Elf Arsenal si è rapidamente affermato come uno degli strumenti più completi e avanzati disponibili per la scena PS5 jailbroken, al punto da essere considerato il naturale successore di Sonic Loader.

Sviluppato principalmente da SonicISO insieme al team di etawen.dev, questo progetto nasce con l’obiettivo di semplificare la gestione di una PS5 jailbroken concentrando in un unico payload una vasta raccolta di funzionalità che in passato richiedevano il caricamento separato di numerosi strumenti differenti.
https://t.co/6Rm9iairb8 sentinal & cheats now working properly
— Sonic-Iso (@Sonic_Iso) June 10, 2026
Il cuore del progetto è rappresentato da un singolo file ELF che, una volta inviato alla console tramite elfldr sulla porta 9021, avvia automaticamente una serie di servizi e mette a disposizione una completa interfaccia web accessibile da qualsiasi dispositivo collegato alla stessa rete locale.
Attraverso il browser di un PC, smartphone o tablet è possibile gestire praticamente ogni aspetto della console direttamente dall’indirizzo dedicato, senza dover continuamente caricare payload aggiuntivi o utilizzare procedure complesse.
Tra le funzionalità più apprezzate troviamo l’integrazione con CheatRunner per l’utilizzo di cheat e patch persistenti, un completo sistema di gestione dei salvataggi che permette backup, ripristino, cifratura e decifratura dei dati, oltre alla compatibilità con Garlic Saves.
Non manca un server FTP ad alte prestazioni, disponibile tramite ftpsrv o zftpd, utile per trasferire file da e verso la console in modo rapido e affidabile.
Elf Arsenal include inoltre un sistema per la gestione dei trofei offline, diverse modalità di sblocco, il supporto a ShadowMountPlus per il montaggio dei giochi da SSD esterni e hard disk USB, oltre a kstuff-lite, che fornisce le patch kernel essenziali necessarie per molte delle funzionalità avanzate.
Sono presenti anche il Direct Package Installer per l’installazione diretta dei pacchetti, il loader Linux per PS5, il controllo della ventola e delle temperature, il sistema NP Fake Sign-in per l’utilizzo dei trofei offline e FPKG-Guard per la protezione delle cartelle PS4 con possibilità di sblocco temporaneo quando necessario.
L’esperienza viene ulteriormente migliorata dalla presenza di un Homebrew Launcher opzionale integrabile direttamente nella schermata principale della console tramite una tile dedicata.
A questo si aggiungono un file manager avanzato, il visualizzatore dei log kernel, nanoDNS, BackPork e numerosi altri strumenti che rendono il software una vera e propria piattaforma centralizzata per la gestione della PS5 modificata.
L’installazione è relativamente semplice per chi ha già familiarità con il jailbreak della console. Dopo aver eseguito il jailbreak, è sufficiente caricare il file elf-arsenal.elf attraverso la porta 9021 e successivamente accedere all’interfaccia web dal browser.
Per una maggiore comodità è possibile configurare l’avvio automatico del payload utilizzando strumenti come Payload Manager o le funzioni di autoload offerte da alcuni exploit moderni.
Nota importante: L’installazione automatica della tile di Elf Arsenal nella schermata principale della PS5 è disattivata per impostazione predefinita. Chi desidera visualizzare l’applicazione direttamente nella Home della console dovrà attivare manualmente l’opzione “Auto-Update Elf Arsenal UI PKG” all’interno del percorso Settings → Homebrew.
Attenzione alla gestione dei trofei: Nelle versioni più recenti di kstuff-lite è stato integrato un sistema nativo per la gestione dei trofei che può entrare in conflitto con i daemon del Trophy Unlocker inclusi in Elf Arsenal. Per questo motivo le funzioni Unlock Only e Unlock + Earn risultano disattivate di default. Gli utenti che utilizzano una versione più datata di kstuff, priva del supporto trofei integrato, possono riattivare manualmente queste opzioni dalla sezione Settings → Trophy. Chi invece utilizza le build più recenti dovrebbe lasciare tali impostazioni disattivate e affidarsi al supporto già integrato in kstuff.
