all’ultima versione (es. 20.5.0 a settembre 2025) tramite Impostazioni di Sistema, se non si utilizza la emuNAND.
Nota: Aggiornare Atmosphère prima del firmware per evitare incompatibilità.
2. Preparazione della MicroSD
- Formattare la MicroSD in exFAT.
- Scaricare Atmosphère ed Hekate.
- Estrarre i file di Atmosphère e copiare le cartelle (
atmosphere,switch,sept, filehbmenu.nro) nella root della MicroSD. - Copiare le Sigpatches nella root (o utilizzare Sigpatch Updater).
- Se si utilizza il pacchetto HATS, estrarre il contenuto nella root della MicroSD.
3. Installazione del modchip (solo per V2, Lite, OLED o V1 patchata)
Se la console richiede un modchip:
- Acquistare un modchip affidabile (es. HWFLY o Picofly) da un rivenditore di fiducia.
- Richiedere l’installazione a un tecnico qualificato, poiché richiede:
- Saldatura su punti specifici della scheda madre.
- Conoscenza di elettronica per evitare danni.
- Verificare il funzionamento del modchip: molti modelli (es. HWFLY) hanno un LED che si accende all’avvio.
- Seguire le istruzioni specifiche del modchip per configurare il bootloader (es. Hekate).
Attenzione: Un’installazione errata del modchip può brickare la console. Affidarsi a un professionista se non si ha esperienza.
4. Backup della NAND (fortemente consigliato)
- Inserire la MicroSD nella Switch e spegnere completamente la console.
- Entrare in modalità RCM (per V1 non patchata) o avviare il bootloader del modchip (per V2, Lite, OLED):
- V1 non patchata: Inserire il JIG nel rail del Joy-Con destro, tenere premuto Volume + e premere Power. Lo schermo deve rimanere nero.
- Modchip: Seguire le istruzioni del modchip per entrare nel bootloader (es. premere una combinazione di tasti o collegare un dongle).
- Collegare la Switch al PC tramite USB-C.
- Avviare TegraRcmGUI (per V1 non patchata) o il software del modchip, selezionare il file
hekate_ctcaer_X.X.X.bine iniettare il payload. - In Hekate, andare su Tools > Backup > Backup eMMC BOOT0/BOOT1 e Backup eMMC Sys.
- Salvare il backup sul PC e rimuovere la cartella
backupdalla MicroSD.
Attenzione: Conservare il backup in un luogo sicuro per il ripristino in caso di problemi.
5. Creazione di emuNAND (opzionale ma consigliato)
Per ridurre il rischio di ban, creare una emuNAND (copia del sistema operativo sulla MicroSD).
- In Hekate, andare su Tools > emuMMC > Create emuMMC e seguire le istruzioni.
- Modificare il file
hekate_ipl.ininella cartellabootloaderper impostareemummc=1.
6. Avvio di Atmosphère
- V1 non patchata: In modalità RCM, iniettare il payload
fusee.bincon TegraRcmGUI o Rekado. - Modchip: Il modchip avvia automaticamente il bootloader (es. Hekate) o Atmosphère. Seguire le istruzioni specifiche del modchip.
- La Switch si avvierà con Atmosphère. Verificare in Impostazioni di Sistema: accanto alla versione del firmware dovrebbe esserci “AMS” e, se si utilizza emuNAND, una “E”.
Nota: Per V1 non patchata, Atmosphère è non permanente; ripetere l’iniezione del payload a ogni spegnimento completo. Utilizzare la modalità riposo per evitarlo.
7. Aggiornamenti
- Utilizzare Daybreak (incluso in Atmosphère) per aggiornare il firmware senza server Nintendo:
- Scaricare il firmware desiderato e copiare i file in una cartella
firmwaresulla MicroSD. - Avviare Daybreak dal menu Homebrew e installare il firmware.
- Scaricare il firmware desiderato e copiare i file in una cartella
- Aggiornare Atmosphère e le Sigpatches prima del firmware.
Changelog
Prima di aggiornare alla versione 1.11.2 assicuratevi di aggiornare fusee. fusee-primary non esiste più e non funzionerà.
Con ringraziamenti al team @switchbrew, Atmosphère 1.11.1 include hbl 2.4.5 e hbmenu 3.6.1.
Dalla precedente versione sono state apportate le seguenti modifiche:
- Aggiunto il supporto di base per il firmware 22.5.0.
- Atmosphère è stato aggiornato per utilizzare GCC 16 e newlib (ultime versioni di devkitA64 e devkitARM).
- Miglioramenti generali alla stabilità del sistema per ottimizzare l’esperienza utente.
Rispetto all’ultima versione, sono state apportate le seguenti modifiche:
- Aggiunto il supporto per la versione 22.0.0.
- Un ringraziamento speciale a
@alulaper aver gestito una grande parte delle modifiche necessarie a kernel, loader ed erpt.- La console dovrebbe avviarsi e atmosphère dovrebbe essere completamente funzionante.
- Nota: Una modifica nel modo in cui viene gestito il ciclo di vita delle applicazioni/applets ha compromesso l’ecosistema homebrew.
- Tutte le applicazioni e gli applet devono eseguire una chiusura pulita chiamando i relativi comandi IPC.
- Gli homebrew compilati con libnx e hbmenu stesso evitano esplicitamente la chiusura così da poter continuare a usare lo stesso processo.
- Correggere correttamente questo problema richiederebbe una riprogettazione del modo in cui gli homebrew vengono avviati e terminati.
- Come soluzione temporanea, ora sono incluse patch al sysmodule
amche consentono di ripristinare il comportamento precedente e riottenere la compatibilità homebrew senza ulteriori modifiche. - Nonostante ciò, segnalate eventuali problemi che potreste riscontrare durante il test degli homebrew per assicurarvi che nessun caso limite sia stato trascurato.
exosphèreè stato aggiornato per riflettere il più recente comportamento ufficiale del secure monitor.mesosphèreè stato aggiornato per riflettere il più recente comportamento ufficiale del kernel.loaderè stato aggiornato per riflettere il più recente comportamento ufficiale.erptè stato aggiornato per riflettere il più recente comportamento ufficiale.pglè stato aggiornato per risolvere alcuni problemi.
- Aggiunto il supporto per modalità di memoria superiori a 4GB (grazie a
@CTCaer). - Aggiunta un’opzione in fase di compilazione per configurare i rail dei Joy-Con come UART per il debugging (grazie a
@alula). - Miglioramenti generali alla stabilità del sistema per migliorare l’esperienza utente.
Download: Atmosphère v1.11.2
Download: fusee.bin
Download: Source code Atmosphère v1.11.2
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