Pubblicato un rapido aggiornamento per il porting Android di Final Fantasy III su console PlayStation Vita, una versione questa che introduce una serie di interventi mirati a migliorare la qualità del codice, oltre a rafforzare la compatibilità con la toolchain più recente.

L’aggiornamento si concentra principalmente su una revisione strutturale del codice shader e su una pulizia generale del codice sorgente.
In particolare, il codice degli shader è stato riorganizzato spostando le sorgenti da array di byte a stringhe leggibili all’interno dei file movie_f.h e movie_v.h, una modifica che rende il progetto più chiaro e semplice da mantenere nel tempo.
Parallelamente, è stato effettuato un refactor del file main.cpp con una formattazione più coerente, migliorando l’indentazione e la gestione delle interruzioni di riga per aumentare la leggibilità complessiva.
Sono stati inoltre rimossi commenti superflui e codice non più utilizzato all’interno dei file shader, riducendo il rumore nel codice e semplificando la struttura generale.
Infine, sono state corrette e uniformate l’allineamento e la formattazione delle firme delle funzioni e delle chiamate ai metodi in main.cpp, contribuendo a un codice più ordinato, coerente e facilmente espandibile nelle future versioni.
Installazione
- Installare i plugin kubridge e FdFix copiando i file
kubridge.skprxefd_fix.skprxall’interno del cartella contenente i plugin taiHEN (solitamenteux0:tai) e aggiungendo due voci al fileconfig.txtsotto*KERNEL:
*KERNEL
ux0:tai/kubridge.skprx
ux0:tai/fd_fix.skprx
- Opzionale: Installare PSVshell per overcloccare il dispositivo a 500 Mhz.
- Installare il plugin
libshacccg.suprx, se non lo hai già fatto, seguendo questa guida. - Ottenere legalmente una copia di Final Fantasy III dal Google Play Store sotto forma di file
.apke uno o più file.obb(di solito situati all’interno della cartella/sdcard/android/obb/com.square_enix.android_googleplay.FFIII_GP/). Puoi ottenere tutti i file richiesti direttamente dal telefono e possono essere estratti con qualsiasi programma di estrazione Zip (es: WinZip, WinRar, ecc …) poiché l’apk è fondamentalmente un file zip. Puoi rinominare .apk in .zip per aprirli con l’estrattore zip predefinito. - Copiare il file
.obbinux0:data/ff3e rinominarlo inmain.obb. - Aprire il file apk ed estrarre
libff3.sodalla cartellalib/armeabi-v7ainux0:data/ff3. - Installare il file
FF3.vpksulla console PlayStation Vita o PlayStation TV.
Changelog
- Refactoring del codice shader e miglioramento della formattazione in
main.cpp. - Spostato il codice sorgente degli shader da array di byte a stringhe letterali nei file
movie_f.hemovie_v.hper migliorare leggibilità e manutenibilità. - Riformattato il codice in main.cpp per una migliore leggibilità, con indentazione coerente e gestione uniforme delle interruzioni di riga.
- Rimossi commenti non necessari e codice non utilizzato nei file degli shader.
- Migliorati allineamento e formattazione delle firme delle funzioni e delle chiamate ai metodi in
main.cpp.
Download: FF3-Vita v1.2.3
Download: Source code FF3-Vita v1.2.3
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Ultimo aggiornamento 2026-07-15 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API
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