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[Scena Wii/GameCube] Rilasciato Swiss v0.6 r2073: Supporto Controller Nintendo 64, migliorie FlippyDrive e MemCard PRO

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Il developer emukidid ha rilasciato un nuovo aggiornamento per Swiss, uno degli strumenti più importanti e longevi della scena homebrew dedicata alle due console, Nintendo GameCube e Nintendo Wii.

Con la pubblicazione della versione 0.6 r2073, il celebre software continua a evolversi e a migliorare l’esperienza degli utenti che utilizzano hardware originale e dispositivi moderni per l’avvio di giochi e applicazioni homebrew.

Considerato da anni il punto di riferimento assoluto per gli appassionati della console cubica di Nintendo, Swiss offre una vasta gamma di funzionalità che vanno ben oltre il semplice caricamento dei giochi.

Il programma permette infatti di avviare backup da schede SD, hard disk, GC Loader, FlippyDrive e altre periferiche compatibili, gestire file, applicare patch in tempo reale per widescreen e modalità video avanzate, utilizzare codici cheat, emulare memory card e lanciare applicazioni homebrew, il tutto attraverso un’unica interfaccia.

La nuova release introduce una delle funzionalità più richieste dalla community negli ultimi tempi: il supporto ufficiale al controller Nintendo 64 all’interno dei menu di Swiss.

Si tratta di un’aggiunta particolarmente apprezzata dagli utenti che utilizzano periferiche originali e adattatori compatibili, consentendo una navigazione più naturale e una maggiore integrazione con l’ecosistema Nintendo dell’epoca.

Gli sviluppatori hanno inoltre dedicato particolare attenzione a FlippyDrive, uno dei dispositivi più popolari per il caricamento dei giochi su GameCube.

L’aggiornamento migliora il supporto a questo hardware attraverso una serie di ottimizzazioni che incrementano compatibilità, affidabilità e stabilità generale durante l’utilizzo quotidiano.

Anche MemCard PRO riceve diversi perfezionamenti che ne migliorano l’integrazione con Swiss e la gestione delle memory card virtuali.

Tra le novità figura anche l’aggiornamento del database No-Intro, fondamentale per il corretto riconoscimento delle immagini disco e per una gestione più accurata delle librerie di giochi.

Questo aggiornamento contribuisce a mantenere elevata la compatibilità con i dump più recenti e con le collezioni utilizzate dagli utenti.

Come accade spesso nelle versioni più mature del progetto, una parte significativa del lavoro è stata dedicata alla correzione di bug e al miglioramento della stabilità generale. Numerosi piccoli problemi sono stati risolti, rendendo Swiss ancora più affidabile e raffinato.

Non mancano inoltre alcune ottimizzazioni all’interfaccia utente che, pur senza modificare radicalmente l’aspetto del software, contribuiscono a rendere l’esperienza complessiva più fluida e piacevole.

Pur non rappresentando una rivoluzione rispetto alle release più importanti del passato, questa release si configura come un aggiornamento estremamente consigliato per tutti gli utenti.

L’introduzione del supporto al controller Nintendo 64, i miglioramenti dedicati a FlippyDrive e MemCard PRO, l’aggiornamento del database No-Intro e le numerose correzioni rendono questa versione una delle più interessanti degli ultimi mesi.

Caratteristiche principali

Game Cube

SDGecko

Requisiti

  • Un GameCube con controller o console Wii con controller GameCube.
  • Action Replay (preferibilmente la versione più recente possibile).
  • Scheda SD/adattatore scheda di memoria (comunemente denominata SDGecko, ma qualsiasi adattatore generico dovrebbe funzionare).
  • SD, SDHC o SDXC con memoria massima e inferiore ai 4 GB.
  • Un computer con uno slot per schede SD, un adattatore per scheda SD USB o altri modi per accedere alla scheda SD dal computer.
  • Software sul computer che può estrarre archivi compressi 7z, come 7-Zip .

Formattare la scheda SD

  • Collegare la scheda SD al computer.
  • Fare clic con il tasto destro del mouse sulla scheda SD in Esplora file e selezionare Formatta.
  • Assicurarsi che la memoria massima della scheda SD sia inferiore ai 4 GB.
  • Per il sistema di file, selezionare FAT32 (Default).
  • Per dimensioni unità di allocazione, selezionare 32 kilobyte.
  • Etichetta di volume può essere lasciato così com’è o modificata a proprio piacimento. Personalmente ho digitato GAMECUBE_SD.
  • Lasciare il segno di spunta su Formattazione veloce.
  • Premere Avvia.

Linux e Mac

  • Collegare la scheda SD al computer.
  • Aprire il terminale e digitare sudo fdisk -l.
  • Prendete appunti sul nome del disco e il nome del dispositivo, qui sono abbastanza simili, dovrebbe essere qualcosa come /dev/mmcblk0 e /dev/mmcblk0pl.
  • Smontate la scheda SD digitando sudo umount <nome-device>. Si noti come le istruzioni per lo smontaggio non hanno una 'n'.
  • Digitare sudo fdisk <nome-disco> per eseguire la formattazione della scheda SD.
  • Digitare D e premere Invio/Return per eliminare la partizione esistente.
  • Digitare N e premere Invio/Return per avviare la creazione della nuova partizione.
  • Per il tipo di partizione, il numero di partizione, primo settore, e ultimo settore, premere Invio/Return per utilizzare i valori di default.
  • Digitare T e premere Invio/Return.
  • Digitare E e premere Invio/Return.
  • Digitare W e premere Invio/Return per scrivere sulla scheda SD e uscire.
  • Eseguire sudo mkdosfs -F 16 -n <volume-label> <nome-device> per creare il file di sistema e rinominare il volume.
  • Personalmente io uso GAMECUBE_SD per <volume-label>.
  • Rimuovere e reinserire la scheda SD per rimontarla, ora si dovrebbe essere in grado di spostare i file.

