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[Scena PS Vita] Rilasciato Ghostship Vita v1.2.0 con supporto per l’analogico destro, trofei di sistema, randomizzatore e aggiornamento completo alla versione PC

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Ghostship Vita, il celebre porting nativo di Super Mario 64 per PlayStation Vita e PlayStation TV realizzato dallo sviluppatore italiano Rinnegatamante, riceve uno degli aggiornamenti più importanti dalla sua pubblicazione.

Con l’arrivo della versione 1.2.0, il progetto viene completamente allineato alla più recente release PC di Ghostship, introducendo numerose novità che puntano a migliorare l’esperienza di gioco e portano il titolo a un livello ancora più elevato sotto il profilo tecnico e funzionale.

A differenza delle tradizionali soluzioni basate sull’emulazione, Ghostship Vita esegue Super Mario 64 in maniera nativa sull’hardware della console Sony.

Il progetto nasce dalla decompilazione del codice originale del gioco Nintendo, seguendo una filosofia simile a quella utilizzata da altri celebri porting moderni come Ship of Harkinian per The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Questo approccio consente di ottenere prestazioni superiori, una maggiore stabilità, compatibilità con le modifiche della community e numerose funzionalità assenti nelle versioni originali.

La versione 1.2.0 introduce finalmente il supporto completo allo stick analogico destro per il controllo della telecamera.

Si tratta di una delle funzionalità più richieste, poiché permette di gestire l’inquadratura in modo molto più moderno e intuitivo, avvicinando l’esperienza di gioco a quella dei remake e delle reinterpretazioni contemporanee dei classici platform tridimensionali.

Tra le novità più interessanti troviamo anche l’integrazione degli achievement. Su PlayStation Vita questi vengono gestiti come veri e propri trofei di sistema, offrendo ai giocatori nuovi obiettivi da completare e aumentando la longevità dell’avventura.

L’aggiornamento introduce inoltre un randomizzatore che modifica diversi elementi dell’esperienza di gioco, rendendo ogni partita potenzialmente diversa dalla precedente e aggiungendo una componente di imprevedibilità particolarmente apprezzata dagli appassionati.

Il lavoro svolto non si limita alle nuove funzionalità. Rinnegatamante ha implementato numerose ottimizzazioni che migliorano la gestione della memoria e le prestazioni generali del software.

Sono stati effettuati anche diversi interventi sul codice per aumentare la stabilità dell’applicazione, ridurre eventuali problemi e garantire un’esperienza più fluida sia su PlayStation Vita che su PlayStation TV.

Un altro aspetto importante riguarda l’aggiornamento degli shader. Proprio per questo motivo gli utenti che desiderano installare la nuova versione devono eseguire alcuni passaggi aggiuntivi oltre al semplice aggiornamento dell’applicazione.

È necessario sostituire la cartella shader_cache utilizzando quella inclusa nei Data Files della versione 1.2.0 e aggiornare il file ghostship.o2r con la nuova versione fornita nel pacchetto.

Non è invece richiesto rigenerare il file sm64.o2r, semplificando così la procedura di aggiornamento.

Preparazione e installazione

  • Scaricare la versione PC di Ghostship v1.0.2 e utilizzarla per generare il file sm64.o2r partendo dalla propria ROM originale.
  • Estrarre il file ghostship.zip direttamente nella directory ux0:data/ della PlayStation Vita.
  • Copiare i file sm64.o2r e ghostship.o2r all’interno del percorso ux0:data/ghostship/.
  • Installare il file .vpk tramite VitaShell e avviare l’applicazione dalla LiveArea.

Ottimizzazioni vitaGL

Il porting utilizza specifiche configurazioni per migliorare le prestazioni su PlayStation Vita:

  • HAVE_PTHREAD=1
  • NO_DEBUG=1
  • HAVE_GLSL_TEXTURE_SIZE=1
  • INDICES_SPEEDHACK=1

Preparazione della ROM

Ghostship non include asset protetti da copyright, pertanto è necessario utilizzare una copia originale del gioco.

Verifica della ROM

Utilizzare uno strumento di verifica SHA-1 per assicurarsi che la ROM sia compatibile. Per il controllo è possibile utilizzare il servizio online disponibile su romhacking.net.

  • Hash SHA-1 versione USA: 9bef1128717f958171a4afac3ed78ee2bb4e86ce
  • Hash SHA-1 versione Giappone: 8a20a5c83d6ceb0f0506cfc9fa20d8f438cafe51

Formato della ROM

  • La ROM deve essere obbligatoriamente nel formato .z64. Se il file è in formato .n64, effettuare la conversione utilizzando strumenti dedicati.

Generazione dei file di gioco

Windows

  • Estrarre tutti i file in una cartella e avviare l’eseguibile Ghostship.exe. Selezionare la ROM USA o JP per generare automaticamente il file .o2r.

Linux

  • Estrarre i file ed eseguire Ghostship.appimage. Se necessario, rendere il file eseguibile tramite terminale con il comando chmod +x.

macOS

  • Estrarre i file e avviare Ghostship, quindi selezionare la ROM compatibile.

Nota importante

Dopo il primo avvio su PC, il file sm64.o2r verrà generato nella stessa cartella del programma.

Configurazione dei controlli

Configurazione predefinita tastiera:

N64 Tastiera
A X
B C
Z Z
Start Spazio
Stick analogico WASD
C Buttons Frecce direzionali
D-Pad TFGH

Scorciatoie utili

Tasto Azione
ESC Apertura menu
CTRL + R Reset durante il gioco
F11 Schermo intero
TAB Attivazione asset alternativi

Motori grafici supportati

Ghostship supporta tre API grafiche principali: DirectX 11 su Windows, OpenGL su tutte le piattaforme e Metal su macOS. La selezione avviene dal menu impostazioni e richiede il riavvio del programma.

In caso di problemi o crash, modificare manualmente il file Ghostship.cfg.json, impostando il backend su OpenGL.

Asset personalizzati e mod

I contenuti personalizzati utilizzano file nei formati .o2r o .otr. Per attivarli, copiarli nella cartella mods. Per la creazione di asset personalizzati è possibile utilizzare strumenti dedicati come generatori OTR/O2R o plugin per Blender.

Sviluppo e test

Per chi desidera compilare manualmente il progetto, sono disponibili istruzioni specifiche nella repository ufficiale. Le versioni di test continuo (build CI) sono disponibili per il playtesting, ma possono contenere bug o problemi di stabilità.

Nota finale

In caso di difficoltà, utilizzare i canali di supporto ufficiali del progetto Ghostship. Si ricorda che l’utilizzo del software richiede il possesso legittimo della copia originale del gioco.

Changelog

  • Aggiornato alla base Ghostship v2.0.0. Questo introduce numerosi miglioramenti, ma richiede un file ghostship.o2r aggiornato. Non è necessario rigenerare sm64.o2r. Le principali novità sono:
    • Opzione per la telecamera libera tramite analogico destro.
    • Randomizer integrato.
    • Obiettivi (Achievements) integrati.
    • Correzioni grafiche.
  • Aggiunto il supporto ai trofei (richiede NoTrpDrm).
  • Apportate diverse ottimizzazioni a Fast3D e al codice di interpolazione dei frame (con un miglioramento delle prestazioni di circa il 15%).
  • Aggiornato all’ultimo commit disponibile di vitaGL.

Download: Ghostship v1.2 (vpk)

Download: Ghostship v1.2 (zip)

Download: Source code Ghostship v1.2

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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Ultimo aggiornamento 2026-06-16 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

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