FPKG-Guard incluso nell’ultima build: Una delle novità più importanti riguarda l’introduzione di FPKG-Guard, una funzione pensata per proteggere le cartelle dei giochi PS4 (CUSA) da modifiche accidentali. Quando la protezione è attiva non sarà possibile installare, eliminare o reinstallare un gioco. Prima di eseguire una di queste operazioni sarà necessario utilizzare il pulsante Unlock presente nella scheda PS4 FPKG Protection. Una volta trascorsi 60 secondi, la protezione verrà ripristinata automaticamente per garantire la sicurezza dei dati presenti sulla console.
Cosa include Elf Arsenal
Uno dei maggiori punti di forza di Elf Arsenal è la sua natura completamente integrata. Il singolo file elf-arsenal.elf inviato tramite elfldr contiene già tutti i componenti necessari al suo funzionamento, eliminando la necessità di scaricare ulteriori payload durante il primo avvio.
Di seguito una panoramica dei principali moduli inclusi nel pacchetto.
- kstuff-lite: Fornisce le patch kernel eseguite in userland, comprese quelle per aggirare i controlli di hijack, ottenere permessi avanzati di montaggio e abilitare syscall di debug. Viene avviato automaticamente all’accensione e può essere configurato in base alla versione del firmware utilizzata.
- ShadowMountPlus (SMP): Permette di montare e utilizzare giochi installati su dispositivi di archiviazione esterni. Include inoltre un’icona personalizzata basata sulla grafica di Elf Arsenal.
- klogsrv: Trasmette il contenuto di /dev/klog tramite la porta TCP 3232, consentendo la visualizzazione dei log direttamente dall’interfaccia web o tramite connessione remota.
- ftpsrv / zftpd: Elf Arsenal integra due differenti server FTP. L’utente può scegliere tra ftpsrv, utilizzato come impostazione predefinita, oppure zftpd. Entrambi operano sulla porta 2121 con accesso anonimo.
- nanoDNS: Implementa un sistema DNS locale che consente di risolvere correttamente indirizzi come api.github.com, git.etawen.dev e codeload.github.com, aggirando le limitazioni imposte dai server DNS Sony.
- BackPork: Automatizza la pressione dell’opzione “Non aggiornare” quando compare la schermata che invita ad aggiornare il firmware della console.
- garlic-worker: Gestisce in background le operazioni di cifratura e decifratura dei salvataggi utilizzati da Garlic Saves. Il consumo di risorse è praticamente nullo quando il servizio è inattivo.
- garlic-savemgr: Interfaccia dedicata alla gestione dei salvataggi, accessibile tramite browser sulla porta 8082.
- np-fake-signin: Simula un accesso al PlayStation Network in modalità offline per l’utente attualmente attivo sulla console. Si tratta di una funzione necessaria per la gestione dei trofei sui sistemi retail.
- np-fake-signout: Annulla gli effetti di np-fake-signin rimuovendo i relativi flag di accesso senza cancellare nome utente o account ID. Può essere utile quando i trofei smettono di essere registrati correttamente.
- np-restore-account: Consente di ripristinare il registro dell’account utilizzando un file config.dat precedentemente esportato.
- trophy-unlocker-all: Versione legacy dello sbloccatore di trofei basata sulle patch SCC. Compatibile con firmware fino alla versione 6.50 e attiva per impostazione predefinita.
- trophy-unlocker-uds: Sistema universale di sblocco trofei basato sulle API eventi. Compatibile con qualsiasi firmware supportato. È disattivato di default e può essere abilitato qualora la modalità legacy non funzioni correttamente.
- lapyjb: Daemon di jailbreak dedicato alle singole applicazioni. Sostituisce il sistema HijackerCommand di etaHEN per l’elevazione dei privilegi dei processi.
- DPI (Direct Package Installer): Strumento per l’installazione diretta dei pacchetti tramite connessione TCP locale sulla porta 9040.
- PS5 App Dumper: Permette di decriptare i pacchetti dei giochi posseduti dall’utente e convertirli in un formato installabile come fakePKG.
