Pubblicato un nuovo aggiornamento di MAME4droid, la celebre versione Android dell’emulatore arcade curata da David Valdeita, conosciuto nella scena come Seleuco.

Questo progetto, ormai punto di riferimento per l’emulazione su dispositivi mobili, continua a evolversi con grande attenzione alla qualità e alla precisione, mantenendo un supporto estremamente ampio che supera le quarantamila ROM.
MAME4droid abbraccia non solo i classici arcade ma anche numerosi sistemi storici come ZX Spectrum, Amstrad CPC e MSX, offrendo così un’esperienza di gioco estremamente ricca e variegata.
Questa nuova versione introduce un aggiornamento fondamentale del core, portando l’emulatore alla base 0.288, con tutti i miglioramenti e le correzioni ufficiali integrati.
Uno degli interventi più significativi riguarda il profondo rinnovamento del sistema grafico GLES, che è stato completamente rivisto per offrire un’architettura di rendering più moderna e performante, capace di gestire in modo più efficace sia i giochi raster che quelli vettoriali.
Particolare attenzione è stata dedicata alla simulazione dei giochi vettoriali, che hanno ricevuto una riscrittura completa del motore grafico per avvicinarsi in maniera più fedele al comportamento dei vecchi monitor CRT arcade.
Il nuovo sistema introduce una simulazione fisica del fascio elettronico, con effetti di bloom ottico e diffusione della luce più realistici, una persistenza dei fosfori migliorata e una gestione più accurata delle interferenze cromatiche.
Anche la luminosità dinamica è stata affinata, permettendo una resa più naturale delle scene e una gestione intelligente delle sorgenti luminose più intense, mantenendo al tempo stesso la tipica estetica al neon delle linee vettoriali.
Giochi iconici come Asteroids, Tempest, Battlezone e Star Wars ora beneficiano di una resa visiva molto più vicina agli originali arcade.
Un altro grande passo avanti riguarda il supporto HDR, ora disponibile sui dispositivi compatibili.
Grazie a una pipeline di rendering dedicata a 16 bit flottanti, l’emulatore è in grado di sfruttare appieno la gamma dinamica estesa dei display moderni, migliorando la brillantezza dei picchi luminosi e la profondità dei colori.
Introdotto inoltre un sistema di mappatura tonale inversa per i contenuti raster, con fallback automatico allo standard SDR sui dispositivi non compatibili, garantendo così una resa sempre coerente indipendentemente dall’hardware.
L’aggiornamento interviene anche in maniera importante sul sistema di input, che è stato completamente riprogettato per ridurre la latenza e migliorare l’affidabilità generale.
La gestione dei controlli ora è più fluida e reattiva, con un significativo abbattimento dell’overhead di elaborazione.
Aggiunto il supporto analogico completo per lo stick destro, una funzionalità precedentemente limitata alla simulazione digitale, e migliorato il rilevamento automatico dei controller e la mappatura degli assi, risolvendo diversi problemi storici legati ai dispositivi generici e alle configurazioni multiplayer.
Anche l’interfaccia di configurazione dei controlli è stata resa più chiara e funzionale, insieme alla correzione dei problemi legati alle disconnessioni improvvise dei gamepad.
Per chi vuole approfondire tutti i dettagli tecnici, il sito ufficiale di MAME offre un elenco completo delle modifiche.
Caratteristiche
- Rotazione automatica con impostazioni individuali per orientamento verticale e orizzontale.
- Supporto per mouse fisico e touch (autodetectato).
- Supporto per tastiera fisica e virtuale completa (con rimappatura dei tasti).
- Supporto plug and play per la maggior parte dei gamepad Bluetooth e USB.
- Supporto per pistola lightgun touch con opzione di rilevamento automatico.
- Controller touch attivabile o disattivabile.
- Smoothing dell’immagine e effetti (filtri sovrapposti, inclusi scanline, CRT, ecc..).
- Selezione tra touch digitale o analogico.
- Stick o DPAD touch animati.
