Home Homebrew Rilasciato FF3-Vita v1.3.0: Refactor shader, miglioramenti main.cpp e cleanup codice

[Scena PS Vita] Rilasciato FF3-Vita v1.3.0: Refactor shader, miglioramenti main.cpp e cleanup codice

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Pubblicato un rapido aggiornamento per il porting Android di Final Fantasy III su console PlayStation Vita, una versione questa che introduce una serie di interventi mirati a migliorare la qualità del codice, oltre a rafforzare la compatibilità con la toolchain più recente.

L’aggiornamento si concentra principalmente su una revisione strutturale del codice shader e su una pulizia generale del codice sorgente.

In particolare, il codice degli shader è stato riorganizzato spostando le sorgenti da array di byte a stringhe leggibili all’interno dei file movie_f.h e movie_v.h, una modifica che rende il progetto più chiaro e semplice da mantenere nel tempo.

Parallelamente, è stato effettuato un refactor del file main.cpp con una formattazione più coerente, migliorando l’indentazione e la gestione delle interruzioni di riga per aumentare la leggibilità complessiva.

Sono stati inoltre rimossi commenti superflui e codice non più utilizzato all’interno dei file shader, riducendo il rumore nel codice e semplificando la struttura generale.

Infine, sono state corrette e uniformate l’allineamento e la formattazione delle firme delle funzioni e delle chiamate ai metodi in main.cpp, contribuendo a un codice più ordinato, coerente e facilmente espandibile nelle future versioni.

Installazione

  • Installare i plugin kubridge e FdFix copiando i file kubridge.skprx e fd_fix.skprx all’interno del cartella contenente i plugin taiHEN (solitamente ux0:tai) e aggiungendo due voci al file config.txt sotto *KERNEL:

*KERNEL
ux0:tai/kubridge.skprx
ux0:tai/fd_fix.skprx

  • Opzionale: Installare PSVshell per overcloccare il dispositivo a 500 Mhz.
  • Installare il plugin libshacccg.suprx, se non lo hai già fatto, seguendo questa guida.
  • Ottenere legalmente una copia di Final Fantasy III dal Google Play Store sotto forma di file .apk e uno o più file .obb (di solito situati all’interno della cartella /sdcard/android/obb/com.square_enix.android_googleplay.FFIII_GP/). Puoi ottenere tutti i file richiesti direttamente dal telefono e possono essere estratti con qualsiasi programma di estrazione Zip (es: WinZip, WinRar, ecc …) poiché l’apk è fondamentalmente un file zip. Puoi rinominare .apk in .zip per aprirli con l’estrattore zip predefinito.
  • Copiare il file .obb in ux0:data/ff3 e rinominarlo in main.obb.
  • Aprire il file apk ed estrarre libff3.so dalla cartella lib/armeabi-v7a in ux0:data/ff3.
  • Installare il file FF3.vpk sulla console PlayStation Vita o PlayStation TV.

Changelog

  • Refactoring del codice shader e miglioramento della formattazione in main.cpp.
  • Spostato il codice sorgente degli shader da array di byte a stringhe letterali nei file movie_f.h e movie_v.h per migliorare leggibilità e manutenibilità.
  • Riformattato il codice in main.cpp per una migliore leggibilità, con indentazione coerente e gestione uniforme delle interruzioni di riga.
  • Rimossi commenti non necessari e codice non utilizzato nei file degli shader.
  • Migliorati allineamento e formattazione delle firme delle funzioni e delle chiamate ai metodi in main.cpp.

Download: FF3-Vita v1.2.3

Download: Source code FF3-Vita v1.2.3

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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Ultimo aggiornamento 2026-07-15 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

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