- PS5 Linux Loader: Modulo integrato che consente l’avvio di Linux sui firmware compatibili fino alla versione 6.02. Include tutto il necessario per l’installazione iniziale e permette successivamente di selezionare eventuali aggiornamenti.
- websrv: È il server che ospita l’intera interfaccia web di Elf Arsenal, accessibile tramite la porta 6969.
- kmon: Sistema di monitoraggio dei log kernel che gestisce automaticamente la sospensione e la riattivazione di kstuff durante l’avvio di giochi e applicazioni, contribuendo a migliorare stabilità e compatibilità.
Avvio rapido
Per utilizzare Elf Arsenal è necessario partire da una catena di exploit compatibile con il proprio firmware PS5 (Sleirsgoevy, byepervisor, LapyJB e simili), fino a raggiungere elfldr, in ascolto sulla porta 9021.
A quel punto si invia il file ELF alla console con un semplice comando: nc -q0 <IP_DELLA_TUA_PS5> 9021 < elf-arsenal.elf
In alternativa, su Windows è possibile utilizzare PowerShell:
$bytes = [System.IO.File]::ReadAllBytes("elf-arsenal.elf")
$tcp = New-Object System.Net.Sockets.TcpClient
$tcp.Connect("", 9021)
$tcp.GetStream().Write($bytes, 0, $bytes.Length)
$tcp.Close()
Una volta completato l’invio, l’interfaccia web è disponibile all’indirizzo: http://<IP_DELLA_TUA_PS5>:6969/
Da qui si accede al launcher completo, dove ogni scheda corrisponde a uno dei sotto-moduli del sistema. La sezione Help nella barra superiore raccoglie la documentazione dettagliata di tutte le funzioni.
Al primo avvio può comparire una procedura unica di NP fake sign-in, necessaria se il profilo non ha ancora uno stato valido per i trofei offline. Dopo il riavvio della console e un nuovo invio dell’ELF, il sistema risulta completamente operativo.
Configurazione DNS PS5 (necessaria per download e servizi online)
Per permettere a Elf Arsenal di scaricare aggiornamenti, payload e applicazioni homebrew, oltre a gestire i servizi della community come Garlic Worker, è necessario configurare un DNS compatibile, poiché quello di Sony blocca diversi domini.
Il percorso è: Settings → Network → Set Up Internet Connection → Custom → DNS Settings → Manual
Nel campo Primary DNS è possibile inserire:
- 127.0.0.1. Utilizza il servizio interno nanoDNS, attivo di default. Risolve i domini della community tramite file locali e funziona anche offline.
- 62.210.38.117. DNS alternativo gestito dalla community, utile come fallback o per chi non vuole usare nanoDNS.
Senza una di queste configurazioni, funzioni come download dei payload, installer homebrew e coda di Garlic Worker non funzionano correttamente, mentre le altre funzionalità del sistema restano operative.
Aggiornamenti e compatibilità Cheat Engine
Nelle versioni recenti il motore cheat integrato di Elf Arsenal e CheatRunner condividono lo stesso database interno. Se attivati contemporaneamente possono entrare in conflitto causando instabilità o crash durante l’esecuzione dei giochi.
Per questo motivo, nelle installazioni aggiornate il cheat engine è disattivato di default. In caso di upgrade, è consigliabile verificare manualmente lo stato da: Settings → 🎮 Cheat Engine
Se si utilizza CheatRunner, il motore interno di Elf Arsenal deve rimanere disattivato.
Garlic Worker e infrastruttura community
Garlic Worker è un servizio in background che gestisce la cifratura e decifratura dei salvataggi attraverso una coda condivisa della community (garlicsaves.com). Lavora principalmente quando la console è inattiva e ha un impatto minimo sulle prestazioni.
Lasciarlo attivo consente alla PS5 di contribuire all’elaborazione dei salvataggi di altri utenti e di beneficiare dello stesso sistema distribuito.
L’interfaccia dedicata è accessibile da: http://<IP_DELLA_TUA_PS5>:8082/ oppure tramite la voce Save Manager nel menu principale.