- Layout dei pulsanti personalizzabile nell’app.
- Sostituzione del sensore di inclinazione per il movimento del joystick.
- Visualizzazione di da 1 a 6 pulsanti sullo schermo.
- Opzioni per il rapporto d’aspetto del video, scalatura, rotazione, ecc..
Utilizzo
- Dopo aver scaricato e installato MAME4droid, è necessario caricare le ROM dei giochi arcade nel dispositivo.
- Le ROM devono essere posizionate nella cartella
/storage/emulated/0/Android/data/com.seleuco.mame4d2024/files/roms/(o altra cartella configurata nell’app). - Una volta che le ROM sono state caricate, l’emulatore è pronto per l’uso.
Changelog
Aggiornamento principale (Core Update)
- Aggiornato a MAME 0.288 (per l’elenco completo delle modifiche, consultare il sito ufficiale MAME).
Rinnovamento grafico GLES (importante)
- Revisione completa della pipeline grafica GLES di MAME4droid, con una nuova architettura di rendering nettamente migliorata per giochi raster e vettoriali.
Simulazione CRT vettoriale avanzata
- Riscrittura totale del motore di rendering vettoriale per replicare le proprietà fisiche e ottiche dei monitor arcade CRT classici.
- Simulazione del fascio elettronico basata su modelli fisici con bloom ottico e diffusione della luce migliorati.
- Persistenza dei fosfori migliorata, blending dei colori realistico e comportamento accurato del crosstalk.
- Gestione dinamica dell’intensità del fascio e delle sorgenti luminose estreme o sovraesposte.
- Miglior gestione della luminosità della scena con adattamento dell’esposizione tipo fotocamera.
- Linee vettoriali estremamente nitide con il tipico bagliore neon intenso dei display originali.
- Aspetto CRT realistico per giochi come Asteroids, Tempest, Battlezone e Star Wars.
Supporto HDR reale
- Aggiunto supporto HDR per dispositivi compatibili, con sblocco della luminosità di picco e ampia gamma cromatica.
- Pipeline HDR FP16 dedicata per giochi vettoriali.
- Espansione delle alte luci SDR→HDR (inverse tone mapping) per giochi raster e artwork classici.
- Rendering HDR ottimizzato con fallback automatico e sicuro a SDR su hardware non supportato.
- Migliore resa della gamma dinamica mantenendo i dettagli originali dell’immagine.
Revisione completa del sistema di input
- Rifacimento totale del sottosistema di input per ridurre la latenza e migliorare l’affidabilità su una gamma più ampia di dispositivi.
- Ridotto il carico di elaborazione degli input, con maggiore reattività e correzione di bug storici.
- Aggiunto supporto analogico reale per lo stick destro (prima limitato a emulazione digitale dei tasti).
- Migliorato il rilevamento automatico dei controller, con correzione di mappature hardware errate e configurazioni degli assi.
- Maggiore affidabilità per gamepad generici e configurazioni multiplayer.
- Interfaccia di mappatura controller migliorata.
- Corrette le notifiche di disconnessione dei controller e la relativa gestione.
Download: MAME4droid 2026(0.288) v1.36.2
Download: Source code MAME4droid 2026(0.288) v1.36.2
Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale. Questo articolo contiene link affiliati a Amazon. Se acquisti tramite questi link, potrei guadagnare una commissione senza costi aggiuntivi per te.🔥 Prodotti in promozione e articoli più venduti: Nintendo Switch
Vedi altri prodotti Nintendo Switch
Ultimo aggiornamento 2026-06-16 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API
![[Scena PS5] Rilasciato PS5 ezRemote Client v2.06 ora con OpenGL, UI più reattiva e fix avvio shortcut dashboard](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/PS5ezremote-238x178.webp)


![[Scena PS5] Rilasciato PS5 ezRemote Client v2.06 ora con OpenGL, UI più reattiva e fix avvio shortcut dashboard](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/PS5ezremote-100x75.webp)