Lancio di Swiss

  • Scaricate l’ultima versione di Swiss ed estraetelo da qualche parte.
  • Copiate il file compresso Swiss DOL che trovate nella cartella DOL nella root della scheda SD. Il suo nome seguirà il formato swiss_r###-compressed.dol.
  • Se si desidera che Swiss venga eseguito automaticamente, rinominare il file DOL Swiss in AUTOEXEC.dol.
  • Se si utilizza una versione precedente di Action Replay, copiare il file SDLOADER.BIN dalla cartella ActionReplay nella root della scheda SD.
  • Espellere in modo sicuro la scheda SD.
  • Riportate il disco Action Replay nel GameCube.
  • Inserire la scheda SD nell’adattatore della scheda SD/adattatore Memory Card e inserire l’adattatore nella scheda di memoria uno slot per schede di memoria del GameCube. Non importa quale slot venga utilizzato.
  • Accendere il GameCube e vedrete la schermata di avvio dell’Action Replay. Se si è scelto di rinominare il file DOL Swiss in
  • AUTOEXEC.dol, Swiss verrà caricato automaticamente all’accensione. Altrimenti, selezionate il file DOL Swiss dall’elenco dei file.
  • Se i passaggi sopra non funzionano, provare a utilizzare il file DOL non compresso.

Navigazione Swiss

Controlli

PulsanteAzione
Joystick sinistro o D-PadNaviga attraverso la UI.
A Seleziona.
BEntra/Esce dal menu inferiore

Swiss UI

  • La voce superiore indica il numero di versione, il numero di commit e il numero di revisioni di Swiss.
  • Le finestre a sinistra mostrano quale dispositivo viene utilizzato.
  • La parte più grande è il sistema fie Swiss, attraverso il quale è possibile navigare in file e cartelle. La parte superiore di ogni cartella include un’opzione.. e selezionando questo sposta il backup di una cartella.
  • Il riquadro inferiore, a sinistra:
    • Selezione del dispositivo.
    • Impostazioni globali, Impostazioni avanzate e Impostazioni del gioco corrente.
    • Informazioni sul sistema, Info dispositivo e Crediti.
    • Torna all’inizio del file system.
    • Riavvia il GameCube.

Changelog

Questa è la prima versione che introduce il supporto al controller originale Nintendo 64 all’interno dell’interfaccia utente. Il supporto verrà gradualmente esteso anche ad altre applicazioni basate su libogc2 nel corso del tempo.

@Extrems ha effettuato i commit:

  • Corretto un problema introdotto dalla revisione f5f0d54.
  • Compilato il parametro blockSize in un numero maggiore di situazioni.
  • Rinominato FIL in FFFIL per uniformità con libdvm.
  • Ottimizzata la lettura e la scrittura dei file di patch.
  • Assegnati i tooltip direttamente agli elementi dell’interfaccia.
  • Aggiunto un tooltip per l’opzione FSP Path MTU.
  • Ottimizzate le operazioni di scrittura su FlippyDrive.
  • Migliorate alcune stringhe dell’interfaccia.
  • Saltato l’avvio automatico quando il software viene caricato tramite wiiload.
  • Migliorato il parsing dei file DCP.
  • Sostituito l’utilizzo dell’heap LWP con dlmalloc mspace.
  • Ottimizzata la visualizzazione delle directory per il nuovo allocatore di memoria.
  • Eseguiti vari interventi minori di pulizia del codice.
  • Sostituiti gli oggetti dell’interfaccia in modo atomico.
  • Aggiunta l’indicazione delle fasi di lettura e scrittura durante il processo di applicazione delle patch.
  • Aggiornato il database No-Intro.
  • Aggiunto un avviso quando vengono attivate determinate impostazioni.
  • Aggiunta un’opzione per la calibrazione della temperatura.
  • Aggiunto il riconoscimento di MemCard PRO GC v3.0.0.
  • Ampliate le informazioni mostrate sui dispositivi collegati.
  • Aggiornato il database della raccolta [T-En] Collection.
  • Riorganizzate le funzioni per il recupero delle stringhe relative ai tipi EXI.
  • Reso più evidente lo stato dell’opzione “Prefer Clean Boot”.
  • Corretto l’IGR basato su apploader nei file TGC che utilizzano un proprio apploader personalizzato.
  • Aggiunta la ricalibrazione dei controller quando viene premuto il pulsante Reset.
  • Aggiunta la segnalazione della dimensione del Memory Expansion Pak.
  • Aggiunto un messaggio per le configurazioni hypervisor non valide.
  • Aggiunte opzioni per disattivare la ricalibrazione dei controller e la vibrazione.
  • Esportata la versione di libogc2 nel packer degli eseguibili.
  • Aggiornato il file README.md.
  • Estesa la propagazione delle specifiche dei controller.
  • Impostata la modalità di correzione per i controller wireless.
  • Estratte le informazioni sulla versione di libogc/libogc2.

Download: NKit v1.4 (02/06/2026)

Download: Swiss v0.6 r2073 (.tar.xz)

Download: Source code Swiss v0.6 r2073

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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Ultimo aggiornamento 2026-07-15 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

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