Pacchetto offline (uso senza Internet)
- Per ambienti senza connessione è possibile generare un pacchetto offline su PC:
tools/build-offline-pack.sh - Il risultato sarà un archivio:
dist/elf-arsenal-offline-pack-<data>.zip - Questo file va caricato sulla PS5 via FTP in:
/data/elf-arsenal-offline-pack.zip - Successivamente, dalla console: Settings → 🔌 Offline Pack → Extract Now
Attivando la modalità Offline, tutti i sistemi di download useranno esclusivamente i contenuti locali.
Contenuto del pacchetto
Include componenti come kstuff da più sorgenti, ShadowMountPlus, Linux Loader, payload Y2JB, homebrew della community, cheat repository e file di configurazione completi.
Non include invece cataloghi dinamici come PKG Zone e HowLongToBeat, che richiedono connessione Internet.
Struttura dell’interfaccia
L’interfaccia web è organizzata in sezioni chiare e indipendenti.
- La Home funziona come un launcher a tile con anteprime e statistiche di utilizzo.
- La sezione PS5 Linux permette l’avvio diretto di Linux sui firmware compatibili.
- Klog mostra i log di sistema in tempo reale.
- Files gestisce i trasferimenti file tra storage interno ed esterno.
- Stats mostra parametri hardware come temperatura e stato del sistema.
- Settings raccoglie tutte le configurazioni avanzate.
Funzioni principali nelle impostazioni
Le impostazioni includono controlli per servizi di background, accesso PSN simulato, gestione dei cheat, sblocco trofei, sincronizzazione autoloader, controllo ventole, selezione dei moduli principali e strumenti per file e patch.
Particolarmente importante è la funzione di rebuild del database PS4 FPKG, che consente di ripristinare i giochi dopo operazioni di manutenzione del sistema.
Migrazione da Sonic Loader
Chi proviene da Sonic Loader non deve eseguire alcuna procedura manuale. Alla prima esecuzione il sistema migra automaticamente file, configurazioni e percorsi, sostituendo il vecchio launcher con elf-arsenal.elf senza perdita di dati o impostazioni.
Changelog
Cheat
- I cheat ora persistono anche dopo il riavvio del gioco: quelli attivi vengono riapplicati automaticamente quando un titolo viene avviato o riavviato.
- Lo stato dei toggle SHN/MC4 viene ora salvato in un file secondario (sidecar), risolvendo il problema precedente per cui questi formati non mantenevano alcuna memoria delle impostazioni.
- Il motore cheat si attiva automaticamente quando si abilita un cheat durante il gioco: non è più necessario intervenire manualmente e vengono eliminati gli errori legati al messaggio “cheat engine is disabled”.
- Sistemato il pulsante Cheats nella home screen (CheatsModal), che faceva ancora riferimento al vecchio contratto della porta 7010 di CheatRunner: ora è stato completamente riallineato al motore nativo.
- Gli auto-patch non richiedono più l’attivazione del toggle principale del cheat engine.
Sentinel Warden
- L’opzione “Show Notifications” ora funziona correttamente: viene mostrato un toast di sistema PS5 all’avvio e alla chiusura dei giochi.
Correzioni
- La funzione backend
config_save()non sovrascrive più le sezioni di configurazione gestite dall’interfaccia utente. get_running_game()è stata ottimizzata con caching e serializzazione, risolvendo i rallentamenti di diversi secondi nella lista dei cheat durante l’esecuzione di un gioco.
Impostazioni
- Le funzioni Repair Icons e Force Rescan ora includono anche la scansione dei giochi estratti dalle cartelle.
- Rimosso il pannello separato dedicato allo scan dei contenuti, ora integrato nelle funzioni principali.
Assistenza e aggiornamenti
Il progetto è supportato tramite Discord ufficiale e repository:
- Discord: https://discord.gg/b5J4gSxzZ7
- Repository: https://git.etawen.dev/soniciso/elf-arsenal
Download: Elf Arsenal v1.6.18
Download: Source code Elf Arsenal v1.6.18
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Ultimo aggiornamento 2026-07-15 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API
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