Pubblicato un nuovo aggiornamento beta per PlayStation 5 Save Mounter, lo strumento, sviluppato dal developer n0llptr, ci permette di montare, leggere e modificare i salvataggi dei giochi su PC Windows.

Si tratta di un aggiornamento particolarmente rilevante per chi lavora con i salvataggi in ambiente PS5 jailbroken, perché migliora stabilità, compatibilità e gestione delle operazioni senza la necessità di avviare direttamente il gioco sulla console.
Il software è l’evoluzione del noto PS4 Save Mounter originariamente creato da ChendoChap e adattato nel tempo per funzionare su PS5 tramite patch in memoria di Shellcore.
Il suo scopo principale è quello di rendere accessibili i file di salvataggio dei giochi PS4 direttamente da PC, permettendo operazioni di backup, editing e trasferimento in modo più controllato e avanzato. Attualmente il supporto è limitato ai salvataggi PS4, mentre quelli nativi PS5 non sono ancora supportati.
La versione 1.5.0 Beta introduce una serie di miglioramenti tecnici importanti. Tra le novità principali c’è la rimozione degli offset hard-coded, ora sostituiti da una risoluzione dinamica a runtime, una modifica che rende il tool più robusto e meno dipendente dalle variazioni tra firmware.
Aggiunte inoltre nuove patch Shellcore compatibili con firmware che vanno dalla versione 10.20 fino alla 12.70, ampliando così in modo significativo la compatibilità con le configurazioni più recenti della scena.
Un altro miglioramento evidente riguarda l’interfaccia del programma, che ora rimane reattiva durante le operazioni di patch e unpatch, evitando blocchi o freeze che potevano compromettere l’esperienza d’uso nelle versioni precedenti.
Anche la stabilità generale è stata migliorata, soprattutto quando si lavora su firmware più recenti o in ambienti più complessi basati su ps5debug.
Il supporto ai firmware rimane ampio e suddiviso tra compatibilità completa e parziale: le versioni da 3.20 fino a 7.60 sono pienamente supportate, mentre quelle più recenti, fino alla 12.70, possono essere utilizzate in modalità parziale tramite ps5debug nella nuova beta.
Questo rende Save Mounter uno degli strumenti più versatili per la gestione avanzata dei salvataggi su console PlayStation 5.
Nota: L’utilizzo del tool richiede almeno la versione v1.0b5 di ps5debug per i firmware compresi tra la versione 3.xx e 7.xx, insieme all’elf loader disponibile su https://github.com/ps5-payload-dev/elfldr.
Guida
Preparazione
- Caricare ps5debug sulla console.
- Caricare un client FTP per accedere ai file della console.
- Eseguire il tool Playstation 5 Save Mounter.
- Inserire l’indirizzo IP della PS5 e cliccare su “Connect”.
- Cliccare su “Patch”.
- Cliccare su “Setup” e selezionare il proprio nome utente.
- Cliccare su “Get Games” e selezionare il gioco dal menu a tendina.
- Cliccare su “Search”.
- Selezionare il salvataggio che si intende montare dal menu a tendina.
- Cliccare su “Mount”.
Il salvataggio ora sarà montato e accessibile via FTP nel percorso /mnt/pfs/ oppure /mnt/sandbox/{titolo}/savedataX (sono la stessa cosa, solo in directory diverse).
Dopo aver copiato o sostituito i file, assicurarsi di cliccare su “Unmount”. Cliccare su “Unpatch” prima di avviare un gioco o disconnettere la PS5, per rimuovere correttamente le patch applicate.
Nota: Le patch ora vengono rimosse automaticamente alla chiusura del programma o alla disconnessione.
Attenzione: Non sostituire i file nella directory sce_sys, non è necessario e può danneggiare il salvataggio.
Salvataggi con prefisso sce_
Alcuni giochi utilizzano un formato di salvataggio differente, con il prefisso sce_. Questi file sono situati in /user/home/{userid}/savedata/{titleid} e non appaiono nei risultati di ricerca del tool.
Soluzione alternativa
- Andare su
/user/home/{userid}/savedata/{titleid}. - Fare una copia dei file
sce_, che includono:- Un file
.bin(96 KB). - Un file
sdimg.
- Un file
- Rinominare i file:
sce_sdmemory.bin->temp.bin.sdimg_sce_sdmemory->sdimg_temp.
- Andare su
/system_data/savedata/{userid}/db/usere scaricare il filedatabase.db. - Aprire il file con un editor SQLite.
- Aggiungere un nuovo record nella tabella
savedatae compilare i campi necessari. - Sostituire il database originale con quello modificato.
- Tornare al tool e cliccare nuovamente su “Search”: dovrebbe apparire una nuova voce temporanea nel menu a discesa.
- Procedere come di consueto per montare il salvataggio.
Ripristino dei file sce_
- Tornare in
/user/home/{userid}/savedata/{titleid}. - Eliminare i file originali
sce_sdmemory.binesdimg_sce_sdmemory. - Rinominare:
temp.bin->sce_sdmemory.bin.sdimg_temp->sdimg_sce_sdmemory.
- Sostituire il database modificato con quello originale.
Changelog
- Rimosse le librerie con offset hard-coded, che ora vengono risolte dinamicamente a runtime.
- Aggiunte nuove patch per Shellcore per le versioni firmware 10.20–12.70.
- L’interfaccia utente ora non si blocca più durante le operazioni di attesa, come il patching e l’unpatching di Shellcore.
Download: Playstation 5 Save Mounter v1.5.0 beta
Download: Source code Playstation 5 Save Mounter v1.5.0 beta
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